Akshan
Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions- Pick
- 0,6 %pick dans 160 des 27 199 games
- Ban
- 1,5 %341 bans sur 22 322 games, contre 3,5 % en soloQ
Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.DraftDurée
- Comment la jouerAttaque soutenue, puis The Collector, Infinity Edge et Lord Dominik's Regards : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoPrend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 91 % des mids.Map pressureDuellisteSplit-push
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,3 %
- SoloQ
- 1,4 %
- DraftBan moins fréquent en amateur
- Amateur
- 1,7 %
- SoloQ
- 3,5 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 28,7 min
- SoloQ
- 27,4 min
Comment le jouer ?
Attaque soutenue, puis The Collector, Infinity Edge et Lord Dominik's Regards : le build le plus joué en soloQ.
The Collector
Infinity Edge
Lord Dominik's Regards
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 91 % des mids.
- Prend ses kills en dueltop9 %30 % · les mids : 23 %
- Map pressuretop10 %4,1 · les mids : 3,2
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids
Ce qui le marque
- Map pressure
- Duelliste
- Split-push
Comme les autres mids
- Damage en mid game
- Encaisse les dégâts
- Damage de l'équipe
Ce qu'il n'est pas
- Peu de teamfight
- Porte ses kills lui-même
- Peu de CC
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Rang 79 en lane, 38 en mid game et 18 en late, sur 100 mids.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 84 % des mids face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les mids · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 79 sur 100 parmi les mids579 · médiane 528
- Damage en mid game · rang 38 sur 100 parmi les mids863 · médiane 899
- Damage en late · rang 18 sur 100 parmi les mids1 047 · médiane 1 179
- Gold à 15 min · rang 81 sur 100 parmi les mids+289 · médiane +25
- Gold à 20 min · rang 84 sur 100 parmi les mids+484 · médiane +71
- Map pressure · rang 90 sur 100 parmi les mids4,1 · médiane 3,2
- Encaisse les dégâts · rang 48 sur 100 parmi les mids479 · médiane 489
- Joue en teamfight · rang 7 sur 100 parmi les mids49 % · médiane 55 %
- Prend ses kills en duel · rang 91 sur 100 parmi les mids30 % · médiane 23 %
- Fait porter ses kills · rang 17 sur 100 parmi les midsrang 17 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 6 sur 100 parmi les mids0,1 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 58 sur 100 parmi les mids22 % · médiane 21 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Lee Sin12 games—SoloQ : 48,8 % · 1 837 g
- Vi10 games—SoloQ : 52,6 % · 515 g
- Wukong9 games—SoloQ : 48,4 % · 857 g
- Jarvan IV8 games—SoloQ : 48,1 % · 917 g
- Sylas7 games—SoloQ : 49,5 % · 918 g
- Nidalee6 games—SoloQ : 48,8 % · 608 g
- Qiyana6 games—SoloQ : 52,8 % · 1 287 g
- Jayce5 games—SoloQ : 55,2 % · 270 g
- Lillia5 games—SoloQ : 51,5 % · 598 g
- Jhin14 games—SoloQ : 50,7 % · 2 475 g
- Caitlyn12 games—SoloQ : 51,3 % · 1 523 g
- Kai'Sa12 games—SoloQ : 48,9 % · 2 119 g
- Sivir11 games—SoloQ : 53,0 % · 589 g
- Ezreal10 games—SoloQ : 54,0 % · 1 395 g
- Jinx10 games—SoloQ : 47,1 % · 1 793 g
- Yunara10 games—SoloQ : 49,7 % · 2 038 g
- Aphelios8 games—SoloQ : 51,4 % · 1 133 g
- Xayah6 games—SoloQ : 47,4 % · 730 g
- Ashe5 games—SoloQ : 48,1 % · 646 g
- Lucian5 games—SoloQ : 50,7 % · 984 g
- Leona13 games—SoloQ : 47,4 % · 1 040 g
- Nautilus11 games—SoloQ : 48,4 % · 1 571 g
- Thresh11 games—SoloQ : 47,9 % · 1 913 g
- Bard10 games—SoloQ : 54,2 % · 898 g
- Lulu9 games—SoloQ : 50,7 % · 1 891 g
- Milio8 games—SoloQ : 48,9 % · 736 g
- Braum7 games—SoloQ : 45,4 % · 799 g
- Blitzcrank6 games—SoloQ : 48,7 % · 1 065 g
- Rell6 games—SoloQ : 46,6 % · 819 g
- Seraphine6 games—SoloQ : 48,0 % · 661 g
- Alistar5 games—SoloQ : 44,7 % · 1 024 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.
Pick au poste Mid
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+1,4 %23 260 picks sur 1 713 048ban 3,5 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,3 %87 picks sur 34 524ban 1,7 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
2,9 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Mid- 0,5 %G131 games sur 6 733
- 0,5 %G233 games sur 6 735
- 0,3 %G3+9 games sur 2 706

