Présence en tournoi · pick + ban
26,3 %N° 14 sur 173 champions
Pick
13,3 %pick dans 866 des 6 488 games
Ban
13,0 %421 bans sur 3 246 games, contre 0,7 % en soloQ
Winrate au poste Jungle50,4 % entre 47,6 % et 53,2 % sur 859 gamesSoloQ 48,3 % : pas d'écart net
Durée médiane28,6 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,7 %
    SoloQ
    1,7 %
    6,7 % des picks du poste en amateur, contre 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    14,4 %
    SoloQ
    0,7 %
    14,4 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 0,7 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    27,7 min
    Médiane de 28,6 min en amateur, contre 27,7 min en soloQ.
  • BuildTrinity Force, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance
    Amateur
    33 %
    SoloQ
    26 %
    Joué dans 33 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance (26 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Trinity Force, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant72 % · 9 638
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 13 324
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 98 % · 116 games
Core (3 légendaires)26 % · 1 576
26 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
≠ Amateur : Trinity Force, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Trinity Force, Black Cleaver, Death's Dance. 33 % · 425 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 81 % des junglers.

  1. Contrôle (CC)top20 %1 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres junglers

  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 13 en lane, 14 en mid game et 16 en late, sur 100 junglers.

330-54 vs 383
703-93 vs 796
910-146 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Viles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 81 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 13 sur 100 parmi les junglers330 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 14 sur 100 parmi les junglers703 · médiane 796
  • Damage en late · rang 16 sur 100 parmi les junglers910 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 16 sur 100 parmi les junglers-278 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 20 sur 100 parmi les junglers-386 · médiane +64
  • Map pressure · rang 48 sur 100 parmi les junglers4,7 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 77 sur 100 parmi les junglers1 129 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 59 sur 100 parmi les junglers53 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 35 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 77 sur 100 parmi les junglersrang 77 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 81 sur 100 parmi les junglers1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 29 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 46 sur 100 parmi les junglers66 · médiane 66
  • Invade · rang 44 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Rell en amateur : +13,5 pt sur 59 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ambessa57,1 % · attendu 48,9 % · 49 g+8,2 ptSoloQ +2,3
Ornn58,1 % · attendu 52,4 % · 74 g+5,7 ptSoloQ +2,4
K'Sante59,6 % · attendu 52,5 % · 52 g+7,1 ptSoloQ -4,1
Olaf46,5 % · attendu 41,9 % · 43 g+4,6 ptSoloQ -4,2
Sion53,5 % · attendu 49,0 % · 43 g+4,5 ptSoloQ +0,7
Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao56,3 % · attendu 50,9 % · 80 g+5,3 ptSoloQ +4,5
Skarner54,5 % · attendu 53,1 % · 33 g+1,5 ptSoloQ +4,8
Midécart à l'attendu
Syndra53,8 % · attendu 49,6 % · 91 g+4,3 ptSoloQ +1,8
Hwei54,3 % · attendu 48,6 % · 35 g+5,7 ptSoloQ -4,8
ADCécart à l'attendu
Lucian60,0 % · attendu 50,3 % · 35 g+9,7 ptSoloQ +2,0
Yunara51,7 % · attendu 48,2 % · 89 g+3,5 ptSoloQ +0,8
Tristana52,3 % · attendu 47,2 % · 44 g+5,1 ptSoloQ +1,2
Ezreal56,3 % · attendu 51,6 % · 48 g+4,6 ptSoloQ -1,6
Caitlyn52,4 % · attendu 49,3 % · 63 g+3,1 ptSoloQ -1,1
Supportécart à l'attendu
Rell59,3 % · attendu 45,8 % · 59 g+13,5 ptSoloQ -2,7
Seraphine61,5 % · attendu 52,9 % · 52 g+8,6 ptSoloQ -2,2
Alistar59,5 % · attendu 50,0 % · 37 g+9,5 ptSoloQ +2,5
Nautilus50,0 % · attendu 46,7 % · 62 g+3,3 ptSoloQ -2,8
Thresh51,4 % · attendu 49,8 % · 35 g+1,6 ptSoloQ -0,8

