Présence en tournoi · pick + ban
1,5 %N° 168 sur 173 champions
Pick
0,6 %pick dans 15 des 2 644 games
Ban
0,9 %17 bans sur 1 958 games, contre 5,5 % en soloQ
Winrate au poste Top— 7 victoires sur 12 games
Durée médiane—soloQ 28,7 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,3 %
    SoloQ
    1,8 %
    0,3 % des picks du poste en amateur, contre 1,8 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    5,5 %
    0,8 % de ban en amateur sur 1 329 games, contre 5,5 % en soloQ sur 82 299 parties.

Pas assez de games pour juger : winrate, durée, keystone, sorts et core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Attaque soutenue, puis Statikk Shiv, Liandry's Torment et Malignance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAttaque soutenue75 % · 7 040
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement92 % · 8 639
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 95 % · 37 games
Core (3 légendaires)38 % · 1 595
38 %des parties en soloQ
  1. Statikk Shiv
  2. Liandry's Torment
  3. Malignance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 86 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop14 %33 % · les tops : 28 %
  2. Contrôle (CC)top17 %1,3 · les tops : 0,8

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • CC
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 94 en lane, 66 en mid game et 99 en late, sur 100 tops.

683+84 vs 599
912+44 vs 868
1 398+319 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Teemoles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 79 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 94 sur 100 parmi les tops683 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 66 sur 100 parmi les tops912 · médiane 868
  • Damage en late · rang 99 sur 100 parmi les tops1 398 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 80 sur 100 parmi les tops+316 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 79 sur 100 parmi les tops+473 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 9 sur 100 parmi les tops372 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 15 sur 100 parmi les tops49 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 86 sur 100 parmi les tops33 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 60 sur 100 parmi les topsrang 60 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 83 sur 100 parmi les tops1,3 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 68 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon

Aucune paire mesurée en amateur de ce côté.

05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,8 %7 925 picks sur 431 266ban 5,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,3 %10 picks sur 3 686ban 0,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

1,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.