Mức hiện diện ở giải đấu · chọn + cấm
11,5%Hạng 70 trên 173 tướng
Chọn
5,4%được chọn trong 967 trên 18.058 trận
Cấm
6,1%1.042 lượt cấm trên 17.111 trận, so với 0,6% ở soloQ
Tỉ lệ thắng ở vị trí Jungle54,9% từ 49,1% đến 60,5% trên 204 trậnSoloQ 50,1%: không khác biệt rõ
Thời lượng trung vị28,3 phútsoloQ 25,4 phút

Nghiệp dư: 18068 ván từ các giải đấu nghiệp dư, 60 ngày gần nhất, KR. SoloQ Cao Thủ+: 304.693 trận trên cùng các phiên bản. Con số nghiệp dư màu vàng khác rõ rệt so với soloQ.

Tóm tắt

Bốn câu trả lời, mỗi câu mở một chương.
01 — Điều gì thay đổi ở giải đấu

Điều gì thay đổi ở giải đấu?

3 khác biệt rõ giữa soloQ và giải nghiệp dư ở vị trí Jungle.

  • Cấm chọnĐược chọn nhiều hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    0,5%
    SoloQ
    0,2%
    0,5% lượt chọn của vị trí ở nghiệp dư, so với 0,2% ở soloQ.
  • Cấm chọnBị cấm nhiều hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    5,7%
    SoloQ
    0,6%
    Tỉ lệ cấm 5,7% ở nghiệp dư trên 10.152 trận, so với 0,6% ở soloQ trên 112.312 trận.
  • Thời lượngTrận dài hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    28,3 phút
    SoloQ
    25,4 phút
    Trung vị 28,3 phút ở nghiệp dư, so với 25,4 phút ở soloQ.
02 — Cách chơi

Chơi tướng này thế nào?

Chinh Phục, rồi Nashor's Tooth, Dusk and Dawn và Riftmaker: build được chơi nhiều nhất ở soloQ.

Build soloQ, khác biệt nghiệp dư dưới mỗi khối
NgọcChinh Phục89% · 1.399
Giống ở nghiệp dư
Phép bổ trợTốc Hành + Trừng Phạt91% · 1.436
Giống ở nghiệp dư
Kỹ năngQkhông thu thập ở soloQ
Nghiệp dư: 100% · 103 trận
Core (3 trang bị huyền thoại)18% · 107
18%số trận ở soloQ
  1. Nashor's Tooth
  2. Dusk and Dawn
  3. Riftmaker
Giống ở nghiệp dư

Không thu thập ở soloQ: trang bị khởi đầu, trang bị thứ 4 và thứ tự kỹ năng.

03 — Trong đội hình

Tướng này mang lại gì cho đội hình?

Damage của đội trước hết: nhiều damage hơn 91% tướng đi rừng.

  1. Damage của độitop9%22% · tướng đi rừng: 17%

Đọc trên các ván giải đấu từ 2026-04-15 đến 2026-10-12 (44.638 ván) · cùng cách đọc với review draft · so với các tướng đi rừng khác

Điểm nổi bật

  • Damage
  • Poke

Giống các tướng đi rừng khác

  • Damage ở lane
  • Gold ở phút 15
  • Gold ở phút 20
  • Chống chịu sát thương
  • Đánh teamfight
  • Hạ gục trong solo
  • Để đồng đội gánh kill
  • Invade

Không phải là

  • Ít map pressure
  • Ít CC

Damage / phút theo giai đoạn · khi gold ngang nhau

Hạng 28 ở lane, 89 ở mid game và 95 ở late game, trên 100 tướng đi rừng.

357-26 so với 383
911+115 so với 796
1.290+235 so với 1.056
Lane · 5–14 phútMid game · 15–22Late · 23–30
Gwentướng đi rừng

Gold so với đối thủ trực tiếp

Ở phút 20, hơn 74% tướng đi rừng khi so với đối thủ trực tiếp.

tướng đi rừng
3,7lần hạ gục ngoài đường trước phút 15; tướng đi rừng: 4,7.

Vị trí so với tướng đi rừng · mọi chỉ số

0 ← ít hơn · trung vị · nhiều hơn → 100
  • Damage ở lane · hạng 28 trên 100 trong số tướng đi rừng357 · trung vị 383
  • Damage ở mid game · hạng 89 trên 100 trong số tướng đi rừng911 · trung vị 796
  • Damage ở late game · hạng 95 trên 100 trong số tướng đi rừng1.290 · trung vị 1.056
  • Gold ở phút 15 · hạng 66 trên 100 trong số tướng đi rừng+112 · trung vị +6
  • Gold ở phút 20 · hạng 74 trên 100 trong số tướng đi rừng+304 · trung vị +64
  • Map pressure · hạng 18 trên 100 trong số tướng đi rừng3,7 · trung vị 4,7
  • Chống chịu sát thương · hạng 47 trên 100 trong số tướng đi rừng825 · trung vị 855
  • Đánh teamfight · hạng 62 trên 100 trong số tướng đi rừng53% · trung vị 52%
  • Hạ gục trong solo · hạng 55 trên 100 trong số tướng đi rừng21% · trung vị 20%
  • Để đồng đội gánh kill · hạng 48 trên 100 trong số tướng đi rừnghạng 48 trên 100
  • Khống chế (CC) · hạng 13 trên 100 trong số tướng đi rừng0,4 · trung vị 0,7
  • Damage của đội · hạng 91 trên 100 trong số tướng đi rừng22% · trung vị 17%
  • Farm rừng · hạng 90 trên 100 trong số tướng đi rừng70 · trung vị 66
  • Invade · hạng 52 trên 100 trong số tướng đi rừng7% · trung vị 7%
04 — Cùng đội / đối đầu

Đi cùng ai, đối đầu ai?

