Fiche champion · ADC

Kog'Maw

Patchs 16.19 à 16.21 · KR

Ban, présence et fearless : Kog'Maw tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
3,0 %N° 137 sur 173 champions
Pick
2,0 %pick dans 357 des 18 058 games
Ban
1,0 %172 bans sur 17 111 games, contre 0,5 % en soloQ
Winrate au poste ADC44,8 % entre 40,0 % et 49,7 % sur 279 gamesSoloQ 51,5 % : écart net
Durée médiane29,9 minsoloQ 26,9 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    44,8 %
    SoloQ
    51,5 %
    44,8 % de winrate en amateur sur 279 games, contre 51,5 % en soloQ sur 6 204 parties.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,3 %
    SoloQ
    0,5 %
    1,3 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 0,5 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,9 min
    SoloQ
    26,9 min
    Médiane de 29,9 min en amateur, contre 26,9 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Guinsoo's Rageblade, Navori Flickerblade et Terminus : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel63 % · 3 921
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Fantôme37 % · 2 315
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 67 % · 32 games
Core (3 légendaires)26 % · 855
26 %des parties en soloQ
  1. Guinsoo's Rageblade
  2. Navori Flickerblade
  3. Terminus
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des ADC ; le plus marqué : Damage en lane (rang 94).

  1. Son trait le plus marquéDamage en lanetop6 %615 · les ADC : 525

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

Rien au-dessus des ADC.

Comme les autres ADC

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

615+90 vs 525
1 063+148 vs 915
non mesuré
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kog'Mawles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 51 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 94 sur 100 parmi les ADC615 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 86 sur 100 parmi les ADC1 063 · médiane 915
  • Gold à 15 min · rang 55 sur 100 parmi les ADC-30 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 51 sur 100 parmi les ADC-85 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 18 sur 100 parmi les ADC257 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 42 sur 100 parmi les ADC55 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 46 sur 100 parmi les ADC18 % · médiane 19 %
  • Contrôle (CC) · rang 31 sur 100 parmi les ADC0,3 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 58 sur 100 parmi les ADC24 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top3 champions
  • K'Sante5 games
    —SoloQ : 53,7 % · 270 g
  • Renekton5 games
    —SoloQ : 53,3 % · 150 g
  • Shen5 games
    —SoloQ : 40,7 % · 86 g
Jungle7 champions
  • Lee Sin8 games
    —SoloQ : 53,4 % · 764 g
  • Xin Zhao6 games
    —SoloQ : 46,9 % · 98 g
  • Jarvan IV5 games
    —SoloQ : 51,0 % · 253 g
  • Kha'Zix5 games
    —SoloQ : 47,3 % · 169 g
  • Wukong5 games
    —SoloQ : 51,1 % · 141 g
Mid2 champions
  • Hwei7 games
    —SoloQ : 47,6 % · 147 g
  • Viktor6 games
    —SoloQ : 53,2 % · 344 g
ADC4 champions
  • Yunara11 games
    —SoloQ : 51,2 % · 715 g
  • Caitlyn7 games
    —SoloQ : 48,4 % · 351 g
  • Jhin5 games
    —SoloQ : 51,1 % · 712 g
  • Kai'Sa5 games
    —SoloQ : 53,8 % · 532 g
Support5 champions
  • Lulu10 games
    —SoloQ : 48,9 % · 562 g
  • Blitzcrank8 games
    —SoloQ : 49,0 % · 388 g
  • Leona6 games
    —SoloQ : 44,4 % · 225 g
  • Braum5 games
    —SoloQ : 51,0 % · 147 g
  • Seraphine5 games
    —SoloQ : 50,8 % · 132 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,9 %5 710 picks sur 609 386ban 0,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,9 %196 picks sur 21 472ban 1,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,4 %9 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 1,3 %G153 games sur 4 080
  • 1,3 %G253 games sur 4 082
  • 1,8 %G3+32 games sur 1 756
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 53 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.