Fiche champion · Mid

Galio

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions

Ban, présence et fearless : Galio tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
20,8 %N° 26 sur 173 champions
Pick
10,3 %pick dans 2 807 des 27 189 games
Ban
10,5 %2 349 bans sur 22 315 games, contre 2,4 % en soloQ
Winrate au poste Mid48,1 % entre 46,4 % et 49,8 % sur 2 371 gamesSoloQ 49,9 % : écart net
Durée médiane28,6 minsoloQ 26,8 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    48,1 %
    SoloQ
    49,9 %
    48,1 % de winrate en amateur sur 2 371 games, contre 49,9 % en soloQ sur 52 135 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,3 %
    SoloQ
    2,7 %
    4,3 % des picks du poste en amateur, contre 2,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    10,6 %
    SoloQ
    2,4 %
    10,6 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 2,4 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    26,8 min
    Médiane de 28,6 min en amateur, contre 26,8 min en soloQ.
  • BuildHollow Radiance, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass au lieu de Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass
    Amateur
    9 %
    SoloQ
    8 %
    Joué dans 9 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (8 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Stormsurge, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur66 % · 34 484
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation63 % · 32 594
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 46 games
Core (3 légendaires)8 % · 527
8 %des parties en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
≠ Amateur : Hollow Radiance, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass au lieu de Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass. 9 % · 242 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 80 % des mids.

  1. Encaisse les dégâtstop20 %836 · les mids : 489
  2. Map pressuretop24 %4,1 · les mids : 3,2
  3. Contrôle (CC)top25 %1 · les mids : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline
  • CC

Comme les autres mids

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 62 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 65 sur 100 parmi les mids+143 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 62 sur 100 parmi les mids+184 · médiane +71
  • Map pressure · rang 76 sur 100 parmi les mids4,1 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 80 sur 100 parmi les mids836 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 60 sur 100 parmi les mids56 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 32 sur 100 parmi les mids19 % · médiane 23 %
  • Contrôle (CC) · rang 75 sur 100 parmi les mids1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 39 sur 100 parmi les mids19 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top3 champions
  • Ambessa7 games
    —SoloQ : 51,8 % · 1 428 g
  • Malphite6 games
    —SoloQ : 49,1 % · 1 543 g
  • K'Sante5 games
    —SoloQ : 47,3 % · 1 614 g
Jungle5 champions
  • Wukong15 games
    —SoloQ : 49,0 % · 1 568 g
  • Vi7 games
    —SoloQ : 53,0 % · 1 356 g
  • Kayn6 games
    —SoloQ : 49,2 % · 1 075 g
  • Sylas6 games
    —SoloQ : 49,6 % · 2 398 g
  • Xin Zhao5 games
    —SoloQ : 48,5 % · 754 g
Mid4 champions
  • Ahri11 games
    —SoloQ : 46,3 % · 1 993 g
  • Locke8 games
    —SoloQ : 50,9 % · 3 800 g
  • Sylas7 games
    —SoloQ : 53,3 % · 2 145 g
  • Orianna6 games
    —SoloQ : 50,5 % · 954 g
ADC5 champions
  • Yunara12 games
    —SoloQ : 49,9 % · 4 292 g
  • Caitlyn11 games
    —SoloQ : 49,9 % · 2 708 g
  • Jhin9 games
    —SoloQ : 50,7 % · 5 078 g
  • Kai'Sa7 games
    —SoloQ : 53,1 % · 4 793 g
  • Sivir7 games
    —SoloQ : 50,0 % · 1 007 g
Support8 champions
  • Lulu12 games
    —SoloQ : 48,5 % · 3 557 g
  • Nautilus10 games
    —SoloQ : 52,1 % · 3 079 g
  • Milio9 games
    —SoloQ : 51,2 % · 1 247 g
  • Braum7 games
    —SoloQ : 49,3 % · 1 741 g
  • Bard6 games
    —SoloQ : 51,3 % · 1 919 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %45 530 picks sur 1 713 048ban 2,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,3 %1 478 picks sur 34 524ban 10,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,6 %80 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

20,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 8,8 %G1592 games sur 6 731
  • 7,9 %G2533 games sur 6 733
  • 8,1 %G3+218 games sur 2 704
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 592 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.