Hồ sơ tướng · Top

Vladimir

Phiên bản 16.19 đến 16.21 · EUW
Mức hiện diện ở giải đấu · chọn + cấm
8,2%Hạng 87 trên 173 tướng
Chọn
2,0%được chọn trong 127 trên 6.487 trận
Cấm
6,2%202 lượt cấm trên 3.246 trận, so với 6,7% ở soloQ
Tỉ lệ thắng ở vị trí Top31,3% từ 19,7% đến 45,7% trên 32 trậnSoloQ 50,9%: khác biệt rõ
Thời lượng trung vị28,5 phútsoloQ 27,6 phút

Nghiệp dư: 6491 ván từ các giải đấu nghiệp dư, 60 ngày gần nhất, EUW. SoloQ Cao Thủ+: 336.200 trận trên cùng các phiên bản. Con số nghiệp dư màu vàng khác rõ rệt so với soloQ.

Tóm tắt

Bốn câu trả lời, mỗi câu mở một chương.
01 — Điều gì thay đổi ở giải đấu

Điều gì thay đổi ở giải đấu?

3 khác biệt rõ giữa soloQ và giải nghiệp dư ở vị trí Top.

  • Tỉ lệ thắngThắng ít hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    31,3%
    SoloQ
    50,9%
    Tỉ lệ thắng 31,3% ở nghiệp dư trên 32 trận, so với 50,9% ở soloQ trên 6.369 trận.
  • Cấm chọnĐược chọn ít hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    0,2%
    SoloQ
    0,8%
    0,2% lượt chọn của vị trí ở nghiệp dư, so với 0,8% ở soloQ.
  • Cấm chọnBị cấm ít hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    5,1%
    SoloQ
    6,7%
    Tỉ lệ cấm 5,1% ở nghiệp dư trên 1.886 trận, so với 6,7% ở soloQ trên 129.307 trận.

Chưa đủ trận để đánh giá: core.

02 — Cách chơi

Chơi tướng này thế nào?

Xung Kích Bão Tố, rồi Stormsurge, Rabadon's Deathcap và Void Staff: build được chơi nhiều nhất ở soloQ.

Build soloQ, khác biệt nghiệp dư dưới mỗi khối
NgọcXung Kích Bão Tố61% · 3.878
Giống ở nghiệp dư
Phép bổ trợTốc Biến + Tốc Hành62% · 3.940
Giống ở nghiệp dư
Kỹ năngQkhông thu thập ở soloQ
Nghiệp dư: 100% · 59 trận
Core (3 trang bị huyền thoại)8% · 194
8%số trận ở soloQ
  1. Stormsurge
  2. Rabadon's Deathcap
  3. Void Staff
Nghiệp dư: Cosmic Drive, Rabadon's Deathcap, Void Staff, khác biệt chưa rõ

Không thu thập ở soloQ: trang bị khởi đầu, trang bị thứ 4 và thứ tự kỹ năng.

03 — Trong đội hình

Tướng này mang lại gì cho đội hình?

Damage của đội trước hết: nhiều damage hơn 84% tướng đường trên.

  1. Damage của độitop16%24% · tướng đường trên: 20%
  2. Đánh teamfighttop22%56% · tướng đường trên: 53%

Đọc trên các ván giải đấu từ 2026-04-15 đến 2026-10-12 (44.638 ván) · cùng cách đọc với review draft · so với các tướng đường trên khác

Điểm nổi bật

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Giống các tướng đường trên khác

  • Damage ở mid game
  • Gold ở phút 15
  • Gold ở phút 20
  • Hạ gục trong solo
  • Để đồng đội gánh kill

Không phải là

  • Ít CC
  • Không split-push

Damage / phút theo giai đoạn · khi gold ngang nhau

Hạng 80 ở lane, 72 ở mid game và 88 ở late game, trên 100 tướng đường trên.

