Mức hiện diện ở giải đấu · chọn + cấm
47,2%Hạng 1 trên 173 tướng
Chọn
22,2%được chọn trong 588 trên 2.644 trận
Cấm
25,0%489 lượt cấm trên 1.958 trận, so với 15,6% ở soloQ
Tỉ lệ thắng ở vị trí ADC46,7% từ 36,4% đến 57,2% trên 60 trậnSoloQ 52,4%: không khác biệt rõ
Thời lượng trung vị31,5 phútsoloQ 28,6 phút

Nghiệp dư: 2664 ván từ các giải đấu nghiệp dư, 60 ngày gần nhất, NA. SoloQ Cao Thủ+: 215.636 trận trên cùng các phiên bản. Con số nghiệp dư màu vàng khác rõ rệt so với soloQ.

Tóm tắt

Bốn câu trả lời, mỗi câu mở một chương.
01 — Điều gì thay đổi ở giải đấu

Điều gì thay đổi ở giải đấu?

2 khác biệt rõ giữa soloQ và giải nghiệp dư ở vị trí ADC.

  • Cấm chọnBị cấm nhiều hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    26,9%
    SoloQ
    15,6%
    Tỉ lệ cấm 26,9% ở nghiệp dư trên 1.329 trận, so với 15,6% ở soloQ trên 82.299 trận.
  • Thời lượngTrận dài hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    31,5 phút
    SoloQ
    28,6 phút
    Trung vị 31,5 phút ở nghiệp dư, so với 28,6 phút ở soloQ.
02 — Cách chơi

Chơi tướng này thế nào?

Thiên Thạch Bí Ẩn, rồi Blackfire Torch, Cosmic Drive và Rabadon's Deathcap: build được chơi nhiều nhất ở soloQ.

Build soloQ, khác biệt nghiệp dư dưới mỗi khối
NgọcThiên Thạch Bí Ẩn51% · 2.541
Giống ở nghiệp dư
Phép bổ trợTốc Biến + Dịch Chuyển84% · 4.193
Giống ở nghiệp dư
Kỹ năngQkhông thu thập ở soloQ
Nghiệp dư: 100% · 95 trận
Core (3 trang bị huyền thoại)17% · 389
17%số trận ở soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Cosmic Drive
  3. Rabadon's Deathcap
Giống ở nghiệp dư

Không thu thập ở soloQ: trang bị khởi đầu, trang bị thứ 4 và thứ tự kỹ năng.

03 — Trong đội hình

Tướng này mang lại gì cho đội hình?

Khống chế (CC) trước hết: nhiều CC hơn 96% xạ thủ.

  1. Khống chế (CC)top4%1,4 · xạ thủ: 0,6

Đọc trên các ván giải đấu từ 2026-04-15 đến 2026-10-12 (44.638 ván) · cùng cách đọc với review draft · so với các xạ thủ khác

Điểm nổi bật

  • CC

Giống các xạ thủ khác

  • Damage ở lane
  • Damage ở mid game
  • Gold ở phút 15
  • Gold ở phút 20
  • Đánh teamfight
  • Hạ gục trong solo
  • Damage của đội

Không phải là

  • Không poke

Damage / phút theo giai đoạn · khi gold ngang nhau

Hạng 56 ở lane, 51 ở mid game và 25 ở late game, trên 100 xạ thủ.

533+8 so với 525
917+1 so với 915
1.308-58 so với 1.366
Lane · 5–14 phútMid game · 15–22Late · 23–30
Syndraxạ thủ

Gold so với đối thủ trực tiếp

Ở phút 20, kém 66% xạ thủ khi so với đối thủ trực tiếp.

xạ thủ

Vị trí so với xạ thủ · mọi chỉ số

0 ← ít hơn · trung vị · nhiều hơn → 100
  • Damage ở lane · hạng 56 trên 100 trong số xạ thủ533 · trung vị 525
  • Damage ở mid game · hạng 51 trên 100 trong số xạ thủ917 · trung vị 915
  • Damage ở late game · hạng 25 trên 100 trong số xạ thủ1.308 · trung vị 1.366
  • Gold ở phút 15 · hạng 38 trên 100 trong số xạ thủ-105 · trung vị -54
  • Gold ở phút 20 · hạng 34 trên 100 trong số xạ thủ-268 · trung vị -85
  • Chống chịu sát thương · hạng 20 trên 100 trong số xạ thủ262 · trung vị 361
  • Đánh teamfight · hạng 31 trên 100 trong số xạ thủ54% · trung vị 56%
  • Hạ gục trong solo · hạng 47 trên 100 trong số xạ thủ18% · trung vị 19%
  • Để đồng đội gánh kill · hạng 80 trên 100 trong số xạ thủhạng 80 trên 100
  • Khống chế (CC) · hạng 96 trên 100 trong số xạ thủ1,4 · trung vị 0,6
  • Damage của đội · hạng 46 trên 100 trong số xạ thủ22% · trung vị 23%
04 — Cùng đội / đối đầu

Đi cùng ai, đối đầu ai?

