Présence en tournoi · pick + ban
10,9 %N° 77 sur 173 champions
Pick
4,0 %pick dans 720 des 18 058 games
Ban
6,9 %1 185 bans sur 17 111 games, contre 3,8 % en soloQ
Winrate au poste Top53,3 % entre 50,2 % et 56,5 % sur 677 gamesSoloQ 48,1 % : écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 26 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    53,3 %
    SoloQ
    48,1 %
    53,3 % de winrate en amateur sur 677 games, contre 48,1 % en soloQ sur 8 454 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,8 %
    SoloQ
    1,2 %
    1,8 % des picks du poste en amateur, contre 1,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,6 %
    SoloQ
    3,8 %
    6,6 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 3,8 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 26 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Trinity Force, Black Cleaver et Spear of Shojin : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel48 % · 4 035
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation67 % · 5 621
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 93 % · 49 games
Core (3 légendaires)5 % · 135
5 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Black Cleaver
  3. Spear of Shojin
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 89 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop11 %25 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 96 en lane, 88 en mid game et 55 en late, sur 100 tops.

692+93 vs 599
967+99 vs 868
1 084+5 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yorickles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 70 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 96 sur 100 parmi les tops692 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 88 sur 100 parmi les tops967 · médiane 868
  • Damage en late · rang 55 sur 100 parmi les tops1 084 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 66 sur 100 parmi les tops+211 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 70 sur 100 parmi les tops+350 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 47 sur 100 parmi les tops890 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 17 sur 100 parmi les tops50 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 71 sur 100 parmi les tops31 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 75 sur 100 parmi les topsrang 75 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 13 sur 100 parmi les tops0,3 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 89 sur 100 parmi les tops25 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Renekton60,6 % · attendu 52,7 % · 33 g+7,9 ptSoloQ +6,8
Jax60,0 % · attendu 52,9 % · 30 g+7,1 ptSoloQ -0,2
Nasus55,6 % · attendu 51,8 % · 45 g+3,7 ptSoloQ -2,8
Irelia59,4 % · attendu 54,6 % · 32 g+4,7 ptSoloQ +0,9
Sion55,6 % · attendu 53,7 % · 36 g+1,9 ptSoloQ -8,6
Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Sylas67,7 % · attendu 55,1 % · 31 g+12,6 ptSoloQ +3,7
Viktor57,6 % · attendu 53,3 % · 59 g+4,3 ptSoloQ -0,7
ADCécart à l'attendu
Caitlyn54,7 % · attendu 51,4 % · 64 g+3,2 ptSoloQ -0,3
Jhin60,0 % · attendu 57,5 % · 55 g+2,5 ptSoloQ +0,1
Supportécart à l'attendu
Leona60,0 % · attendu 52,6 % · 50 g+7,4 ptSoloQ +2,0
Braum51,2 % · attendu 51,1 % · 43 g+0,1 ptSoloQ -1,1

Avec

Jungleécart à l'attendu
Lee Sin54,8 % · attendu 52,0 % · 62 g+2,8 ptSoloQ -0,2
Xin Zhao60,0 % · attendu 52,8 % · 30 g+7,2 ptSoloQ -1,2
Vi56,5 % · attendu 54,1 % · 46 g+2,4 ptSoloQ -1,2
Midécart à l'attendu
Ahri60,6 % · attendu 56,1 % · 33 g+4,5 ptSoloQ +1,2
Viktor55,6 % · attendu 53,3 % · 45 g+2,2 ptSoloQ -2,6
ADCécart à l'attendu
Xayah63,0 % · attendu 55,4 % · 46 g+7,7 ptSoloQ -0,6
Ezreal55,6 % · attendu 48,9 % · 54 g+6,6 ptSoloQ +0,4
Caitlyn60,3 % · attendu 55,2 % · 68 g+5,1 ptSoloQ -1,4
Lucian57,5 % · attendu 52,9 % · 40 g+4,6 ptSoloQ -1,7
Jhin50,9 % · attendu 49,1 % · 55 g+1,8 ptSoloQ +0,4
Supportécart à l'attendu
Leona61,5 % · attendu 54,0 % · 52 g+7,5 ptSoloQ +2,8
Thresh60,4 % · attendu 55,0 % · 53 g+5,4 ptSoloQ -2,1
Lulu52,5 % · attendu 50,9 % · 59 g+1,6 ptSoloQ 0,0
Blitzcrank56,4 % · attendu 54,6 % · 39 g+1,8 ptSoloQ +0,9

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Nasus45 games
    55,6 %écart +3,7 ptSoloQ : 45,5 % · 233 g
  • Yone43 games
    30,2 %écart -22,6 ptSoloQ : 42,1 % · 323 g
  • K'Sante36 games
    55,6 %écart +0,2 ptSoloQ : 48,0 % · 296 g
  • Sion36 games
    55,6 %écart +1,9 ptSoloQ : 39,2 % · 158 g
  • Renekton33 games
    60,6 %écart +7,9 ptSoloQ : 55,8 % · 226 g
Jungle23 champions
  • Lee Sin70 games
    44,3 %écart -10,4 ptSoloQ : 47,7 % · 1 017 g
  • Jarvan IV58 games
    46,6 %écart -8,2 ptSoloQ : 49,3 % · 302 g
  • Wukong50 games
    42,0 %écart -7,5 ptSoloQ : 44,8 % · 194 g
  • Sylas48 games
    47,9 %écart -4,3 ptSoloQ : 45,8 % · 389 g
  • Vi42 games
    52,4 %écart -0,2 ptSoloQ : 47,4 % · 232 g
Mid19 champions
  • Viktor59 games
    57,6 %écart +4,3 ptSoloQ : 49,1 % · 483 g
  • Ahri32 games
    50,0 %écart -0,5 ptSoloQ : 48,2 % · 284 g
  • Sylas31 games
    67,7 %écart +12,6 ptSoloQ : 54,0 % · 454 g
  • Syndra26 games
    —SoloQ : 45,2 % · 341 g
  • Aurora25 games
    —SoloQ : 48,9 % · 174 g
ADC16 champions
  • Caitlyn64 games
    54,7 %écart +3,2 ptSoloQ : 49,6 % · 462 g
  • Jhin55 games
    60,0 %écart +2,5 ptSoloQ : 48,6 % · 995 g
  • Yunara53 games
    35,8 %écart -15,0 ptSoloQ : 43,8 % · 777 g
  • Ezreal51 games
    52,9 %écart -4,7 ptSoloQ : 56,1 % · 572 g
  • Kai'Sa51 games
    49,0 %écart -4,0 ptSoloQ : 48,6 % · 877 g
Support17 champions
  • Nautilus62 games
    54,8 %écart -0,1 ptSoloQ : 49,2 % · 590 g
  • Lulu51 games
    52,9 %écart -2,8 ptSoloQ : 46,1 % · 674 g
  • Leona50 games
    60,0 %écart +7,4 ptSoloQ : 48,3 % · 333 g
  • Thresh49 games
    44,9 %écart -6,7 ptSoloQ : 43,9 % · 688 g
  • Braum43 games
    51,2 %écart +0,1 ptSoloQ : 44,4 % · 252 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,2 %7 275 picks sur 609 383ban 3,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,8 %385 picks sur 21 472ban 6,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro2,3 %51 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

8,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 4,1 %G1167 games sur 4 080
  • 3,7 %G2150 games sur 4 082
  • 3,6 %G3+64 games sur 1 756
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 167 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.