663+64 so với 599
925+58 so với 868
1.241+161 so với 1.079
Lane · 5–14 phútMid game · 15–22Late · 23–30
Vladimirtướng đường trên

Gold so với đối thủ trực tiếp

Ở phút 20, hơn 63% tướng đường trên khi so với đối thủ trực tiếp.

tướng đường trên

Vị trí so với tướng đường trên · mọi chỉ số

0 ← ít hơn · trung vị · nhiều hơn → 100
  • Damage ở lane · hạng 80 trên 100 trong số tướng đường trên663 · trung vị 599
  • Damage ở mid game · hạng 72 trên 100 trong số tướng đường trên925 · trung vị 868
  • Damage ở late game · hạng 88 trên 100 trong số tướng đường trên1.241 · trung vị 1.079
  • Gold ở phút 15 · hạng 67 trên 100 trong số tướng đường trên+213 · trung vị +119
  • Gold ở phút 20 · hạng 63 trên 100 trong số tướng đường trên+226 · trung vị +100
  • Chống chịu sát thương · hạng 25 trên 100 trong số tướng đường trên563 · trung vị 970
  • Đánh teamfight · hạng 79 trên 100 trong số tướng đường trên56% · trung vị 53%
  • Hạ gục trong solo · hạng 48 trên 100 trong số tướng đường trên28% · trung vị 28%
  • Để đồng đội gánh kill · hạng 46 trên 100 trong số tướng đường trênhạng 46 trên 100
  • Khống chế (CC) · hạng 5 trên 100 trong số tướng đường trên0,2 · trung vị 0,8
  • Damage của đội · hạng 84 trên 100 trong số tướng đường trên24% · trung vị 20%
04 — Cùng đội / đối đầu

Đi cùng ai, đối đầu ai?

Không có đối thủ nào có chênh lệch rõ so với kỳ vọng ở nghiệp dư: tỉ lệ thắng vẫn là các khoảng.

ở

Kết quả tốt nhất

Xếp theo chênh lệch so với kỳ vọng ở nghiệp dư, theo cận dưới của khoảng, tối đa 5 mỗi vai trò. Nguồn còn lại dùng làm mốc.

Đối đầu

Junglechênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Midchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Supportchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Cùng đội

ADCchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Đối đầu và đồng đội

Mỗi nhóm một vị trí của tướng kia, năm thẻ trước. Thanh là khoảng tỉ lệ thắng, vạch đánh dấu 50%; màu của chênh lệch cho biết cách chúng tôi đọc, không dùng để sắp xếp.

Sắp xếp theo
Jungle1 tướng
  • Wukong5 trận
    —SoloQ: 48,6% · 253 trận
Mid1 tướng
  • Syndra5 trận
    —SoloQ: 50,2% · 331 trận
Support1 tướng
  • Lulu5 trận
    —SoloQ: 52,1% · 489 trận
05 — Trong cấm chọn

Cấm hay chọn?

Chưa đủ loạt đấu để kết luận: chỉ có số đếm.

Tỉ lệ chọn ở Top

Giải nghiệp dư, so với soloQ
  • SoloQ Master+0,8%5.522 lượt chọn trên 672.391cấm 6,7% · phiên bản 16.19 đến 16.21
  • Giải nghiệp dư0,2%21 lượt chọn trên 9.366cấm 5,1% · phiên bản 16.19 đến 16.21
  • Chuyên nghiệp0,1%3 lượt chọn trên 2.204không công bố lượt cấm · phiên bản 16.17 đến 16.20

Hiện diện theo phiên bản

4,2% ở 16.21
16.1216.21
Chọn + cấm, mọi khu vực, mỗi phiên bản một điểm; phiên bản không đo được để lại khoảng trống.

Trong loạt đấu

Chỉ loạt fearless · ở vị trí Top
Khi đã chọn, loạt đấu chuyển sang

Chưa đủ loạt đấu: công bố từ 30 loạt.

Nghiệp dư: các giải nghiệp dư tạo bằng mã giải đấu; soloQ: Cao Thủ+, cùng phiên bản. Một con số nghiệp dư màu vàng và mỗi thẻ «Điều gì thay đổi» chỉ ra một khác biệt mà số lượng của cả hai nguồn đủ để kết luận. Build: chỉ tỉ lệ, không có tỉ lệ thắng, vốn chủ yếu theo thời lượng trận. Chênh lệch so với kỳ vọng (Delta 2 của lolalytics): tỉ lệ thắng của cặp trừ tỉ lệ mà sức mạnh riêng của hai tướng dự đoán, tức tỉ lệ thắng của chúng ở vai trò của mình trong cùng nguồn; được tô màu khi khoảng 90% loại trừ 0, xanh ngọc là thuận lợi, cam là bất lợi. Dưới 30 trận: chỉ số trận.