Mức hiện diện ở giải đấu · chọn + cấm
6,7%Hạng 99 trên 173 tướng
Chọn
1,4%được chọn trong 96 trên 6.991 trận
Cấm
5,3%183 lượt cấm trên 3.461 trận, so với 0,7% ở soloQ
Tỉ lệ thắng ở vị trí Jungle52,4% từ 43,5% đến 61,1% trên 84 trậnSoloQ 53,1%: không khác biệt rõ
Thời lượng trung vị29,4 phútsoloQ 27,7 phút

Nghiệp dư: 6991 ván từ các giải đấu nghiệp dư, 60 ngày gần nhất, EUW. SoloQ Cao Thủ+: 337.908 trận trên cùng các phiên bản. Con số nghiệp dư màu vàng khác rõ rệt so với soloQ.

Tóm tắt

Bốn câu trả lời, mỗi câu mở một chương.
01 — Điều gì thay đổi ở giải đấu

Điều gì thay đổi ở giải đấu?

3 khác biệt rõ giữa soloQ và giải nghiệp dư ở vị trí Jungle.

  • Cấm chọnĐược chọn ít hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    0,6%
    SoloQ
    1,1%
    0,6% lượt chọn của vị trí ở nghiệp dư, so với 1,1% ở soloQ.
  • Cấm chọnBị cấm nhiều hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    6,5%
    SoloQ
    0,7%
    Tỉ lệ cấm 6,5% ở nghiệp dư trên 2.100 trận, so với 0,7% ở soloQ trên 131.025 trận.
  • Thời lượngTrận dài hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    29,4 phút
    SoloQ
    27,7 phút
    Trung vị 29,4 phút ở nghiệp dư, so với 27,7 phút ở soloQ.
02 — Cách chơi

Chơi tướng này thế nào?

Chinh Phục, rồi Titanic Hydra, Spear of Shojin và Death's Dance: build được chơi nhiều nhất ở soloQ.

Build soloQ, khác biệt nghiệp dư dưới mỗi khối
NgọcChinh Phục48% · 4.098
Giống ở nghiệp dư
Phép bổ trợTốc Biến + Trừng Phạt100% · 8.535
Giống ở nghiệp dư
Kỹ năngQkhông thu thập ở soloQ
Nghiệp dư: 88% · 57 trận
Core (3 trang bị huyền thoại)21% · 856
21%số trận ở soloQ
  1. Titanic Hydra
  2. Spear of Shojin
  3. Death's Dance
Giống ở nghiệp dư

Không thu thập ở soloQ: trang bị khởi đầu, trang bị thứ 4 và thứ tự kỹ năng.

03 — Trong đội hình

Tướng này mang lại gì cho đội hình?

Map pressure trước hết: nhiều map pressure hơn 85% tướng đi rừng.

  1. Map pressuretop15%5,4 · tướng đi rừng: 4,7
  2. Khống chế (CC)top18%1 · tướng đi rừng: 0,7

Đọc trên các ván giải đấu từ 2026-04-15 đến 2026-10-12 (44.638 ván) · cùng cách đọc với review draft · so với các tướng đi rừng khác

Điểm nổi bật

  • Map pressure
  • CC

Giống các tướng đi rừng khác

  • Damage ở lane
  • Gold ở phút 15
  • Gold ở phút 20
  • Chống chịu sát thương
  • Đánh teamfight
  • Hạ gục trong solo
  • Để đồng đội gánh kill
  • Damage của đội
  • Farm rừng
  • Invade

Không phải là

  • Không poke

Damage / phút theo giai đoạn · khi gold ngang nhau

Hạng 27 ở lane, 16 ở mid game và 21 ở late game, trên 100 tướng đi rừng.

354-29 so với 383
714-82 so với 796
935-120 so với 1.056
Lane · 5–14 phútMid game · 15–22Late · 23–30
Rek'Saitướng đi rừng

Gold so với đối thủ trực tiếp

Ở phút 20, kém 62% tướng đi rừng khi so với đối thủ trực tiếp.

tướng đi rừng
5,4lần hạ gục ngoài đường trước phút 15; tướng đi rừng: 4,7.

Vị trí so với tướng đi rừng · mọi chỉ số

0 ← ít hơn · trung vị · nhiều hơn → 100
  • Damage ở lane · hạng 27 trên 100 trong số tướng đi rừng354 · trung vị 383
  • Damage ở mid game · hạng 16 trên 100 trong số tướng đi rừng714 · trung vị 796
  • Damage ở late game · hạng 21 trên 100 trong số tướng đi rừng935 · trung vị 1.056
  • Gold ở phút 15 · hạng 43 trên 100 trong số tướng đi rừng-33 · trung vị +6
  • Gold ở phút 20 · hạng 38 trên 100 trong số tướng đi rừng-76 · trung vị +64
  • Map pressure · hạng 85 trên 100 trong số tướng đi rừng5,4 · trung vị 4,7
  • Chống chịu sát thương · hạng 46 trên 100 trong số tướng đi rừng818 · trung vị 855
  • Đánh teamfight · hạng 26 trên 100 trong số tướng đi rừng49% · trung vị 52%
  • Hạ gục trong solo · hạng 66 trên 100 trong số tướng đi rừng22% · trung vị 20%
  • Để đồng đội gánh kill · hạng 73 trên 100 trong số tướng đi rừnghạng 73 trên 100
  • Khống chế (CC) · hạng 82 trên 100 trong số tướng đi rừng1 · trung vị 0,7
  • Damage của đội · hạng 45 trên 100 trong số tướng đi rừng16% · trung vị 17%
  • Farm rừng · hạng 29 trên 100 trong số tướng đi rừng64 · trung vị 66
  • Invade · hạng 62 trên 100 trong số tướng đi rừng8% · trung vị 7%
04 — Cùng đội / đối đầu

Đi cùng ai, đối đầu ai?

