Yone
Patchs 16.19 à 16.21 · NA- Pick
- 10,6 %pick dans 283 des 2 664 games
- Ban
- 14,7 %289 bans sur 1 972 games, contre 22,4 % en soloQ
Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.DraftDuréeSorts
- Comment la jouerTempo mortel, puis Immortal Shieldbow, Infinity Edge et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoPrend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 93 % des mids.FrontlineDuellisteDamagePokeSplit-push
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPris à tout moment de la série.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 3,0 %
- SoloQ
- 4,3 %
- DraftBan moins fréquent en amateur
- Amateur
- 14,7 %
- SoloQ
- 22,4 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,4 min
- SoloQ
- 27,9 min
- SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Fatigue + Saut éclair
- Amateur
- 58 %
- SoloQ
- 50 %
Comment le jouer ?
Tempo mortel, puis Immortal Shieldbow, Infinity Edge et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.
Immortal Shieldbow
Infinity Edge
Death's Dance
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 93 % des mids.
- Prend ses kills en dueltop7 %29 % · les mids : 23 %
- Damage de l'équipetop12 %25 % · les mids : 21 %
- Encaisse les dégâtstop14 %960 · les mids : 489
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids
Ce qui le marque
- Frontline
- Duelliste
- Damage
- Poke
- Split-push
Comme les autres mids
- Damage en lane
- Damage en late
- Gold à 15 min
- Map pressure
- Fait porter ses kills
- Contrôle (CC)
Ce qu'il n'est pas
- Peu de teamfight
Damage / min par phase · à or égal
Rang 63 en lane, 81 en mid game et 47 en late, sur 100 mids.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 81 % des mids face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les mids · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 63 sur 100 parmi les mids559 · médiane 528
- Damage en mid game · rang 81 sur 100 parmi les mids977 · médiane 899
- Damage en late · rang 47 sur 100 parmi les mids1 172 · médiane 1 179
- Gold à 15 min · rang 74 sur 100 parmi les mids+204 · médiane +25
- Gold à 20 min · rang 81 sur 100 parmi les mids+447 · médiane +71
- Map pressure · rang 42 sur 100 parmi les mids3,5 · médiane 3,2
- Encaisse les dégâts · rang 87 sur 100 parmi les mids960 · médiane 489
- Joue en teamfight · rang 10 sur 100 parmi les mids50 % · médiane 55 %
- Prend ses kills en duel · rang 93 sur 100 parmi les mids29 % · médiane 23 %
- Fait porter ses kills · rang 48 sur 100 parmi les midsrang 48 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 57 sur 100 parmi les mids0,8 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 89 sur 100 parmi les mids25 % · médiane 21 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Ornn14 games—SoloQ : 53,2 % · 455 g
- Renekton11 games—SoloQ : 49,7 % · 766 g
- Gwen9 games—SoloQ : 54,2 % · 310 g
- Mordekaiser8 games—SoloQ : 51,7 % · 435 g
- Malphite7 games—SoloQ : 48,6 % · 898 g
- Sion7 games—SoloQ : 57,7 % · 274 g
- Olaf6 games—SoloQ : 51,9 % · 314 g
- Shen6 games—SoloQ : 46,4 % · 472 g
- Aatrox5 games—SoloQ : 48,4 % · 643 g
- Ambessa5 games—SoloQ : 50,2 % · 574 g
- Gragas5 games—SoloQ : 54,8 % · 303 g
- Wukong27 games—SoloQ : 49,1 % · 871 g
- Jarvan IV12 games—SoloQ : 52,5 % · 750 g
- Sylas10 games—SoloQ : 50,2 % · 677 g
- Lee Sin6 games—SoloQ : 50,5 % · 1 044 g
- Vi6 games—SoloQ : 51,3 % · 306 g
- Xin Zhao6 games—SoloQ : 44,4 % · 241 g
- Qiyana5 games—SoloQ : 49,1 % · 685 g
- Rammus5 games—SoloQ : 53,8 % · 173 g
- Viego5 games—SoloQ : 53,6 % · 770 g
- Ashe12 games—SoloQ : 51,3 % · 594 g
- Xayah12 games—SoloQ : 51,6 % · 545 g
- Jhin11 games—SoloQ : 51,5 % · 1 988 g
- Caitlyn10 games—SoloQ : 49,2 % · 1 131 g
- Miss Fortune10 games—SoloQ : 53,1 % · 514 g
- Sivir10 games—SoloQ : 52,2 % · 479 g
- Tristana10 games—SoloQ : 46,6 % · 1 110 g
- Jinx9 games—SoloQ : 50,9 % · 1 739 g
- Kai'Sa8 games—SoloQ : 53,9 % · 1 426 g
- Yunara8 games—SoloQ : 50,5 % · 1 599 g
- Ezreal7 games—SoloQ : 55,4 % · 1 026 g
- Zeri7 games—SoloQ : 49,1 % · 638 g
- Lucian5 games—SoloQ : 53,3 % · 855 g
- Varus5 games—SoloQ : 50,7 % · 288 g
- Seraphine15 games—SoloQ : 52,3 % · 684 g
- Leona13 games—SoloQ : 50,0 % · 884 g
- Nautilus13 games—SoloQ : 50,1 % · 1 068 g
- Rell11 games—SoloQ : 48,9 % · 597 g
- Braum10 games—SoloQ : 48,7 % · 647 g
- Milio10 games—SoloQ : 56,3 % · 622 g
- Rakan10 games—SoloQ : 49,5 % · 493 g
- Lulu9 games—SoloQ : 51,0 % · 1 239 g
- Karma8 games—SoloQ : 49,9 % · 766 g
- Alistar6 games—SoloQ : 50,3 % · 766 g
Le bannir ou le prendre ?
Pris à tout moment de la série.
Pick au poste Mid
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+4,3 %18 577 picks sur 431 269ban 22,4 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs3,0 %112 picks sur 3 686ban 14,7 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro2,3 %51 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

