Présence en tournoi · pick + ban
8,8 %N° 82 sur 173 champions
Pick
4,1 %pick dans 263 des 6 488 games
Ban
4,7 %152 bans sur 3 246 games, contre 3,6 % en soloQ
Winrate au poste ADC57,1 % entre 52,0 % et 62,0 % sur 261 gamesSoloQ 50,7 % : écart net
Durée médiane27,6 minsoloQ 26,8 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    57,1 %
    SoloQ
    50,7 %
    57,1 % de winrate en amateur sur 261 games, contre 50,7 % en soloQ sur 24 216 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    2,2 %
    SoloQ
    3,2 %
    2,2 % des picks du poste en amateur, contre 3,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,7 %
    SoloQ
    3,6 %
    6,7 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 3,6 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    27,6 min
    SoloQ
    26,8 min
    Médiane de 27,6 min en amateur, contre 26,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Statikk Shiv, Guinsoo's Rageblade et Terminus : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel99 % · 23 884
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière62 % · 15 093
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 98 % · 39 games
Core (3 légendaires)79 % · 11 367
79 %des parties en soloQ
  1. Statikk Shiv
  2. Guinsoo's Rageblade
  3. Terminus
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 76 % des ADC.

  1. Prend ses kills en dueltop24 %21 % · les ADC : 19 %
  2. Damage de l'équipetop24 %26 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Joue en teamfight
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 71 en lane, 61 en mid game et 12 en late, sur 100 ADC.

559+34 vs 525
969+53 vs 915
1 254-112 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kalistales ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 96 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 71 sur 100 parmi les ADC559 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 61 sur 100 parmi les ADC969 · médiane 915
  • Damage en late · rang 12 sur 100 parmi les ADC1 254 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 93 sur 100 parmi les ADC+356 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 96 sur 100 parmi les ADC+567 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 93 sur 100 parmi les ADC508 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 46 sur 100 parmi les ADC56 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 76 sur 100 parmi les ADC21 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 44 sur 100 parmi les ADCrang 44 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 47 sur 100 parmi les ADC0,6 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 76 sur 100 parmi les ADC26 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong61,3 % · attendu 57,2 % · 31 g+4,1 ptSoloQ +0,2
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top16 champions
  • Ornn20 games
    —SoloQ : 49,6 % · 682 g
  • K'Sante19 games
    —SoloQ : 56,3 % · 483 g
  • Renekton16 games
    —SoloQ : 48,5 % · 616 g
  • Gnar15 games
    —SoloQ : 53,2 % · 583 g
  • Sion11 games
    —SoloQ : 54,5 % · 398 g
Jungle16 champions
  • Wukong31 games
    61,3 %écart +4,1 ptSoloQ : 49,9 % · 958 g
  • Jarvan IV28 games
    —SoloQ : 52,1 % · 838 g
  • Vi15 games
    —SoloQ : 53,1 % · 465 g
  • Xin Zhao12 games
    —SoloQ : 51,7 % · 288 g
  • Sejuani11 games
    —SoloQ : 47,1 % · 255 g
Mid17 champions
  • Orianna26 games
    —SoloQ : 53,5 % · 480 g
  • Viktor20 games
    —SoloQ : 51,3 % · 919 g
  • Syndra19 games
    —SoloQ : 49,3 % · 1 199 g
  • Ahri17 games
    —SoloQ : 49,2 % · 1 263 g
  • Hwei13 games
    —SoloQ : 49,9 % · 509 g
ADC16 champions
  • Yunara32 games
    50,0 %écart -4,9 ptSoloQ : 48,4 % · 2 291 g
  • Kai'Sa23 games
    —SoloQ : 52,3 % · 1 820 g
  • Ashe22 games
    —SoloQ : 49,9 % · 996 g
  • Tristana16 games
    —SoloQ : 46,1 % · 1 672 g
  • Jinx15 games
    —SoloQ : 48,1 % · 1 371 g
Support16 champions
  • Seraphine26 games
    —SoloQ : 49,2 % · 624 g
  • Braum22 games
    —SoloQ : 48,9 % · 937 g
  • Lulu20 games
    —SoloQ : 49,3 % · 1 916 g
  • Milio19 games
    —SoloQ : 55,2 % · 777 g
  • Nautilus18 games
    —SoloQ : 51,5 % · 1 186 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,2 %21 641 picks sur 672 399ban 3,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,2 %210 picks sur 9 366ban 6,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro7,0 %154 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 3,3 %G164 games sur 1 918
  • 4,8 %G292 games sur 1 918
  • 4,6 %G3+29 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 64 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.