Fizz
Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions- Pick
- 1,8 %pick dans 491 des 27 189 games
- Ban
- 2,3 %512 bans sur 22 315 games, contre 3,3 % en soloQ
Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.DraftDurée
- Comment la jouerAttaque soutenue, puis Dusk and Dawn, Nashor's Tooth et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoPrend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 78 % des junglers.Duelliste
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPris à tout moment de la série.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,2 %
- SoloQ
- 0,3 %
- DraftBan moins fréquent en amateur
- Amateur
- 2,1 %
- SoloQ
- 3,3 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,2 min
- SoloQ
- 26,9 min
Comment le jouer ?
Attaque soutenue, puis Dusk and Dawn, Nashor's Tooth et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.
Dusk and Dawn
Nashor's Tooth
Zhonya's Hourglass
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 78 % des junglers.
- Prend ses kills en dueltop22 %24 % · les junglers : 20 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Duelliste
Comme les autres junglers
- Damage en lane
- Damage en mid game
- Damage en late
- Gold à 20 min
- Map pressure
- Joue en teamfight
- Contrôle (CC)
- Damage de l'équipe
- Farm de jungle
Ce qu'il n'est pas
- Porte ses kills lui-même
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Rang 51 en lane, 43 en mid game et 74 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 75 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 51 sur 100 parmi les junglers384 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 43 sur 100 parmi les junglers790 · médiane 796
- Damage en late · rang 74 sur 100 parmi les junglers1 149 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 77 sur 100 parmi les junglers+231 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 75 sur 100 parmi les junglers+313 · médiane +64
- Map pressure · rang 55 sur 100 parmi les junglers4,7 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 17 sur 100 parmi les junglers491 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 39 sur 100 parmi les junglers51 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 78 sur 100 parmi les junglers24 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 6 sur 100 parmi les junglersrang 6 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 29 sur 100 parmi les junglers0,5 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 56 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 39 sur 100 parmi les junglers65 · médiane 66
- Invade · rang 89 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Lissandra11 games—SoloQ : 48,4 % · 252 g
- Ahri10 games—SoloQ : 51,6 % · 223 g
- Galio10 games—SoloQ : 47,5 % · 444 g
- Syndra8 games—SoloQ : 56,9 % · 137 g
- Akali7 games—SoloQ : 46,4 % · 248 g
- Viktor7 games—SoloQ : 53,8 % · 236 g
- LeBlanc6 games—SoloQ : 49,0 % · 202 g
- Aurora5 games—SoloQ : 47,4 % · 95 g
- Sylas5 games—SoloQ : 53,5 % · 318 g
- Twisted Fate5 games—SoloQ : 48,2 % · 168 g
- Yunara10 games—SoloQ : 53,6 % · 545 g
- Jhin8 games—SoloQ : 46,2 % · 613 g
- Sivir8 games—SoloQ : 51,2 % · 125 g
- Caitlyn7 games—SoloQ : 49,7 % · 334 g
- Ezreal7 games—SoloQ : 52,4 % · 391 g
- Lucian7 games—SoloQ : 49,2 % · 266 g
- Zeri7 games—SoloQ : 50,0 % · 196 g
- Jinx6 games—SoloQ : 47,2 % · 381 g
- Kai'Sa6 games—SoloQ : 49,3 % · 596 g
- Miss Fortune6 games—SoloQ : 44,5 % · 137 g
- Varus6 games—SoloQ : 48,2 % · 85 g
- Xayah6 games—SoloQ : 47,3 % · 222 g
- Ashe5 games—SoloQ : 40,7 % · 108 g
- Leona11 games—SoloQ : 47,9 % · 263 g
- Lulu11 games—SoloQ : 51,7 % · 445 g
- Thresh10 games—SoloQ : 48,4 % · 512 g
- Yuumi9 games—SoloQ : 55,9 % · 161 g
- Alistar8 games—SoloQ : 46,3 % · 231 g
- Braum8 games—SoloQ : 47,7 % · 197 g
- Nautilus8 games—SoloQ : 50,8 % · 396 g
- Rell8 games—SoloQ : 47,2 % · 195 g
- Seraphine8 games—SoloQ : 42,5 % · 134 g
- Karma5 games—SoloQ : 51,2 % · 244 g
Le bannir ou le prendre ?
Pris à tout moment de la série.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,3 %5 324 picks sur 1 713 051ban 3,3 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,2 %55 picks sur 34 524ban 2,1 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
3,7 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 0,3 %G120 games sur 6 731
- 0,4 %G224 games sur 6 733
- 0,3 %G3+8 games sur 2 704
Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

