Fiche champion · Mid

Galio

Patchs 16.19 à 16.21 · KR

Ban, présence et fearless : Galio tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
23,3 %N° 21 sur 173 champions
Pick
11,5 %pick dans 2 076 des 18 058 games
Ban
11,8 %2 017 bans sur 17 111 games, contre 3,6 % en soloQ
Winrate au poste Mid48,2 % entre 46,3 % et 50,2 % sur 1 769 gamesSoloQ 49,2 % : pas d'écart net
Durée médiane28,6 minsoloQ 25,9 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,9 %
    SoloQ
    3,6 %
    4,9 % des picks du poste en amateur, contre 3,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    12,0 %
    SoloQ
    3,6 %
    12,0 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 3,6 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    25,9 min
    Médiane de 28,6 min en amateur, contre 25,9 min en soloQ.
  • BuildHollow Radiance, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass au lieu de Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass
    Amateur
    10 %
    SoloQ
    6 %
    Joué dans 10 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (6 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Stormsurge, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur72 % · 17 845
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation69 % · 17 187
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 97 % · 96 games
Core (3 légendaires)6 % · 127
6 %des parties en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
≠ Amateur : Hollow Radiance, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass au lieu de Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass. 10 % · 177 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 98 % des mids.

  1. Joue en teamfighttop2 %61 % · les mids : 55 %
  2. Encaisse les dégâtstop4 %1 388 · les mids : 489
  3. Fait porter ses killstop7 %rang 93 sur 100

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline
  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres mids

Aucune mesure au milieu des mids.

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 16 en lane, 4 en mid game et 16 en late, sur 100 mids.

482-46 vs 528
750-149 vs 899
1 017-162 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Galioles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 98 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 16 sur 100 parmi les mids482 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 4 sur 100 parmi les mids750 · médiane 899
  • Damage en late · rang 16 sur 100 parmi les mids1 017 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 2 sur 100 parmi les mids-679 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 2 sur 100 parmi les mids-1 104 · médiane +71
  • Map pressure · rang 85 sur 100 parmi les mids3,6 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 96 sur 100 parmi les mids1 388 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 98 sur 100 parmi les mids61 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 1 sur 100 parmi les mids12 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 93 sur 100 parmi les midsrang 93 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 89 sur 100 parmi les mids1,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 21 sur 100 parmi les mids17 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Zeri en amateur : +18,5 pt sur 34 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn60,0 % · attendu 48,1 % · 50 g+11,9 ptSoloQ -2,4
Zaahen57,6 % · attendu 48,0 % · 33 g+9,6 ptSoloQ -5,2
Shen57,9 % · attendu 50,2 % · 38 g+7,7 ptSoloQ +5,8
Ambessa56,0 % · attendu 50,2 % · 50 g+5,8 ptSoloQ +0,2
K'Sante55,4 % · attendu 51,6 % · 65 g+3,8 ptSoloQ -3,7
Jungleécart à l'attendu
Sylas60,6 % · attendu 48,5 % · 71 g+12,1 ptSoloQ -0,7
Jarvan IV56,3 % · attendu 51,1 % · 64 g+5,2 ptSoloQ -2,1
Viego55,6 % · attendu 50,1 % · 45 g+5,5 ptSoloQ -1,8
Xin Zhao52,6 % · attendu 50,1 % · 57 g+2,5 ptSoloQ -1,4
Midécart à l'attendu
Locke67,3 % · attendu 52,3 % · 49 g+15,0 ptSoloQ +0,1
LeBlanc62,3 % · attendu 49,7 % · 53 g+12,5 ptSoloQ -1,2
Aurora64,3 % · attendu 50,9 % · 42 g+13,4 ptSoloQ -2,8
Lissandra63,6 % · attendu 51,3 % · 33 g+12,4 ptSoloQ +0,8
Twisted Fate52,9 % · attendu 47,8 % · 34 g+5,1 ptSoloQ -0,9
ADCécart à l'attendu
Zeri64,7 % · attendu 46,2 % · 34 g+18,5 ptSoloQ +1,0
Aphelios65,8 % · attendu 54,4 % · 38 g+11,4 ptSoloQ -1,7
Jhin60,4 % · attendu 53,8 % · 96 g+6,6 ptSoloQ +1,3
Caitlyn51,5 % · attendu 47,7 % · 99 g+3,8 ptSoloQ -1,7
Varus58,1 % · attendu 50,1 % · 31 g+7,9 ptSoloQ -1,7
Supportécart à l'attendu
Alistar56,0 % · attendu 48,2 % · 50 g+7,8 ptSoloQ +2,2
Blitzcrank53,7 % · attendu 48,3 % · 67 g+5,4 ptSoloQ +0,4
Nautilus55,7 % · attendu 51,2 % · 79 g+4,5 ptSoloQ +2,4
Milio55,7 % · attendu 50,8 % · 61 g+4,9 ptSoloQ -3,6
Rell51,2 % · attendu 45,4 % · 41 g+5,8 ptSoloQ -2,3

