Presencia en torneo · pick + ban
2,1 %N.º 157 de 173 campeones
Pick
0,6 %elegido en 160 de 27.199 partidas
Ban
1,5 %341 bans en 22.322 partidas, frente a 3,5 % en soloQ
Winrate en Mid44,9 % entre 38,1 % y 51,9 % en 138 partidasSoloQ 50,0 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,7 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,3 %
    SoloQ
    1,4 %
    0,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,4 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,7 %
    SoloQ
    3,5 %
    1,7 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 3,5 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 28,7 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Press the Attack, luego The Collector, Infinity Edge y Lord Dominik's Regards: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasPress the Attack89 % · 23.880
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite74 % · 19.801
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 58 partidas
Core (3 legendarios)30 % · 3853
30 %de las partidas en soloQ
  1. The Collector
  2. Infinity Edge
  3. Lord Dominik's Regards
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 91 % de los mids.

  1. Consigue sus kills en duelostop9 %30 % · los mids: 23 %
  2. Presión en el mapatop10 %4,1 · los mids: 3,2

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Duelista
  • Split push

Como los demás mids

  • Daño en mid game
  • Absorbe daño
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 79 en línea, 38 en mid game y 18 en late, sobre 100 mids.

579+51 vs 528
863-36 vs 899
1047-132 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Akshanmids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 84 % de los mids frente a su rival directo.

mids
4,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 79 de 100 entre los mids579 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 38 de 100 entre los mids863 · mediana 899
  • Daño en late · rango 18 de 100 entre los mids1047 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 81 de 100 entre los mids+289 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 84 de 100 entre los mids+484 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 90 de 100 entre los mids4,1 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 48 de 100 entre los mids479 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 7 de 100 entre los mids49 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 91 de 100 entre los mids30 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 17 de 100 entre los midsrango 17 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 6 de 100 entre los mids0,1 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 58 de 100 entre los mids22 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top7 campeones
  • Camille9 partidas
    —SoloQ: 49,2 % · 713 p
  • Gnar9 partidas
    —SoloQ: 49,1 % · 586 p
  • Olaf7 partidas
    —SoloQ: 55,1 % · 485 p
  • Dr. Mundo6 partidas
    —SoloQ: 51,3 % · 470 p
  • Malphite6 partidas
    —SoloQ: 45,3 % · 1080 p
Jungla9 campeones
  • Lee Sin12 partidas
    —SoloQ: 48,8 % · 1837 p
  • Vi10 partidas
    —SoloQ: 52,6 % · 515 p
  • Wukong9 partidas
    —SoloQ: 48,4 % · 857 p
  • Jarvan IV8 partidas
    —SoloQ: 48,1 % · 917 p
  • Sylas7 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 918 p
Mid7 campeones
  • Ahri17 partidas
    —SoloQ: 48,5 % · 1270 p
  • Viktor9 partidas
    —SoloQ: 49,0 % · 1308 p
  • Syndra8 partidas
    —SoloQ: 46,8 % · 1217 p
  • Anivia5 partidas
    —SoloQ: 46,5 % · 368 p
  • Hwei5 partidas
    —SoloQ: 50,8 % · 528 p
ADC11 campeones
  • Jhin14 partidas
    —SoloQ: 50,7 % · 2475 p
  • Caitlyn12 partidas
    —SoloQ: 51,3 % · 1523 p
  • Kai'Sa12 partidas
    —SoloQ: 48,9 % · 2119 p
  • Sivir11 partidas
    —SoloQ: 53,0 % · 589 p
  • Ezreal10 partidas
    —SoloQ: 54,0 % · 1395 p
Support11 campeones
  • Leona13 partidas
    —SoloQ: 47,4 % · 1040 p
  • Nautilus11 partidas
    —SoloQ: 48,4 % · 1571 p
  • Thresh11 partidas
    —SoloQ: 47,9 % · 1913 p
  • Bard10 partidas
    —SoloQ: 54,2 % · 898 p
  • Lulu9 partidas
    —SoloQ: 50,7 % · 1891 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,4 %23.260 picks de 1.713.048ban 3,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,3 %87 picks de 34.524ban 1,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %0 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

2,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 0,5 %G131 partidas de 6733
  • 0,5 %G233 partidas de 6735
  • 0,3 %G3+9 partidas de 2706
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 31 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.