Yorick
Patchs 16.19 à 16.21 · NA- Pick
- 2,7 %pick dans 72 des 2 644 games
- Ban
- 4,4 %86 bans sur 1 958 games, contre 4,5 % en soloQ
Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoiAucun écart net au poste Mid sur ce qui se mesure.
- Comment la jouerConquérant, puis Spear of Shojin, Trinity Force et Serylda's Grudge : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoAucun trait au-dessus des mids ; le plus marqué : Prend ses kills en duel (rang 58).Split-push
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
Aucun écart net au poste Mid sur ce qui se mesure.
Pas assez de games pour juger : winrate, durée, keystone, sorts et core.
Comment le jouer ?
Conquérant, puis Spear of Shojin, Trinity Force et Serylda's Grudge : le build le plus joué en soloQ.
Spear of Shojin
Trinity Force
Serylda's Grudge
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Aucun trait au-dessus des mids ; le plus marqué : Prend ses kills en duel (rang 58).
- Son trait le plus marquéPrend ses kills en dueltop42 %25 % · les mids : 23 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids
Ce qui le marque
- Split-push
Comme les autres mids
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Encaisse les dégâts
- Joue en teamfight
- Prend ses kills en duel
- Damage de l'équipe
Ce qu'il n'est pas
- Peu de map pressure
- Peu de CC
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 64 % des mids face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les mids · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Gold à 15 min · rang 45 sur 100 parmi les mids-24 · médiane +25
- Gold à 20 min · rang 37 sur 100 parmi les mids-133 · médiane +71
- Map pressure · rang 10 sur 100 parmi les mids2 · médiane 3,2
- Encaisse les dégâts · rang 53 sur 100 parmi les mids505 · médiane 489
- Joue en teamfight · rang 47 sur 100 parmi les mids55 % · médiane 55 %
- Prend ses kills en duel · rang 58 sur 100 parmi les mids25 % · médiane 23 %
- Contrôle (CC) · rang 17 sur 100 parmi les mids0,3 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 26 sur 100 parmi les mids17 % · médiane 21 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
Aucune paire mesurée en amateur de ce côté.
Le bannir ou le prendre ?
Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.
Pick au poste Mid
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,0 %163 picks sur 431 269ban 4,5 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,0 %0 picks sur 3 686ban 4,3 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
8,3 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste MidPas encore assez de séries : publié à partir de 30.

