Ryze
Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions- Pick
- 5,8 %pick dans 1 564 des 27 194 games
- Ban
- 4,7 %1 054 bans sur 22 319 games, contre 0,6 % en soloQ
Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.DraftDurée
- Comment la jouerToucher de feu mortel, puis Rod of Ages, Archangel's Staff et Actualizer : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoJoue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 76 % des tops.TeamfightPoke
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,2 %
- SoloQ
- 0,4 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 4,3 %
- SoloQ
- 0,6 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29 min
- SoloQ
- 27,3 min
Comment le jouer ?
Toucher de feu mortel, puis Rod of Ages, Archangel's Staff et Actualizer : le build le plus joué en soloQ.
Rod of Ages
Archangel's Staff
Actualizer
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 76 % des tops.
- Joue en teamfighttop24 %55 % · les tops : 53 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops
Ce qui le marque
- Teamfight
- Poke
Comme les autres tops
- Damage en lane
- Damage en mid game
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Encaisse les dégâts
- Contrôle (CC)
- Damage de l'équipe
Ce qu'il n'est pas
- Peu de duels
- Porte ses kills lui-même
- Pas de split-push
Damage / min par phase · à or égal
Rang 40 en lane, 49 en mid game et 90 en late, sur 100 tops.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 56 % des tops face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les tops · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 40 sur 100 parmi les tops590 · médiane 599
- Damage en mid game · rang 49 sur 100 parmi les tops866 · médiane 868
- Damage en late · rang 90 sur 100 parmi les tops1 261 · médiane 1 079
- Gold à 15 min · rang 60 sur 100 parmi les tops+196 · médiane +119
- Gold à 20 min · rang 56 sur 100 parmi les tops+167 · médiane +100
- Encaisse les dégâts · rang 26 sur 100 parmi les tops568 · médiane 970
- Joue en teamfight · rang 76 sur 100 parmi les tops55 % · médiane 53 %
- Prend ses kills en duel · rang 15 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 28 %
- Fait porter ses kills · rang 9 sur 100 parmi les topsrang 9 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 44 sur 100 parmi les tops0,7 · médiane 0,8
- Damage de l'équipe · rang 70 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 20 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Jhin14 games—SoloQ : 47,9 % · 739 g
- Caitlyn10 games—SoloQ : 50,4 % · 391 g
- Yunara9 games—SoloQ : 50,1 % · 633 g
- Kai'Sa8 games—SoloQ : 47,9 % · 689 g
- Lucian8 games—SoloQ : 52,8 % · 301 g
- Ashe7 games—SoloQ : 53,7 % · 177 g
- Ezreal6 games—SoloQ : 52,8 % · 426 g
- Jinx5 games—SoloQ : 45,0 % · 476 g
- Sivir5 games—SoloQ : 40,1 % · 147 g
- Tristana5 games—SoloQ : 47,7 % · 419 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Top
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,4 %6 332 picks sur 1 713 040ban 0,6 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,2 %58 picks sur 34 524ban 4,3 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,1 %2 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
9,5 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Top- 0,4 %G124 games sur 6 733
- 0,4 %G228 games sur 6 733
- 0,5 %G3+13 games sur 2 704
Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

