Ficha de campeón · Jungla

Udyr

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones

Bans, presencia y fearless: Udyr con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.

Presencia en torneo · pick + ban
2,2 %N.º 156 de 173 campeones
Pick
1,0 %elegido en 268 de 27.199 partidas
Ban
1,2 %258 bans en 22.322 partidas, frente a 1,1 % en soloQ
Winrate en Jungla50,0 % entre 43,3 % y 56,7 % en 150 partidasSoloQ 49,9 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,8 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,3 %
    SoloQ
    0,9 %
    0,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,9 % en soloQ.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 28,8 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Press the Attack, luego Spear of Shojin, Experimental Hexplate y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasPress the Attack47 % · 8309
Amateur: Conqueror (43 %), diferencia no decidida
HechizosFlash + Smite94 % · 16.587
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 34 partidas
Core (3 legendarios)12 % · 984
12 %de las partidas en soloQ
  1. Spear of Shojin
  2. Experimental Hexplate
  3. Death's Dance
Amateur: Liandry's Torment, Dead Man's Plate, Spirit Visage (17 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 87 % de los junglas.

  1. Consigue sus kills en duelostop13 %27 % · los junglas: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Duelista

Como los demás junglas

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Control de masas (CC)
  • Invasión

Lo que no es

  • Poca presión en el mapa
  • Pocos teamfights
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

No medido: el dato no está validado por la draft review.

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 56 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
3,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Oro a los 15 min · rango 52 de 100 entre los junglas+9 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 56 de 100 entre los junglas+87 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 17 de 100 entre los junglas3,7 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 70 de 100 entre los junglas1023 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 14 de 100 entre los junglas47 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 87 de 100 entre los junglas27 % · mediana 20 %
  • Control de masas (CC) · rango 44 de 100 entre los junglas0,7 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 15 de 100 entre los junglas14 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 81 de 100 entre los junglas69 · mediana 66
  • Invasión · rango 60 de 100 entre los junglas8 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top3 campeones
  • K'Sante6 partidas
    —SoloQ: 48,3 % · 346 p
  • Sion6 partidas
    —SoloQ: 54,0 % · 278 p
  • Garen5 partidas
    —SoloQ: 52,4 % · 492 p
Jungla5 campeones
  • Wukong9 partidas
    —SoloQ: 46,7 % · 629 p
  • Jarvan IV8 partidas
    —SoloQ: 45,8 % · 662 p
  • Sylas7 partidas
    —SoloQ: 47,2 % · 583 p
  • Xin Zhao7 partidas
    —SoloQ: 55,0 % · 189 p
  • Vi5 partidas
    —SoloQ: 54,3 % · 269 p
Mid3 campeones
  • Ahri6 partidas
    —SoloQ: 46,9 % · 832 p
  • Sylas6 partidas
    —SoloQ: 52,2 % · 590 p
  • Orianna5 partidas
    —SoloQ: 53,9 % · 347 p
ADC7 campeones
  • Ezreal9 partidas
    —SoloQ: 55,6 % · 820 p
  • Caitlyn8 partidas
    —SoloQ: 52,5 % · 1008 p
  • Jinx8 partidas
    —SoloQ: 47,6 % · 1341 p
  • Yunara7 partidas
    —SoloQ: 48,7 % · 1351 p
  • Kai'Sa6 partidas
    —SoloQ: 51,1 % · 1364 p
Support5 campeones
  • Lulu12 partidas
    —SoloQ: 50,1 % · 1179 p
  • Blitzcrank7 partidas
    —SoloQ: 46,9 % · 655 p
  • Karma6 partidas
    —SoloQ: 54,7 % · 684 p
  • Braum5 partidas
    —SoloQ: 48,7 % · 575 p
  • Leona5 partidas
    —SoloQ: 43,6 % · 738 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,9 %14.913 picks de 1.713.051ban 1,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,3 %93 picks de 34.524ban 1,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %0 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

1,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 0,5 %G136 partidas de 6733
  • 0,4 %G230 partidas de 6735
  • 0,6 %G3+15 partidas de 2706
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 36 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.