Fiche champion · Mid

Renekton

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions
Présence en tournoi · pick + ban
17,4 %N° 41 sur 173 champions
Pick
9,0 %pick dans 2 447 des 27 189 games
Ban
8,4 %1 880 bans sur 22 315 games, contre 4,7 % en soloQ
Winrate au poste Mid42,9 % entre 34,7 % et 51,5 % sur 91 gamesSoloQ 48,6 % : pas d'écart net
Durée médiane28,6 minsoloQ 26,7 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    8,5 %
    SoloQ
    4,7 %
    8,5 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 4,7 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    26,7 min
    Médiane de 28,6 min en amateur, contre 26,7 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Attaque soutenue, puis Eclipse, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAttaque soutenue53 % · 1 708
Amateur : Conquérant (52 %), écart non tranché
SortsSaut éclair + Embrasement81 % · 2 615
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 32 games
Core (3 légendaires)21 % · 239
21 %des parties en soloQ
  1. Eclipse
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 92 % des mids.

  1. Encaisse les dégâtstop8 %1 052 · les mids : 489
  2. Prend ses kills en dueltop16 %28 % · les mids : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Duelliste
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de map pressure
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 66 en lane, 36 en mid game et 23 en late, sur 100 mids.

564+36 vs 528
862-37 vs 899
1 090-89 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Renektonles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 67 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,2takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 66 sur 100 parmi les mids564 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 36 sur 100 parmi les mids862 · médiane 899
  • Damage en late · rang 23 sur 100 parmi les mids1 090 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 64 sur 100 parmi les mids+142 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 67 sur 100 parmi les mids+251 · médiane +71
  • Map pressure · rang 22 sur 100 parmi les mids3,2 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 92 sur 100 parmi les mids1 052 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 28 sur 100 parmi les mids53 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 84 sur 100 parmi les mids28 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 70 sur 100 parmi les midsrang 70 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 48 sur 100 parmi les mids0,7 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 38 sur 100 parmi les mids19 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top4 champions
  • K'Sante7 games
    —SoloQ : 54,2 % · 107 g
  • Malphite5 games
    —SoloQ : 47,5 % · 118 g
  • —SoloQ : 44,6 % · 74 g
  • Zaahen5 games
    —SoloQ : 43,8 % · 48 g
Jungle6 champions
  • Lee Sin7 games
    —SoloQ : 47,3 % · 264 g
  • Wukong6 games
    —SoloQ : 45,0 % · 100 g
  • Diana5 games
    —SoloQ : 53,4 % · 118 g
  • Jarvan IV5 games
    —SoloQ : 53,6 % · 112 g
  • Skarner5 games
    —SoloQ : — · 18 g
Mid5 champions
  • Yasuo18 games
    —SoloQ : 50,2 % · 797 g
  • Yone10 games
    —SoloQ : 49,8 % · 273 g
  • Sylas8 games
    —SoloQ : 43,4 % · 106 g
  • Locke7 games
    —SoloQ : 47,4 % · 114 g
  • Galio5 games
    —SoloQ : 52,3 % · 88 g
ADC8 champions
  • Kai'Sa11 games
    —SoloQ : 47,6 % · 334 g
  • Ezreal8 games
    —SoloQ : 54,3 % · 175 g
  • Lucian7 games
    —SoloQ : 47,3 % · 131 g
  • Yunara7 games
    —SoloQ : 53,1 % · 254 g
  • Jhin6 games
    —SoloQ : 51,9 % · 314 g
Support8 champions
  • Leona9 games
    —SoloQ : 46,9 % · 145 g
  • Lulu9 games
    —SoloQ : 48,8 % · 250 g
  • Braum7 games
    —SoloQ : 45,9 % · 109 g
  • Milio7 games
    —SoloQ : 56,0 % · 84 g
  • Rell7 games
    —SoloQ : 45,7 % · 127 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,2 %2 851 picks sur 1 713 048ban 4,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,1 %48 picks sur 34 524ban 8,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

19,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 0,3 %G118 games sur 6 731
  • 0,4 %G224 games sur 6 733
  • 0,4 %G3+10 games sur 2 704
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.