Không có đối thủ nào có chênh lệch rõ so với kỳ vọng ở nghiệp dư: tỉ lệ thắng vẫn là các khoảng.

ở

Kết quả tốt nhất

Xếp theo chênh lệch so với kỳ vọng ở nghiệp dư, theo cận dưới của khoảng, tối đa 5 mỗi vai trò. Nguồn còn lại dùng làm mốc.

Đối đầu

Topchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Junglechênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Midchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

ADCchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Supportchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Cùng đội

Topchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Midchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

ADCchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Supportchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Đối đầu và đồng đội

Mỗi nhóm một vị trí của tướng kia, năm thẻ trước. Thanh là khoảng tỉ lệ thắng, vạch đánh dấu 50%; màu của chênh lệch cho biết cách chúng tôi đọc, không dùng để sắp xếp.

Sắp xếp theo
Top15 tướng
  • K'Sante12 trận
    —SoloQ: 43,8% · 48 trận
  • Sion11 trận
    —SoloQ: — · 16 trận
  • Jax10 trận
    —SoloQ: 52,7% · 93 trận
  • Nasus10 trận
    —SoloQ: — · 26 trận
  • Renekton10 trận
    —SoloQ: 52,6% · 38 trận
Jungle15 tướng
  • Jarvan IV21 trận
    —SoloQ: 53,6% · 56 trận
  • Lee Sin20 trận
    —SoloQ: 49,5% · 216 trận
  • Vi18 trận
    —SoloQ: 33,3% · 42 trận
  • Wukong13 trận
    —SoloQ: 45,7% · 46 trận
  • Sylas12 trận
    —SoloQ: 49,2% · 61 trận
Mid17 tướng
  • Viktor16 trận
    —SoloQ: 45,7% · 81 trận
  • Syndra12 trận
    —SoloQ: 40,3% · 62 trận
  • Galio11 trận
    —SoloQ: 55,9% · 59 trận
  • Lissandra10 trận
    —SoloQ: 47,8% · 46 trận
  • Orianna9 trận
    —SoloQ: 52,9% · 34 trận
ADC14 tướng
  • Caitlyn25 trận
    —SoloQ: 48,1% · 81 trận
  • Kai'Sa19 trận
    —SoloQ: 52,5% · 179 trận
  • Jhin17 trận
    —SoloQ: 47,0% · 181 trận
  • Yunara16 trận
    —SoloQ: 53,2% · 158 trận
  • Jinx14 trận
    —SoloQ: 44,2% · 95 trận
Support15 tướng
  • Nautilus20 trận
    —SoloQ: 59,2% · 125 trận
  • Braum15 trận
    —SoloQ: 46,4% · 56 trận
  • Lulu15 trận
    —SoloQ: 45,7% · 127 trận
  • Leona13 trận
    —SoloQ: 46,4% · 56 trận
  • Milio13 trận
    —SoloQ: 51,5% · 33 trận
05 — Trong cấm chọn

Cấm hay chọn?

Lựa chọn dự phòng: xuất hiện cuối loạt, khi bể tướng đã cạn.

Tỉ lệ chọn ở Jungle

Giải nghiệp dư, so với soloQ
  • SoloQ Master+0,2%1.335 lượt chọn trên 609.386cấm 0,6% · phiên bản 16.19 đến 16.21
  • Giải nghiệp dư0,5%108 lượt chọn trên 21.472cấm 5,7% · phiên bản 16.19 đến 16.21
  • Chuyên nghiệp0,0%0 lượt chọn trên 2.204không công bố lượt cấm · phiên bản 16.17 đến 16.20

Hiện diện theo phiên bản

10,5% ở 16.21
16.1216.21
Chọn + cấm, mọi khu vực, mỗi phiên bản một điểm; phiên bản không đo được để lại khoảng trống.

Trong loạt đấu

Chỉ loạt fearless · ở vị trí Jungle
  • 1,1%G145 trận trên 4.080
  • 1,2%G247 trận trên 4.082
  • 1,7%G3+29 trận trên 1.756
Khi đã chọn, loạt đấu chuyển sangỞ G2, trên 45 loạt mà tướng được chơi ở G1 rồi bị thay ở cùng vị trí. Công bố từ 30 loạt.
Nghiệp dư: các giải nghiệp dư tạo bằng mã giải đấu; soloQ: Cao Thủ+, cùng phiên bản. Một con số nghiệp dư màu vàng và mỗi thẻ «Điều gì thay đổi» chỉ ra một khác biệt mà số lượng của cả hai nguồn đủ để kết luận. Build: chỉ tỉ lệ, không có tỉ lệ thắng, vốn chủ yếu theo thời lượng trận. Chênh lệch so với kỳ vọng (Delta 2 của lolalytics): tỉ lệ thắng của cặp trừ tỉ lệ mà sức mạnh riêng của hai tướng dự đoán, tức tỉ lệ thắng của chúng ở vai trò của mình trong cùng nguồn; được tô màu khi khoảng 90% loại trừ 0, xanh ngọc là thuận lợi, cam là bất lợi. Dưới 30 trận: chỉ số trận.