Présence en tournoi · pick + ban
1,3 %N° 164 sur 173 champions
Pick
0,7 %pick dans 118 des 18 058 games
Ban
0,6 %97 bans sur 17 111 games, contre 3,3 % en soloQ
Winrate au poste Top54,9 % entre 45,8 % et 63,6 % sur 82 gamesSoloQ 51,3 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 26,8 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,2 %
    SoloQ
    1,3 %
    0,2 % des picks du poste en amateur, contre 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,7 %
    SoloQ
    3,3 %
    0,7 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 3,3 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,8 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 26,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Attaque soutenue, puis Statikk Shiv, Liandry's Torment et Malignance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAttaque soutenue81 % · 7 028
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement93 % · 8 057
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 95 % · 37 games
Core (3 légendaires)65 % · 2 253
65 %des parties en soloQ
  1. Statikk Shiv
  2. Liandry's Torment
  3. Malignance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 86 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop14 %33 % · les tops : 28 %
  2. Contrôle (CC)top17 %1,3 · les tops : 0,8

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • CC
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 94 en lane, 66 en mid game et 99 en late, sur 100 tops.

683+84 vs 599
912+44 vs 868
1 398+319 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Teemoles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 79 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 94 sur 100 parmi les tops683 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 66 sur 100 parmi les tops912 · médiane 868
  • Damage en late · rang 99 sur 100 parmi les tops1 398 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 80 sur 100 parmi les tops+316 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 79 sur 100 parmi les tops+473 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 9 sur 100 parmi les tops372 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 15 sur 100 parmi les tops49 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 86 sur 100 parmi les tops33 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 60 sur 100 parmi les topsrang 60 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 83 sur 100 parmi les tops1,3 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 68 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top1 champion
  • Zaahen7 games
    —SoloQ : 55,8 % · 154 g
Jungle6 champions
  • Sylas9 games
    —SoloQ : 53,9 % · 440 g
  • Lee Sin7 games
    —SoloQ : 50,7 % · 1 038 g
  • Xin Zhao6 games
    —SoloQ : 50,8 % · 177 g
  • Wukong5 games
    —SoloQ : 42,7 % · 178 g
  • Nocturne5 games
    —SoloQ : 61,4 % · 101 g
Mid4 champions
  • Syndra11 games
    —SoloQ : 51,6 % · 322 g
  • Viktor6 games
    —SoloQ : 52,2 % · 467 g
  • LeBlanc5 games
    —SoloQ : 52,6 % · 247 g
  • —SoloQ : 49,7 % · 459 g
ADC6 champions
  • Yunara10 games
    —SoloQ : 52,5 % · 713 g
  • Caitlyn9 games
    —SoloQ : 54,4 % · 513 g
  • Jinx8 games
    —SoloQ : 52,0 % · 510 g
  • Jhin6 games
    —SoloQ : 50,5 % · 1 040 g
  • —SoloQ : 48,6 % · 212 g
Support6 champions
  • Nautilus11 games
    —SoloQ : 54,8 % · 560 g
  • Lulu8 games
    —SoloQ : 50,9 % · 741 g
  • Alistar6 games
    —SoloQ : 50,9 % · 389 g
  • Seraphine6 games
    —SoloQ : 51,7 % · 174 g
  • Rakan5 games
    —SoloQ : 44,6 % · 258 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %7 642 picks sur 609 383ban 3,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,2 %51 picks sur 21 472ban 0,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

1,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 0,5 %G120 games sur 4 080
  • 0,5 %G220 games sur 4 082
  • 0,1 %G3+2 games sur 1 756
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.