Fiche champion · ADC

Varus

Patchs 16.19 à 16.21 · EUW

Ban, présence et fearless : Varus tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
10,5 %N° 72 sur 173 champions
Pick
6,7 %pick dans 435 des 6 486 games
Ban
3,8 %123 bans sur 3 246 games, contre 1,6 % en soloQ
Winrate au poste ADC53,4 % entre 49,2 % et 57,5 % sur 388 gamesSoloQ 48,3 % : écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    53,4 %
    SoloQ
    48,3 %
    53,4 % de winrate en amateur sur 388 games, contre 48,3 % en soloQ sur 12 961 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,0 %
    SoloQ
    1,7 %
    3,0 % des picks du poste en amateur, contre 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,2 %
    SoloQ
    1,6 %
    4,2 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 1,6 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,8 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 27,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Statikk Shiv, Guinsoo's Rageblade et Terminus : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel60 % · 7 795
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière70 % · 9 083
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 38 games
Core (3 légendaires)43 % · 3 409
43 %des parties en soloQ
  1. Statikk Shiv
  2. Guinsoo's Rageblade
  3. Terminus
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 80 % des ADC.

  1. Contrôle (CC)top20 %0,9 · les ADC : 0,6

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres ADC

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 76 en lane, 41 en mid game et 33 en late, sur 100 ADC.

565+41 vs 525
898-17 vs 915
1 325-41 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Varusles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 59 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 76 sur 100 parmi les ADC565 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 41 sur 100 parmi les ADC898 · médiane 915
  • Damage en late · rang 33 sur 100 parmi les ADC1 325 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 62 sur 100 parmi les ADC+23 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 59 sur 100 parmi les ADC-25 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 27 sur 100 parmi les ADC273 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 60 sur 100 parmi les ADC57 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 29 sur 100 parmi les ADC17 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 64 sur 100 parmi les ADCrang 64 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 80 sur 100 parmi les ADC0,9 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 53 sur 100 parmi les ADC23 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top5 champions
  • Ornn8 games
    —SoloQ : 49,6 % · 365 g
  • Ambessa6 games
    —SoloQ : 50,7 % · 304 g
  • Gnar5 games
    —SoloQ : 50,2 % · 283 g
  • Gwen5 games
    —SoloQ : 50,8 % · 199 g
  • Renekton5 games
    —SoloQ : 46,2 % · 333 g
Jungle4 champions
  • Wukong10 games
    —SoloQ : 51,8 % · 448 g
  • Xin Zhao9 games
    —SoloQ : 54,5 % · 145 g
  • Jarvan IV6 games
    —SoloQ : 47,1 % · 514 g
  • Vi6 games
    —SoloQ : 50,5 % · 200 g
Mid4 champions
  • Viktor8 games
    —SoloQ : 50,2 % · 476 g
  • Ahri7 games
    —SoloQ : 48,4 % · 742 g
  • Orianna7 games
    —SoloQ : 51,0 % · 263 g
  • Syndra7 games
    —SoloQ : 48,3 % · 621 g
ADC6 champions
  • Ashe11 games
    —SoloQ : 49,1 % · 320 g
  • Yunara9 games
    —SoloQ : 47,2 % · 1 077 g
  • Xayah6 games
    —SoloQ : 44,0 % · 339 g
  • Caitlyn5 games
    —SoloQ : 50,2 % · 703 g
  • Jhin5 games
    —SoloQ : 46,5 % · 1 222 g
Support6 champions
  • Lulu11 games
    —SoloQ : 49,7 % · 895 g
  • Seraphine9 games
    —SoloQ : 45,7 % · 304 g
  • Milio6 games
    —SoloQ : 48,7 % · 548 g
  • Bard5 games
    —SoloQ : 46,1 % · 453 g
  • Leona5 games
    —SoloQ : 48,1 % · 457 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %11 643 picks sur 672 399ban 1,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,0 %282 picks sur 9 366ban 4,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,2 %70 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 5,3 %G1101 games sur 1 918
  • 6,9 %G2133 games sur 1 918
  • 9,2 %G3+58 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 101 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.