Yorick
Patchs 16.19 à 16.21 · EUW- Pick
- 1,7 %pick dans 112 des 6 486 games
- Ban
- 3,8 %122 bans sur 3 246 games, contre 3,3 % en soloQ
Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.DraftDurée
- Comment la jouerPoigne de l'immortel, puis Trinity Force, Spear of Shojin et Sterak's Gage : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoDamage de l'équipe d'abord : plus de damage que 89 % des tops.DamagePokeSplit-push
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,8 %
- SoloQ
- 1,1 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,4 min
- SoloQ
- 27,4 min
Comment le jouer ?
Poigne de l'immortel, puis Trinity Force, Spear of Shojin et Sterak's Gage : le build le plus joué en soloQ.
Trinity Force
Spear of Shojin
Sterak's Gage
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 89 % des tops.
- Damage de l'équipetop11 %25 % · les tops : 20 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops
Ce qui le marque
- Damage
- Poke
- Split-push
Comme les autres tops
- Damage en late
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Encaisse les dégâts
- Prend ses kills en duel
Ce qu'il n'est pas
- Peu de teamfight
- Peu de CC
Damage / min par phase · à or égal
Rang 96 en lane, 88 en mid game et 55 en late, sur 100 tops.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 70 % des tops face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les tops · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 96 sur 100 parmi les tops692 · médiane 599
- Damage en mid game · rang 88 sur 100 parmi les tops967 · médiane 868
- Damage en late · rang 55 sur 100 parmi les tops1 084 · médiane 1 079
- Gold à 15 min · rang 66 sur 100 parmi les tops+211 · médiane +119
- Gold à 20 min · rang 70 sur 100 parmi les tops+350 · médiane +100
- Encaisse les dégâts · rang 47 sur 100 parmi les tops890 · médiane 970
- Joue en teamfight · rang 17 sur 100 parmi les tops50 % · médiane 53 %
- Prend ses kills en duel · rang 71 sur 100 parmi les tops31 % · médiane 28 %
- Fait porter ses kills · rang 75 sur 100 parmi les topsrang 75 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 13 sur 100 parmi les tops0,3 · médiane 0,8
- Damage de l'équipe · rang 89 sur 100 parmi les tops25 % · médiane 20 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Xayah11 games—SoloQ : 52,7 % · 237 g
- Caitlyn9 games—SoloQ : 51,4 % · 477 g
- Kai'Sa9 games—SoloQ : 47,8 % · 578 g
- Yunara8 games—SoloQ : 47,4 % · 663 g
- Jinx7 games—SoloQ : 44,9 % · 526 g
- Tristana7 games—SoloQ : 49,1 % · 491 g
- Ashe6 games—SoloQ : 49,8 % · 215 g
- Jhin6 games—SoloQ : 51,9 % · 609 g
- Zeri5 games—SoloQ : 41,2 % · 255 g
- Blitzcrank10 games—SoloQ : 44,8 % · 281 g
- Nautilus10 games—SoloQ : 48,2 % · 452 g
- Lulu9 games—SoloQ : 46,5 % · 578 g
- Leona7 games—SoloQ : 49,7 % · 314 g
- Rell7 games—SoloQ : 48,1 % · 260 g
- Braum6 games—SoloQ : 45,0 % · 278 g
- Milio6 games—SoloQ : 50,7 % · 229 g
- Thresh6 games—SoloQ : 45,9 % · 586 g
- Karma5 games—SoloQ : 53,1 % · 337 g
- Seraphine5 games—SoloQ : 46,6 % · 221 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Top
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+1,1 %7 065 picks sur 672 391ban 3,3 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,8 %78 picks sur 9 366ban 3,9 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro2,3 %51 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
8,3 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Top- 1,4 %G126 games sur 1 918
- 1,9 %G237 games sur 1 918
- 2,4 %G3+15 games sur 632
Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

