Présence en tournoi · pick + ban
4,1 %N° 131 sur 173 champions
Pick
1,8 %pick dans 491 des 27 189 games
Ban
2,3 %512 bans sur 22 315 games, contre 3,3 % en soloQ
Winrate au poste Jungle48,3 % entre 40,9 % et 55,8 % sur 120 gamesSoloQ 49,3 % : pas d'écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 26,9 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,2 %
    SoloQ
    0,3 %
    0,2 % des picks du poste en amateur, contre 0,3 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    2,1 %
    SoloQ
    3,3 %
    2,1 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 3,3 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26,9 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 26,9 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Attaque soutenue, puis Dusk and Dawn, Nashor's Tooth et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAttaque soutenue84 % · 5 214
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment98 % · 6 073
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 82 % · 98 games
Core (3 légendaires)42 % · 1 114
42 %des parties en soloQ
  1. Dusk and Dawn
  2. Nashor's Tooth
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 78 % des junglers.

  1. Prend ses kills en dueltop22 %24 % · les junglers : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Duelliste

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 51 en lane, 43 en mid game et 74 en late, sur 100 junglers.

384+1 vs 383
790-6 vs 796
1 149+93 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Fizzles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 75 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 51 sur 100 parmi les junglers384 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 43 sur 100 parmi les junglers790 · médiane 796
  • Damage en late · rang 74 sur 100 parmi les junglers1 149 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 77 sur 100 parmi les junglers+231 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 75 sur 100 parmi les junglers+313 · médiane +64
  • Map pressure · rang 55 sur 100 parmi les junglers4,7 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 17 sur 100 parmi les junglers491 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 39 sur 100 parmi les junglers51 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 78 sur 100 parmi les junglers24 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 6 sur 100 parmi les junglersrang 6 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 29 sur 100 parmi les junglers0,5 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 56 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 39 sur 100 parmi les junglers65 · médiane 66
  • Invade · rang 89 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top8 champions
  • K'Sante7 games
    —SoloQ : 49,0 % · 210 g
  • Ornn6 games
    —SoloQ : 51,8 % · 112 g
  • Renekton6 games
    —SoloQ : 50,5 % · 196 g
  • Shen6 games
    —SoloQ : 51,1 % · 92 g
  • Darius5 games
    —SoloQ : 50,0 % · 146 g
Jungle6 champions
  • Lee Sin13 games
    —SoloQ : 47,5 % · 484 g
  • Jarvan IV11 games
    —SoloQ : 50,7 % · 227 g
  • Wukong11 games
    —SoloQ : 49,4 % · 156 g
  • Vi8 games
    —SoloQ : 51,0 % · 157 g
  • Sylas6 games
    —SoloQ : 46,9 % · 271 g
Mid10 champions
  • Lissandra11 games
    —SoloQ : 48,4 % · 252 g
  • Ahri10 games
    —SoloQ : 51,6 % · 223 g
  • Galio10 games
    —SoloQ : 47,5 % · 444 g
  • Syndra8 games
    —SoloQ : 56,9 % · 137 g
  • Akali7 games
    —SoloQ : 46,4 % · 248 g
ADC13 champions
  • Yunara10 games
    —SoloQ : 53,6 % · 545 g
  • Jhin8 games
    —SoloQ : 46,2 % · 613 g
  • Sivir8 games
    —SoloQ : 51,2 % · 125 g
  • Caitlyn7 games
    —SoloQ : 49,7 % · 334 g
  • Ezreal7 games
    —SoloQ : 52,4 % · 391 g
Support10 champions
  • Leona11 games
    —SoloQ : 47,9 % · 263 g
  • Lulu11 games
    —SoloQ : 51,7 % · 445 g
  • Thresh10 games
    —SoloQ : 48,4 % · 512 g
  • Yuumi9 games
    —SoloQ : 55,9 % · 161 g
  • Alistar8 games
    —SoloQ : 46,3 % · 231 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,3 %5 324 picks sur 1 713 051ban 3,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,2 %55 picks sur 34 524ban 2,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

3,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 0,3 %G120 games sur 6 731
  • 0,4 %G224 games sur 6 733
  • 0,3 %G3+8 games sur 2 704
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.