Fiche champion · ADC

Varus

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions

Ban, présence et fearless : Varus tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
10,5 %N° 79 sur 173 champions
Pick
6,8 %pick dans 1 857 des 27 189 games
Ban
3,7 %826 bans sur 22 315 games, contre 1,3 % en soloQ
Winrate au poste ADC49,7 % entre 47,6 % et 51,8 % sur 1 572 gamesSoloQ 48,3 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 27,5 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,0 %
    SoloQ
    1,5 %
    3,0 % des picks du poste en amateur, contre 1,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,0 %
    SoloQ
    1,3 %
    4,0 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 1,3 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    27,5 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 27,5 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Statikk Shiv, Guinsoo's Rageblade et Terminus : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel65 % · 18 867
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière61 % · 17 740
Identique en amateur
Core (3 légendaires)46 % · 7 872
46 %des parties en soloQ
  1. Statikk Shiv
  2. Guinsoo's Rageblade
  3. Terminus
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des ADC ; le plus marqué : Prend ses kills en duel (rang 73).

  1. Son trait le plus marquéPrend ses kills en dueltop27 %22 % · les ADC : 19 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

Rien au-dessus des ADC.

Comme les autres ADC

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 70 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 67 sur 100 parmi les ADC+51 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 70 sur 100 parmi les ADC+116 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 7 sur 100 parmi les ADC224 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 20 sur 100 parmi les ADC53 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 73 sur 100 parmi les ADC22 % · médiane 19 %
  • Contrôle (CC) · rang 49 sur 100 parmi les ADC0,6 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 11 sur 100 parmi les ADC15 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top1 champion
  • Renekton5 games
    —SoloQ : 49,7 % · 752 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,5 %25 685 picks sur 1 713 056ban 1,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,0 %1 038 picks sur 34 524ban 4,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,2 %70 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 5,1 %G1344 games sur 6 731
  • 5,9 %G2398 games sur 6 733
  • 7,3 %G3+197 games sur 2 704
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 344 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.