Varus
Patchs 16.19 à 16.21 · NABan, présence et fearless : Varus tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.
- Pick
- 6,4 %pick dans 169 des 2 644 games
- Ban
- 3,2 %63 bans sur 1 958 games, contre 0,7 % en soloQ
Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.Draft
- Comment la jouerTempo mortel, puis Statikk Shiv, Guinsoo's Rageblade et Terminus : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoContrôle (CC) d'abord : plus de CC que 78 % des ADC.CC
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.
- DraftPick plus fréquent en amateur
- Amateur
- 3,1 %
- SoloQ
- 1,4 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 3,4 %
- SoloQ
- 0,7 %
Comment le jouer ?
Tempo mortel, puis Statikk Shiv, Guinsoo's Rageblade et Terminus : le build le plus joué en soloQ.
Statikk Shiv
Guinsoo's Rageblade
Terminus
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 78 % des ADC.
- Contrôle (CC)top22 %0,9 · les ADC : 0,6
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC
Ce qui le marque
- CC
Comme les autres ADC
- Damage en lane
- Damage en mid game
- Damage en late
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Encaisse les dégâts
- Joue en teamfight
- Prend ses kills en duel
- Damage de l'équipe
Ce qu'il n'est pas
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Rang 66 en lane, 49 en mid game et 41 en late, sur 100 ADC.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 74 % des ADC face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 66 sur 100 parmi les ADC540 · médiane 525
- Damage en mid game · rang 49 sur 100 parmi les ADC914 · médiane 915
- Damage en late · rang 41 sur 100 parmi les ADC1 347 · médiane 1 366
- Gold à 15 min · rang 75 sur 100 parmi les ADC+127 · médiane -54
- Gold à 20 min · rang 74 sur 100 parmi les ADC+180 · médiane -85
- Encaisse les dégâts · rang 66 sur 100 parmi les ADC401 · médiane 361
- Joue en teamfight · rang 58 sur 100 parmi les ADC57 % · médiane 56 %
- Prend ses kills en duel · rang 49 sur 100 parmi les ADC19 % · médiane 19 %
- Fait porter ses kills · rang 23 sur 100 parmi les ADCrang 23 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 78 sur 100 parmi les ADC0,9 · médiane 0,6
- Damage de l'équipe · rang 73 sur 100 parmi les ADC25 % · médiane 23 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Wukong11 games—SoloQ : 46,1 % · 267 g
- Jarvan IV10 games—SoloQ : 47,7 % · 214 g
- Xin Zhao7 games—SoloQ : 51,5 % · 68 g
- Cho'Gath6 games—SoloQ : 53,8 % · 208 g
- Lee Sin6 games—SoloQ : 51,1 % · 309 g
- Hecarim5 games—SoloQ : 43,8 % · 265 g
- Lillia5 games—SoloQ : 50,0 % · 168 g
- Sylas5 games—SoloQ : 49,5 % · 194 g
- Trundle5 games—SoloQ : 40,0 % · 40 g
- Yunara17 games—SoloQ : 45,2 % · 513 g
- Caitlyn11 games—SoloQ : 50,7 % · 363 g
- Tristana11 games—SoloQ : 44,6 % · 368 g
- Jinx8 games—SoloQ : 48,6 % · 558 g
- Xayah8 games—SoloQ : 51,7 % · 147 g
- Ezreal7 games—SoloQ : 56,5 % · 324 g
- Sivir7 games—SoloQ : 41,3 % · 155 g
- Jhin5 games—SoloQ : 49,2 % · 706 g
- Lucian5 games—SoloQ : 45,7 % · 276 g
- Alistar11 games—SoloQ : 44,2 % · 233 g
- Leona10 games—SoloQ : 48,3 % · 286 g
- Milio10 games—SoloQ : 49,4 % · 231 g
- Braum8 games—SoloQ : 44,6 % · 251 g
- Lulu8 games—SoloQ : 45,1 % · 368 g
- Nautilus8 games—SoloQ : 48,5 % · 332 g
- Rell8 games—SoloQ : 45,8 % · 177 g
- Karma7 games—SoloQ : 52,9 % · 221 g
- Neeko6 games—SoloQ : 39,3 % · 61 g
- Seraphine5 games—SoloQ : 50,2 % · 225 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste ADC
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+1,4 %5 924 picks sur 431 271ban 0,7 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs3,1 %113 picks sur 3 686ban 3,4 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro3,2 %70 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
12,2 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste ADC- 4,0 %G129 games sur 733
- 5,3 %G239 games sur 733
- 8,9 %G3+28 games sur 316
Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