Không có đối thủ nào có chênh lệch rõ so với kỳ vọng ở nghiệp dư: tỉ lệ thắng vẫn là các khoảng.

ở

Kết quả tốt nhất

Xếp theo chênh lệch so với kỳ vọng ở nghiệp dư, theo cận dưới của khoảng, tối đa 5 mỗi vai trò. Nguồn còn lại dùng làm mốc.

Đối đầu

Topchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Junglechênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Midchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

ADCchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Supportchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Cùng đội

Topchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Midchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

ADCchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Supportchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Đối đầu và đồng đội

Mỗi nhóm một vị trí của tướng kia, năm thẻ trước. Thanh là khoảng tỉ lệ thắng, vạch đánh dấu 50%; màu của chênh lệch cho biết cách chúng tôi đọc, không dùng để sắp xếp.

Sắp xếp theo
Top4 tướng
  • Ornn8 trận
    —SoloQ: 49,2% · 236 trận
  • K'Sante7 trận
    —SoloQ: 53,4% · 161 trận
  • Renekton6 trận
    —SoloQ: 53,6% · 248 trận
  • Mordekaiser5 trận
    —SoloQ: 51,2% · 129 trận
Jungle4 tướng
  • Jarvan IV12 trận
    —SoloQ: 50,7% · 296 trận
  • Wukong12 trận
    —SoloQ: 54,1% · 329 trận
  • Qiyana8 trận
    —SoloQ: 55,4% · 404 trận
  • Vi6 trận
    —SoloQ: 54,3% · 140 trận
Mid7 tướng
  • Syndra11 trận
    —SoloQ: 49,6% · 454 trận
  • Aurora6 trận
    —SoloQ: 50,8% · 181 trận
  • Galio6 trận
    —SoloQ: 53,3% · 150 trận
  • Viktor6 trận
    —SoloQ: 51,1% · 352 trận
  • Ahri5 trận
    —SoloQ: 53,6% · 524 trận
ADC8 tướng
  • Jinx11 trận
    —SoloQ: 50,4% · 474 trận
  • Yunara11 trận
    —SoloQ: 54,8% · 692 trận
  • Jhin9 trận
    —SoloQ: 53,6% · 642 trận
  • Ezreal7 trận
    —SoloQ: 53,0% · 417 trận
  • Ashe5 trận
    —SoloQ: 53,4% · 208 trận
Support6 tướng
  • Karma10 trận
    —SoloQ: 56,7% · 337 trận
  • Lulu8 trận
    —SoloQ: 53,5% · 611 trận
  • Braum7 trận
    —SoloQ: 54,3% · 280 trận
  • Milio7 trận
    —SoloQ: 52,9% · 238 trận
  • Nautilus6 trận
    —SoloQ: 53,6% · 478 trận
05 — Trong cấm chọn

Cấm hay chọn?

Lựa chọn dự phòng: xuất hiện cuối loạt, khi bể tướng đã cạn.

Tỉ lệ chọn ở Jungle

Giải nghiệp dư, so với soloQ
  • SoloQ Master+1,1%7.713 lượt chọn trên 675.812cấm 0,7% · phiên bản 16.19 đến 16.21
  • Giải nghiệp dư0,6%61 lượt chọn trên 10.426cấm 6,5% · phiên bản 16.19 đến 16.21
  • Chuyên nghiệp0,1%2 lượt chọn trên 2.214không công bố lượt cấm · phiên bản 16.17 đến 16.20

Hiện diện theo phiên bản

4,9% ở 16.21
16.1216.21
Chọn + cấm, mọi khu vực, mỗi phiên bản một điểm; phiên bản không đo được để lại khoảng trống.

Trong loạt đấu

Chỉ loạt fearless · ở vị trí Jungle
  • 1,0%G122 trận trên 2.122
  • 1,2%G225 trận trên 2.122
  • 1,7%G3+12 trận trên 691
Khi đã chọn, loạt đấu chuyển sang

Chưa đủ loạt đấu: công bố từ 30 loạt.

Nghiệp dư: các giải nghiệp dư tạo bằng mã giải đấu; soloQ: Cao Thủ+, cùng phiên bản. Một con số nghiệp dư màu vàng và mỗi thẻ «Điều gì thay đổi» chỉ ra một khác biệt mà số lượng của cả hai nguồn đủ để kết luận. Build: chỉ tỉ lệ, không có tỉ lệ thắng, vốn chủ yếu theo thời lượng trận. Chênh lệch so với kỳ vọng (Delta 2 của lolalytics): tỉ lệ thắng của cặp trừ tỉ lệ mà sức mạnh riêng của hai tướng dự đoán, tức tỉ lệ thắng của chúng ở vai trò của mình trong cùng nguồn; được tô màu khi khoảng 90% loại trừ 0, xanh ngọc là thuận lợi, cam là bất lợi. Dưới 30 trận: chỉ số trận.