Fiche champion · Top

Yorick

Patchs 16.19 à 16.21 · EUW
Présence en tournoi · pick + ban
5,5 %N° 112 sur 173 champions
Pick
1,7 %pick dans 112 des 6 488 games
Ban
3,8 %122 bans sur 3 246 games, contre 3,3 % en soloQ
Winrate au poste Top49,5 % entre 41,8 % et 57,3 % sur 111 gamesSoloQ 49,2 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    1,1 %
    0,8 % des picks du poste en amateur, contre 1,1 % en soloQ.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,4 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 27,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Trinity Force, Spear of Shojin et Sterak's Gage : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel49 % · 3 980
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation45 % · 3 632
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 94 % · 67 games
Core (3 légendaires)7 % · 198
7 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Spear of Shojin
  3. Sterak's Gage
Amateur : Trinity Force, Black Cleaver, Sterak's Gage (12 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 89 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop11 %25 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 96 en lane, 88 en mid game et 55 en late, sur 100 tops.

692+93 vs 599
967+99 vs 868
1 084+5 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yorickles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 70 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 96 sur 100 parmi les tops692 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 88 sur 100 parmi les tops967 · médiane 868
  • Damage en late · rang 55 sur 100 parmi les tops1 084 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 66 sur 100 parmi les tops+211 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 70 sur 100 parmi les tops+350 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 47 sur 100 parmi les tops890 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 17 sur 100 parmi les tops50 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 71 sur 100 parmi les tops31 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 75 sur 100 parmi les topsrang 75 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 13 sur 100 parmi les tops0,3 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 89 sur 100 parmi les tops25 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top8 champions
  • Ornn8 games
    —SoloQ : 46,3 % · 177 g
  • Yone7 games
    —SoloQ : 41,7 % · 403 g
  • Irelia6 games
    —SoloQ : 47,3 % · 146 g
  • Ambessa5 games
    —SoloQ : 46,2 % · 145 g
  • Dr. Mundo5 games
    —SoloQ : 51,5 % · 101 g
Jungle7 champions
  • Jarvan IV14 games
    —SoloQ : 49,8 % · 311 g
  • Wukong12 games
    —SoloQ : 44,6 % · 323 g
  • Sejuani8 games
    —SoloQ : 40,0 % · 70 g
  • Xin Zhao7 games
    —SoloQ : 40,7 % · 91 g
  • Nocturne6 games
    —SoloQ : 44,3 % · 115 g
Mid5 champions
  • Ahri10 games
    —SoloQ : 48,2 % · 436 g
  • Viktor10 games
    —SoloQ : 55,6 % · 360 g
  • Syndra9 games
    —SoloQ : 46,9 % · 397 g
  • Orianna7 games
    —SoloQ : 54,0 % · 161 g
  • Xerath5 games
    —SoloQ : 41,9 % · 124 g
ADC9 champions
  • Xayah11 games
    —SoloQ : 52,7 % · 237 g
  • Caitlyn9 games
    —SoloQ : 51,4 % · 477 g
  • Kai'Sa9 games
    —SoloQ : 47,8 % · 578 g
  • Yunara8 games
    —SoloQ : 47,4 % · 663 g
  • Jinx7 games
    —SoloQ : 44,9 % · 526 g
Support10 champions
  • Blitzcrank10 games
    —SoloQ : 44,8 % · 281 g
  • Nautilus10 games
    —SoloQ : 48,2 % · 452 g
  • Lulu9 games
    —SoloQ : 46,5 % · 578 g
  • Leona7 games
    —SoloQ : 49,7 % · 314 g
  • Rell7 games
    —SoloQ : 48,1 % · 260 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %7 065 picks sur 672 391ban 3,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,8 %78 picks sur 9 366ban 3,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro2,3 %51 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

8,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 1,4 %G126 games sur 1 918
  • 1,9 %G237 games sur 1 918
  • 2,4 %G3+15 games sur 632
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.