Fiche champion · Jungle

Nunu & Willump

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions

Ban, présence et fearless : Nunu & Willump tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
2,3 %N° 154 sur 173 champions
Pick
0,9 %pick dans 236 des 27 186 games
Ban
1,4 %316 bans sur 22 312 games, contre 0,9 % en soloQ
Winrate au poste Jungle47,4 % entre 41,5 % et 53,3 % sur 190 gamesSoloQ 51,3 % : pas d'écart net
Durée médiane28,6 minsoloQ 27,1 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,3 %
    SoloQ
    1,2 %
    0,3 % des picks du poste en amateur, contre 1,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,7 %
    SoloQ
    0,9 %
    1,7 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 0,9 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    27,1 min
    Médiane de 28,6 min en amateur, contre 27,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Liandry's Torment, Dead Man's Plate et Spirit Visage : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur39 % · 9 380
Amateur : Moisson noire (39 %), écart non tranché
SortsSaut éclair + Châtiment99 % · 23 788
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 65 games
Core (3 légendaires)7 % · 576
7 %des parties en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Dead Man's Plate
  3. Spirit Visage
Amateur : Hextech Rocketbelt, Stormsurge, Zhonya's Hourglass (15 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 95 % des junglers.

  1. Joue en teamfighttop5 %57 % · les junglers : 52 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Teamfight

Comme les autres junglers

  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Reste chez lui

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 84 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,2takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 14 sur 100 parmi les junglers-355 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 16 sur 100 parmi les junglers-555 · médiane +64
  • Map pressure · rang 32 sur 100 parmi les junglers4,2 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 61 sur 100 parmi les junglers932 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 95 sur 100 parmi les junglers57 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 13 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 20 %
  • Contrôle (CC) · rang 71 sur 100 parmi les junglers0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 3 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 20 sur 100 parmi les junglers63 · médiane 66
  • Invade · rang 7 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top1 champion
  • K'Sante7 games
    —SoloQ : 53,1 % · 597 g
Jungle5 champions
  • Wukong10 games
    —SoloQ : 54,1 % · 665 g
  • Lee Sin6 games
    —SoloQ : 53,7 % · 1 546 g
  • Viego6 games
    —SoloQ : 51,4 % · 851 g
  • Jarvan IV5 games
    —SoloQ : 51,9 % · 1 005 g
  • Sylas5 games
    —SoloQ : 48,1 % · 949 g
ADC4 champions
  • Caitlyn8 games
    —SoloQ : 51,9 % · 1 291 g
  • Kai'Sa7 games
    —SoloQ : 53,3 % · 1 883 g
  • Jinx5 games
    —SoloQ : 50,2 % · 1 631 g
  • Xayah5 games
    —SoloQ : 50,6 % · 684 g
Support3 champions
  • Braum7 games
    —SoloQ : 48,0 % · 839 g
  • Leona6 games
    —SoloQ : 49,8 % · 859 g
  • Nautilus5 games
    —SoloQ : 52,2 % · 1 309 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,2 %20 937 picks sur 1 713 051ban 0,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,3 %119 picks sur 34 524ban 1,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

3,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 0,4 %G130 games sur 6 731
  • 0,6 %G239 games sur 6 731
  • 0,6 %G3+15 games sur 2 704
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 30 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.