Présence en tournoi · pick + ban
5,1 %N° 120 sur 173 champions
Pick
3,4 %pick dans 620 des 18 062 games
Ban
1,7 %299 bans sur 17 115 games, contre 3,4 % en soloQ
Winrate au poste ADC51,2 % entre 47,9 % et 54,6 % sur 601 gamesSoloQ 50,6 % : pas d'écart net
Durée médiane28 minsoloQ 25,4 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,8 %
    SoloQ
    2,9 %
    1,8 % des picks du poste en amateur, contre 2,9 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    2,2 %
    SoloQ
    3,4 %
    2,2 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 3,4 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28 min
    SoloQ
    25,4 min
    Médiane de 28 min en amateur, contre 25,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Statikk Shiv, Guinsoo's Rageblade et Terminus : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel99 % · 20 142
Identique en amateur
SortsFatigue + Saut éclair39 % · 7 982
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 58 games
Core (3 légendaires)79 % · 8 028
79 %des parties en soloQ
  1. Statikk Shiv
  2. Guinsoo's Rageblade
  3. Terminus
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 76 % des ADC.

  1. Prend ses kills en dueltop24 %21 % · les ADC : 19 %
  2. Damage de l'équipetop24 %26 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Joue en teamfight
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 71 en lane, 61 en mid game et 12 en late, sur 100 ADC.

559+34 vs 525
969+53 vs 915
1 254-112 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kalistales ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 96 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 71 sur 100 parmi les ADC559 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 61 sur 100 parmi les ADC969 · médiane 915
  • Damage en late · rang 12 sur 100 parmi les ADC1 254 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 93 sur 100 parmi les ADC+356 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 96 sur 100 parmi les ADC+567 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 93 sur 100 parmi les ADC508 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 46 sur 100 parmi les ADC56 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 76 sur 100 parmi les ADC21 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 44 sur 100 parmi les ADCrang 44 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 47 sur 100 parmi les ADC0,6 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 76 sur 100 parmi les ADC26 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Jhin en amateur : +13,7 pt sur 55 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
K'Sante64,5 % · attendu 53,2 % · 31 g+11,3 ptSoloQ -0,2
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin65,4 % · attendu 52,6 % · 52 g+12,8 ptSoloQ +0,1
Sylas57,9 % · attendu 50,1 % · 38 g+7,8 ptSoloQ +4,4
Jarvan IV58,8 % · attendu 52,7 % · 34 g+6,1 ptSoloQ +2,3
Wukong51,1 % · attendu 47,4 % · 47 g+3,7 ptSoloQ +0,7
Midécart à l'attendu
Syndra57,6 % · attendu 51,6 % · 33 g+6,0 ptSoloQ -0,2
Viktor53,8 % · attendu 51,2 % · 39 g+2,6 ptSoloQ +1,6
ADCécart à l'attendu
Jhin69,1 % · attendu 55,4 % · 55 g+13,7 ptSoloQ +0,9
Kai'Sa59,6 % · attendu 50,9 % · 47 g+8,6 ptSoloQ -0,9
Caitlyn59,5 % · attendu 49,4 % · 37 g+10,1 ptSoloQ +1,3
Yunara56,4 % · attendu 48,8 % · 55 g+7,6 ptSoloQ -1,5
Supportécart à l'attendu
Braum60,5 % · attendu 49,0 % · 43 g+11,4 ptSoloQ +2,9
Nautilus53,8 % · attendu 52,9 % · 52 g+1,0 ptSoloQ +0,6
Yuumi50,0 % · attendu 49,1 % · 32 g+0,9 ptSoloQ -2,7

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Sylas54,1 % · attendu 52,4 % · 37 g+1,7 ptSoloQ +0,5
Wukong56,8 % · attendu 55,1 % · 37 g+1,7 ptSoloQ +0,2
Vi52,2 % · attendu 52,0 % · 46 g+0,2 ptSoloQ -0,3
Midécart à l'attendu
Ahri68,6 % · attendu 54,1 % · 35 g+14,5 ptSoloQ +1,4
Syndra57,1 % · attendu 50,9 % · 35 g+6,2 ptSoloQ -1,6
Supportécart à l'attendu
Renata Glasc50,0 % · attendu 49,7 % · 232 g+0,3 ptSoloQ +0,7

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Sion33 games
    51,5 %écart 0,0 ptSoloQ : 51,6 % · 273 g
  • K'Sante31 games
    64,5 %écart +11,3 ptSoloQ : 51,9 % · 896 g
  • Nasus25 games
    —SoloQ : 51,1 % · 446 g
  • Ornn23 games
    —SoloQ : 50,0 % · 158 g
  • Yone23 games
    —SoloQ : 53,1 % · 880 g
Jungle21 champions
  • Lee Sin52 games
    65,4 %écart +12,8 ptSoloQ : 50,3 % · 2 457 g
  • Wukong47 games
    51,1 %écart +3,7 ptSoloQ : 51,2 % · 453 g
  • Sylas38 games
    57,9 %écart +7,8 ptSoloQ : 55,1 % · 978 g
  • Vi36 games
    41,7 %écart -8,8 ptSoloQ : 52,3 % · 625 g
  • Jarvan IV34 games
    58,8 %écart +6,1 ptSoloQ : 54,9 % · 679 g
Mid21 champions
  • Ahri39 games
    46,2 %écart -2,2 ptSoloQ : 51,7 % · 611 g
  • Viktor39 games
    53,8 %écart +2,6 ptSoloQ : 53,9 % · 1 084 g
  • Syndra33 games
    57,6 %écart +6,0 ptSoloQ : 50,1 % · 827 g
  • Taliyah32 games
    43,8 %écart -6,6 ptSoloQ : 44,6 % · 560 g
  • Orianna28 games
    —SoloQ : 53,8 % · 496 g
ADC16 champions
  • Ezreal76 games
    53,9 %écart -1,7 ptSoloQ : 57,0 % · 1 436 g
  • Jhin55 games
    69,1 %écart +13,7 ptSoloQ : 51,9 % · 2 435 g
  • Yunara55 games
    56,4 %écart +7,6 ptSoloQ : 48,5 % · 1 788 g
  • Ashe48 games
    41,7 %écart -6,6 ptSoloQ : 53,7 % · 794 g
  • Kai'Sa47 games
    59,6 %écart +8,6 ptSoloQ : 49,6 % · 2 127 g
Support16 champions
  • Nautilus52 games
    53,8 %écart +1,0 ptSoloQ : 51,7 % · 1 183 g
  • Braum43 games
    60,5 %écart +11,4 ptSoloQ : 50,9 % · 719 g
  • Lulu43 games
    48,8 %écart -4,8 ptSoloQ : 47,5 % · 1 595 g
  • Leona37 games
    48,6 %écart -1,9 ptSoloQ : 49,4 % · 781 g
  • Thresh33 games
    48,5 %écart -1,1 ptSoloQ : 49,8 % · 1 330 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,9 %17 717 picks sur 609 386ban 3,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,8 %382 picks sur 21 472ban 2,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro7,0 %154 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 1,9 %G179 games sur 4 082
  • 4,3 %G2175 games sur 4 082
  • 4,1 %G3+72 games sur 1 756
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 79 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.