Không có đối thủ nào có chênh lệch rõ so với kỳ vọng ở nghiệp dư: tỉ lệ thắng vẫn là các khoảng.

ở

Kết quả tốt nhất

Xếp theo chênh lệch so với kỳ vọng ở nghiệp dư, theo cận dưới của khoảng, tối đa 5 mỗi vai trò. Nguồn còn lại dùng làm mốc.

Đối đầu

Topchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Junglechênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Midchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

ADCchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Supportchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Cùng đội

Topchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Junglechênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Midchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Supportchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Đối đầu và đồng đội

Mỗi nhóm một vị trí của tướng kia, năm thẻ trước. Thanh là khoảng tỉ lệ thắng, vạch đánh dấu 50%; màu của chênh lệch cho biết cách chúng tôi đọc, không dùng để sắp xếp.

Sắp xếp theo
Top2 tướng
  • Aatrox5 trận
    —SoloQ: 51,4% · 138 trận
  • Ornn5 trận
    —SoloQ: 55,4% · 112 trận
Jungle2 tướng
  • Wukong6 trận
    —SoloQ: 54,8% · 197 trận
  • Jarvan IV5 trận
    —SoloQ: 59,9% · 167 trận
Mid3 tướng
  • Ahri10 trận
    —SoloQ: 52,9% · 206 trận
  • Viktor7 trận
    —SoloQ: 55,5% · 256 trận
  • Locke6 trận
    —SoloQ: 53,7% · 268 trận
ADC4 tướng
  • Ashe6 trận
    —SoloQ: 56,0% · 125 trận
  • Tristana6 trận
    —SoloQ: 52,1% · 240 trận
  • Sivir5 trận
    —SoloQ: 45,2% · 104 trận
  • Yunara5 trận
    —SoloQ: 57,4% · 364 trận
Support5 tướng
  • Karma7 trận
    —SoloQ: 56,3% · 190 trận
  • Lulu6 trận
    —SoloQ: 55,8% · 265 trận
  • Milio5 trận
    —SoloQ: 54,7% · 139 trận
  • Nautilus5 trận
    —SoloQ: 46,9% · 260 trận
  • Rell5 trận
    —SoloQ: 51,3% · 113 trận
05 — Trong cấm chọn

Cấm hay chọn?

Lựa chọn ưu tiên: lấy ở G1, sau đó bị đốt.

Tỉ lệ chọn ở ADC

Giải nghiệp dư, so với soloQ
  • SoloQ Master+1,0%4.112 lượt chọn trên 431.271cấm 15,6% · phiên bản 16.19 đến 16.21
  • Giải nghiệp dư1,1%39 lượt chọn trên 3.686cấm 26,9% · phiên bản 16.19 đến 16.21
  • Chuyên nghiệp0,4%8 lượt chọn trên 2.204không công bố lượt cấm · phiên bản 16.17 đến 16.20

Hiện diện theo phiên bản

37,4% ở 16.21
16.1216.21
Chọn + cấm, mọi khu vực, mỗi phiên bản một điểm; phiên bản không đo được để lại khoảng trống.

Trong loạt đấu

Chỉ loạt fearless · ở vị trí ADC
  • 3,0%G122 trận trên 733
  • 1,1%G28 trận trên 733
  • 1,6%G3+5 trận trên 316
Khi đã chọn, loạt đấu chuyển sang

Chưa đủ loạt đấu: công bố từ 30 loạt.

Nghiệp dư: các giải nghiệp dư tạo bằng mã giải đấu; soloQ: Cao Thủ+, cùng phiên bản. Một con số nghiệp dư màu vàng và mỗi thẻ «Điều gì thay đổi» chỉ ra một khác biệt mà số lượng của cả hai nguồn đủ để kết luận. Build: chỉ tỉ lệ, không có tỉ lệ thắng, vốn chủ yếu theo thời lượng trận. Chênh lệch so với kỳ vọng (Delta 2 của lolalytics): tỉ lệ thắng của cặp trừ tỉ lệ mà sức mạnh riêng của hai tướng dự đoán, tức tỉ lệ thắng của chúng ở vai trò của mình trong cùng nguồn; được tô màu khi khoảng 90% loại trừ 0, xanh ngọc là thuận lợi, cam là bất lợi. Dưới 30 trận: chỉ số trận.