Présence en tournoi · pick + ban
36,7 %N° 4 sur 173 champions
Pick
15,1 %pick dans 4 107 des 27 194 games
Ban
21,6 %4 818 bans sur 22 319 games, contre 12,7 % en soloQ
Winrate au poste ADC51,9 % entre 47,3 % et 56,5 % sur 314 gamesSoloQ 51,5 % : pas d'écart net
Durée médiane30,3 minsoloQ 28,1 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    0,8 %
    0,5 % des picks du poste en amateur, contre 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    21,4 %
    SoloQ
    12,7 %
    21,4 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 12,7 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30,3 min
    SoloQ
    28,1 min
    Médiane de 30,3 min en amateur, contre 28,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Luden's Echo, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique60 % · 9 651
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation85 % · 13 666
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 95 games
Core (3 légendaires)15 % · 1 070
15 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 96 % des ADC.

  1. Contrôle (CC)top4 %1,4 · les ADC : 0,6

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 56 en lane, 51 en mid game et 25 en late, sur 100 ADC.

533+8 vs 525
917+1 vs 915
1 308-58 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Syndrales ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 66 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 56 sur 100 parmi les ADC533 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 51 sur 100 parmi les ADC917 · médiane 915
  • Damage en late · rang 25 sur 100 parmi les ADC1 308 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 38 sur 100 parmi les ADC-105 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 34 sur 100 parmi les ADC-268 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 20 sur 100 parmi les ADC262 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 31 sur 100 parmi les ADC54 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 47 sur 100 parmi les ADC18 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 80 sur 100 parmi les ADCrang 80 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 96 sur 100 parmi les ADC1,4 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 46 sur 100 parmi les ADC22 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV57,5 % · attendu 53,5 % · 40 g+4,0 ptSoloQ +1,5
Wukong50,0 % · attendu 49,8 % · 32 g+0,2 ptSoloQ +3,2
Midécart à l'attendu
Viktor61,3 % · attendu 51,4 % · 31 g+9,9 ptSoloQ -0,9
ADCécart à l'attendu
Yunara60,6 % · attendu 49,6 % · 33 g+11,0 ptSoloQ +1,3
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Ornn23 games
    —SoloQ : 51,9 % · 343 g
  • Sion19 games
    —SoloQ : 57,7 % · 286 g
  • Ambessa18 games
    —SoloQ : 51,6 % · 419 g
  • Gnar16 games
    —SoloQ : 50,3 % · 348 g
  • Renekton16 games
    —SoloQ : 50,9 % · 497 g
Jungle16 champions
  • Jarvan IV40 games
    57,5 %écart +4,0 ptSoloQ : 54,2 % · 620 g
  • Wukong32 games
    50,0 %écart +0,2 ptSoloQ : 53,9 % · 588 g
  • Lee Sin18 games
    —SoloQ : 51,2 % · 1 059 g
  • Nocturne17 games
    —SoloQ : 58,5 % · 176 g
  • Vi17 games
    —SoloQ : 55,7 % · 296 g
Mid18 champions
  • Ahri33 games
    42,4 %écart -7,8 ptSoloQ : 48,9 % · 726 g
  • Viktor31 games
    61,3 %écart +9,9 ptSoloQ : 51,6 % · 787 g
  • Locke21 games
    —SoloQ : 52,3 % · 944 g
  • LeBlanc19 games
    —SoloQ : 48,5 % · 563 g
  • Sylas13 games
    —SoloQ : 59,3 % · 587 g
ADC17 champions
  • Yunara33 games
    60,6 %écart +11,0 ptSoloQ : 52,5 % · 1 208 g
  • Ezreal23 games
    —SoloQ : 50,1 % · 884 g
  • Jhin19 games
    —SoloQ : 50,0 % · 1 485 g
  • Caitlyn18 games
    —SoloQ : 52,5 % · 834 g
  • Sivir18 games
    —SoloQ : 44,0 % · 348 g
Support16 champions
  • Lulu32 games
    46,9 %écart -7,6 ptSoloQ : 52,5 % · 1 035 g
  • Nautilus24 games
    —SoloQ : 49,4 % · 956 g
  • Blitzcrank20 games
    —SoloQ : 48,1 % · 555 g
  • Braum20 games
    —SoloQ : 53,4 % · 496 g
  • Leona19 games
    —SoloQ : 50,6 % · 676 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %13 411 picks sur 1 713 056ban 12,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,5 %162 picks sur 34 524ban 21,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,4 %8 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

37,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 1,2 %G179 games sur 6 733
  • 0,8 %G252 games sur 6 733
  • 0,8 %G3+21 games sur 2 704
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 79 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.