Avec

Topécart à l'attendu
K'Sante58,3 % · attendu 47,6 % · 48 g+10,8 ptSoloQ -1,7
Gwen59,5 % · attendu 50,0 % · 37 g+9,5 ptSoloQ +5,5
Camille53,4 % · attendu 51,0 % · 73 g+2,4 ptSoloQ +1,4
Gnar53,1 % · attendu 48,7 % · 32 g+4,5 ptSoloQ -0,6
Nasus53,8 % · attendu 51,1 % · 39 g+2,8 ptSoloQ -2,2
Jungleécart à l'attendu
Lillia65,0 % · attendu 51,6 % · 40 g+13,4 ptSoloQ +4,1
Vi55,7 % · attendu 50,4 % · 61 g+5,4 ptSoloQ -2,3
Jarvan IV51,2 % · attendu 48,1 % · 84 g+3,0 ptSoloQ -0,2
Viego50,0 % · attendu 49,1 % · 62 g+0,9 ptSoloQ +1,1
ADCécart à l'attendu
Yunara59,7 % · attendu 52,1 % · 119 g+7,6 ptSoloQ +0,2
Tristana55,6 % · attendu 48,4 % · 54 g+7,1 ptSoloQ -0,8
Caitlyn55,1 % · attendu 51,5 % · 107 g+3,7 ptSoloQ +1,1
Miss Fortune58,8 % · attendu 49,8 % · 34 g+9,0 ptSoloQ -0,8
Zeri56,5 % · attendu 53,0 % · 46 g+3,5 ptSoloQ +3,5
Supportécart à l'attendu
Yuumi71,2 % · attendu 51,7 % · 59 g+19,5 ptSoloQ +4,2
Rell66,7 % · attendu 53,8 % · 45 g+12,9 ptSoloQ +0,5
Lulu53,0 % · attendu 47,2 % · 115 g+5,9 ptSoloQ +1,0
Braum55,7 % · attendu 51,9 % · 70 g+3,9 ptSoloQ -1,6
Leona53,2 % · attendu 50,3 % · 62 g+2,9 ptSoloQ -1,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top24 champions
  • K'Sante65 games
    55,4 %écart +3,8 ptSoloQ : 46,9 % · 1 112 g
  • Sion63 games
    47,6 %écart -2,3 ptSoloQ : 46,5 % · 361 g
  • Malphite58 games
    43,1 %écart -4,7 ptSoloQ : 48,3 % · 708 g
  • Renekton55 games
    40,0 %écart -9,0 ptSoloQ : 48,2 % · 739 g
  • Ambessa50 games
    56,0 %écart +5,8 ptSoloQ : 50,0 % · 778 g
Jungle20 champions
  • Lee Sin106 games
    47,2 %écart -3,8 ptSoloQ : 51,7 % · 2 707 g
  • Wukong97 games
    39,2 %écart -6,6 ptSoloQ : 49,9 % · 539 g
  • Vi97 games
    46,4 %écart -2,4 ptSoloQ : 51,0 % · 908 g
  • Sylas71 games
    60,6 %écart +12,1 ptSoloQ : 48,7 % · 1 379 g
  • Jarvan IV64 games
    56,3 %écart +5,2 ptSoloQ : 49,2 % · 829 g
Mid19 champions
  • Ahri91 games
    45,1 %écart -1,7 ptSoloQ : 44,9 % · 779 g
  • Sylas75 games
    49,3 %écart -2,1 ptSoloQ : 52,8 % · 1 280 g
  • Syndra73 games
    49,3 %écart -0,6 ptSoloQ : 48,0 % · 954 g
  • Viktor69 games
    49,3 %écart -0,3 ptSoloQ : 49,9 % · 1 346 g
  • Akali56 games
    48,2 %écart -2,2 ptSoloQ : 53,7 % · 1 142 g
ADC17 champions
  • Caitlyn99 games
    51,5 %écart +3,8 ptSoloQ : 49,3 % · 1 312 g
  • Yunara97 games
    44,3 %écart -2,8 ptSoloQ : 49,5 % · 2 149 g
  • Jhin96 games
    60,4 %écart +6,6 ptSoloQ : 50,9 % · 2 848 g
  • Kai'Sa85 games
    47,1 %écart -2,2 ptSoloQ : 52,0 % · 2 807 g
  • Lucian78 games
    50,0 %écart -0,1 ptSoloQ : 50,2 % · 1 103 g
Support16 champions
  • Leona90 games
    47,8 %écart -1,1 ptSoloQ : 48,0 % · 1 014 g
  • Lulu90 games
    44,4 %écart -7,6 ptSoloQ : 47,1 % · 1 870 g
  • Braum86 games
    45,3 %écart -2,0 ptSoloQ : 49,8 % · 801 g
  • Nautilus79 games
    55,7 %écart +4,5 ptSoloQ : 52,1 % · 1 663 g
  • Thresh73 games
    39,7 %écart -8,2 ptSoloQ : 47,3 % · 2 061 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,6 %21 744 picks sur 609 385ban 3,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,9 %1 051 picks sur 21 472ban 12,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,6 %80 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

20,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 10,0 %G1409 games sur 4 080
  • 9,3 %G2378 games sur 4 082
  • 8,5 %G3+150 games sur 1 756
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 409 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.