Fiche champion · ADC

Varus

Patchs 16.19 à 16.21 · EUW

Ban, présence et fearless : Varus tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
10,5 %N° 72 sur 173 champions
Pick
6,7 %pick dans 435 des 6 486 games
Ban
3,8 %123 bans sur 3 246 games, contre 1,6 % en soloQ
Winrate au poste ADC53,4 % entre 49,2 % et 57,5 % sur 388 gamesSoloQ 48,3 % : écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    53,4 %
    SoloQ
    48,3 %
    53,4 % de winrate en amateur sur 388 games, contre 48,3 % en soloQ sur 12 961 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,0 %
    SoloQ
    1,7 %
    3,0 % des picks du poste en amateur, contre 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,2 %
    SoloQ
    1,6 %
    4,2 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 1,6 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,8 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 27,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Statikk Shiv, Guinsoo's Rageblade et Terminus : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel60 % · 7 795
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière70 % · 9 083
Identique en amateur
Core (3 légendaires)43 % · 3 409
43 %des parties en soloQ
  1. Statikk Shiv
  2. Guinsoo's Rageblade
  3. Terminus
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des ADC ; le plus marqué : Prend ses kills en duel (rang 73).

  1. Son trait le plus marquéPrend ses kills en dueltop27 %22 % · les ADC : 19 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

Rien au-dessus des ADC.

Comme les autres ADC

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 70 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 67 sur 100 parmi les ADC+51 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 70 sur 100 parmi les ADC+116 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 7 sur 100 parmi les ADC224 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 20 sur 100 parmi les ADC53 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 73 sur 100 parmi les ADC22 % · médiane 19 %
  • Contrôle (CC) · rang 49 sur 100 parmi les ADC0,6 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 11 sur 100 parmi les ADC15 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon

Aucune paire mesurée en amateur de ce côté.

05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %11 643 picks sur 672 399ban 1,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,0 %282 picks sur 9 366ban 4,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,2 %70 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 5,3 %G1101 games sur 1 918
  • 6,9 %G2133 games sur 1 918
  • 9,2 %G3+58 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 101 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.