Tryndamere
Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones- Pick
- 1,0 %elegido en 285 de 27.182 partidas
- Ban
- 1,9 %426 bans en 22.310 partidas, frente a 2,7 % en soloQ
Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.Draft
- Cómo jugarloHail of Blades, luego Ravenous Hydra, Phantom Dancer e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.



- En una compoConsigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 99 % de los mids.DuelistaSplit push
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftNo hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
¿Qué cambia en torneo?
2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,1 %
- SoloQ
- 0,2 %
- DraftBan menos frecuente en amateur
- Amateur
- 2,3 %
- SoloQ
- 2,7 %
¿Cómo jugarlo?
Hail of Blades, luego Ravenous Hydra, Phantom Dancer e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.
Ravenous Hydra
Phantom Dancer
Infinity Edge
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 99 % de los mids.
- Consigue sus kills en duelostop1 %35 % · los mids: 23 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids
Lo que lo marca
- Duelista
- Split push
Como los demás mids
- Absorbe daño
- Control de masas (CC)
Lo que no es
- Poca presión en el mapa
- Pocos teamfights
- Poco daño
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
No medido: el dato no está validado por la draft review.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 87 % de los mids frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Oro a los 15 min · rango 88 de 100 entre los mids+335 · mediana +25
- Oro a los 20 min · rango 87 de 100 entre los mids+549 · mediana +71
- Presión en el mapa · rango 19 de 100 entre los mids2,7 · mediana 3,2
- Absorbe daño · rango 70 de 100 entre los mids720 · mediana 489
- Juega los teamfights · rango 3 de 100 entre los mids46 % · mediana 55 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 99 de 100 entre los mids35 % · mediana 23 %
- Control de masas (CC) · rango 29 de 100 entre los mids0,4 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 17 de 100 entre los mids16 % · mediana 21 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
¿Banearlo o elegirlo?
No hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
Pick en Mid
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,2 %4038 picks de 1.713.048ban 2,7 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,1 %27 picks de 34.524ban 2,3 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
4,3 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en MidAún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