Avec

Topécart à l'attendu
Rumble65,7 % · attendu 56,8 % · 35 g+9,0 ptSoloQ +8,2
Ambessa54,9 % · attendu 51,9 % · 82 g+3,0 ptSoloQ +6,2
K'Sante51,9 % · attendu 48,3 % · 52 g+3,6 ptSoloQ -2,1
Gnar52,9 % · attendu 48,7 % · 34 g+4,2 ptSoloQ +1,1
Renekton56,4 % · attendu 53,5 % · 39 g+2,9 ptSoloQ +1,5
Midécart à l'attendu
Orianna60,0 % · attendu 50,4 % · 55 g+9,6 ptSoloQ -7,5
Viktor54,9 % · attendu 51,0 % · 71 g+3,9 ptSoloQ -1,3
Hwei55,3 % · attendu 52,2 % · 38 g+3,1 ptSoloQ -2,4
ADCécart à l'attendu
Sivir52,3 % · attendu 47,2 % · 44 g+5,1 ptSoloQ +4,8
Kai'Sa48,2 % · attendu 47,4 % · 83 g+0,8 ptSoloQ +1,6
Caitlyn53,8 % · attendu 51,5 % · 52 g+2,3 ptSoloQ -0,9
Xayah52,3 % · attendu 50,2 % · 44 g+2,1 ptSoloQ +3,0
Tristana55,3 % · attendu 53,6 % · 47 g+1,7 ptSoloQ -0,1
Supportécart à l'attendu
Alistar63,3 % · attendu 50,8 % · 30 g+12,5 ptSoloQ +0,3
Rakan59,2 % · attendu 53,2 % · 71 g+6,0 ptSoloQ -2,1
Rell58,0 % · attendu 55,0 % · 50 g+3,0 ptSoloQ -0,3
Lulu48,1 % · attendu 47,6 % · 79 g+0,5 ptSoloQ +0,1
Thresh54,1 % · attendu 51,0 % · 37 g+3,0 ptSoloQ +3,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • Ornn74 games
    58,1 %écart +5,7 ptSoloQ : 49,6 % · 373 g
  • K'Sante52 games
    59,6 %écart +7,1 ptSoloQ : 47,0 % · 283 g
  • Renekton52 games
    48,1 %écart +0,8 ptSoloQ : 52,9 % · 378 g
  • Ambessa49 games
    57,1 %écart +8,2 ptSoloQ : 52,8 % · 339 g
  • Olaf43 games
    46,5 %écart +4,6 ptSoloQ : 43,9 % · 264 g
Jungle19 champions
  • Wukong149 games
    46,3 %écart -4,2 ptSoloQ : 42,8 % · 621 g
  • Jarvan IV96 games
    51,0 %écart -0,2 ptSoloQ : 50,4 % · 554 g
  • Xin Zhao80 games
    56,3 %écart +5,3 ptSoloQ : 53,3 % · 184 g
  • Sejuani46 games
    52,2 %écart -2,4 ptSoloQ : 46,2 % · 145 g
  • Skarner33 games
    54,5 %écart +1,5 ptSoloQ : 52,3 % · 128 g
Mid21 champions
  • Ahri103 games
    48,5 %écart -2,5 ptSoloQ : 45,1 % · 800 g
  • Syndra91 games
    53,8 %écart +4,3 ptSoloQ : 49,0 % · 614 g
  • Viktor73 games
    45,2 %écart -4,6 ptSoloQ : 47,5 % · 520 g
  • Orianna40 games
    37,5 %écart -13,0 ptSoloQ : 51,5 % · 264 g
  • Hwei35 games
    54,3 %écart +5,7 ptSoloQ : 43,3 % · 233 g
ADC17 champions
  • Xayah114 games
    49,1 %écart -1,5 ptSoloQ : 45,6 % · 656 g
  • Yunara89 games
    51,7 %écart +3,5 ptSoloQ : 48,8 % · 1 065 g
  • Jinx67 games
    49,3 %écart -3,2 ptSoloQ : 43,8 % · 788 g
  • Caitlyn63 games
    52,4 %écart +3,1 ptSoloQ : 48,2 % · 657 g
  • Kai'Sa50 games
    56,0 %écart +2,6 ptSoloQ : 50,1 % · 909 g
Support17 champions
  • Lulu97 games
    47,4 %écart -5,8 ptSoloQ : 49,2 % · 1 027 g
  • Rakan64 games
    43,8 %écart -3,9 ptSoloQ : 46,3 % · 434 g
  • Nautilus62 games
    50,0 %écart +3,3 ptSoloQ : 46,4 % · 692 g
  • Rell59 games
    59,3 %écart +13,5 ptSoloQ : 43,6 % · 383 g
  • Braum54 games
    46,3 %écart -5,0 ptSoloQ : 43,6 % · 466 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %11 461 picks sur 672 396ban 0,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs6,7 %627 picks sur 9 366ban 14,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro8,9 %197 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

32,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 13,6 %G1261 games sur 1 918
  • 14,2 %G2272 games sur 1 918
  • 13,0 %G3+82 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 261 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.