Rammus
Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions- Pick
- 0,9 %pick dans 251 des 27 194 games
- Ban
- 0,7 %160 bans sur 22 319 games, contre 1,2 % en soloQ
Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.DraftDurée
- Comment la jouerAprès-coup, puis Sunfire Aegis, Jak'Sho, The Protean et Protoplasm Harness : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoEncaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 99 % des junglers.FrontlineFait porter ses alliésCC
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,4 %
- SoloQ
- 0,6 %
- DraftBan moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,7 %
- SoloQ
- 1,2 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 28,7 min
- SoloQ
- 27,8 min
Comment le jouer ?
Après-coup, puis Sunfire Aegis, Jak'Sho, The Protean et Protoplasm Harness : le build le plus joué en soloQ.
Sunfire Aegis
Jak'Sho, The Protean
Protoplasm Harness
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 99 % des junglers.
- Encaisse les dégâtstop1 %1 579 · les junglers : 855
- Fait porter ses killstop3 %rang 97 sur 100
- Contrôle (CC)top13 %1,2 · les junglers : 0,7
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Frontline
- Fait porter ses alliés
- CC
Comme les autres junglers
- Map pressure
- Joue en teamfight
- Prend ses kills en duel
Ce qu'il n'est pas
- Peu de damage
- Pas de poke
- Peu de farm de jungle
- Reste chez lui
Damage / min par phase · à or égal
Rang 5 en lane, 5 en mid game et 2 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 99 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 5 sur 100 parmi les junglers297 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 5 sur 100 parmi les junglers619 · médiane 796
- Damage en late · rang 2 sur 100 parmi les junglers805 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 1 sur 100 parmi les junglers-702 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 1 sur 100 parmi les junglers-1 180 · médiane +64
- Map pressure · rang 36 sur 100 parmi les junglers4,2 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 99 sur 100 parmi les junglers1 579 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 32 sur 100 parmi les junglers50 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 28 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 97 sur 100 parmi les junglersrang 97 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 87 sur 100 parmi les junglers1,2 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 7 sur 100 parmi les junglers10 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 2 sur 100 parmi les junglers58 · médiane 66
- Invade · rang 12 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Ornn12 games—SoloQ : 52,5 % · 238 g
- Sion11 games—SoloQ : 52,2 % · 207 g
- Ambessa10 games—SoloQ : 56,8 % · 264 g
- Gwen8 games—SoloQ : 51,8 % · 222 g
- Jax8 games—SoloQ : 52,4 % · 296 g
- Malphite8 games—SoloQ : 46,9 % · 360 g
- Olaf8 games—SoloQ : 49,0 % · 259 g
- Dr. Mundo7 games—SoloQ : 46,6 % · 219 g
- Gnar7 games—SoloQ : 50,4 % · 224 g
- K'Sante7 games—SoloQ : 55,3 % · 318 g
- Nasus7 games—SoloQ : 51,4 % · 216 g
- Renekton6 games—SoloQ : 49,3 % · 302 g
- Varus6 games—SoloQ : 61,3 % · 80 g
- Zaahen6 games—SoloQ : 45,3 % · 203 g
- Mordekaiser5 games—SoloQ : 46,7 % · 302 g
- Yone5 games—SoloQ : 48,9 % · 556 g
- Wukong17 games—SoloQ : 45,2 % · 363 g
- Jarvan IV14 games—SoloQ : 46,9 % · 341 g
- Vi14 games—SoloQ : 50,5 % · 182 g
- Xin Zhao14 games—SoloQ : 52,6 % · 114 g
- Graves12 games—SoloQ : 48,1 % · 453 g
- Lillia12 games—SoloQ : 43,6 % · 358 g
- Nocturne12 games—SoloQ : 52,8 % · 142 g
- Lee Sin8 games—SoloQ : 48,4 % · 826 g
- Viego8 games—SoloQ : 55,0 % · 520 g
- Master Yi6 games—SoloQ : 54,9 % · 754 g
- Cho'Gath5 games—SoloQ : 49,4 % · 326 g
- Qiyana5 games—SoloQ : 50,4 % · 567 g
- Ahri17 games—SoloQ : 48,3 % · 567 g
- Viktor16 games—SoloQ : 51,3 % · 622 g
- LeBlanc15 games—SoloQ : 52,1 % · 290 g
- Syndra15 games—SoloQ : 51,8 % · 618 g
- Yone10 games—SoloQ : 50,7 % · 487 g
- Hwei9 games—SoloQ : 48,5 % · 301 g
- Lissandra9 games—SoloQ : 46,1 % · 297 g
- Xerath7 games—SoloQ : 44,6 % · 202 g
- Locke6 games—SoloQ : 50,7 % · 485 g
- Sylas6 games—SoloQ : 54,9 % · 435 g
- Aurora5 games—SoloQ : 52,3 % · 193 g
- Azir5 games—SoloQ : 51,3 % · 117 g
- Orianna5 games—SoloQ : 50,0 % · 244 g
- Tristana5 games—SoloQ : 54,4 % · 57 g
- Jinx21 games—SoloQ : 51,9 % · 858 g
- Jhin18 games—SoloQ : 48,8 % · 1 055 g
- Kai'Sa17 games—SoloQ : 53,0 % · 1 025 g
- Yunara17 games—SoloQ : 54,1 % · 971 g
- Caitlyn15 games—SoloQ : 49,9 % · 681 g
- Ashe13 games—SoloQ : 51,7 % · 325 g
- Ezreal11 games—SoloQ : 50,4 % · 538 g
- Lucian9 games—SoloQ : 55,6 % · 432 g
- Varus8 games—SoloQ : 51,4 % · 183 g
- Aphelios7 games—SoloQ : 53,5 % · 596 g
- Miss Fortune7 games—SoloQ : 47,6 % · 206 g
- Xayah7 games—SoloQ : 49,8 % · 331 g
- Sivir6 games—SoloQ : 51,2 % · 256 g
- Ziggs6 games—SoloQ : 54,3 % · 105 g
- Corki5 games—SoloQ : 45,2 % · 157 g
- Braum18 games—SoloQ : 53,8 % · 413 g
- Lulu17 games—SoloQ : 52,4 % · 881 g
- Thresh17 games—SoloQ : 50,6 % · 919 g
- Alistar16 games—SoloQ : 46,2 % · 446 g
- Nautilus16 games—SoloQ : 52,3 % · 690 g
- Rell11 games—SoloQ : 49,1 % · 334 g
- Karma9 games—SoloQ : 44,2 % · 407 g
- Seraphine9 games—SoloQ : 54,1 % · 305 g
- Blitzcrank8 games—SoloQ : 51,2 % · 434 g
- Leona8 games—SoloQ : 48,9 % · 468 g
- Rakan8 games—SoloQ : 47,2 % · 305 g
- Milio7 games—SoloQ : 50,4 % · 407 g
- Nami6 games—SoloQ : 49,2 % · 537 g
- Lux5 games—SoloQ : 52,0 % · 198 g
- Morgana5 games—SoloQ : 53,5 % · 215 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,6 %10 250 picks sur 1 713 051ban 1,2 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,4 %132 picks sur 34 524ban 0,7 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,0 %1 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
1,7 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 0,5 %G136 games sur 6 733
- 0,5 %G233 games sur 6 733
- 0,8 %G3+22 games sur 2 704

