Présence en tournoi · pick + ban
5,7 %N° 114 sur 173 champions
Pick
2,9 %pick dans 517 des 18 051 games
Ban
2,8 %479 bans sur 17 105 games, contre 0,5 % en soloQ
Winrate au poste Mid52,3 % entre 45,6 % et 58,9 % sur 151 gamesSoloQ 51,7 % : pas d'écart net
Durée médiane28,6 minsoloQ 25,9 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,4 %
    SoloQ
    0,5 %
    2,4 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 0,5 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    25,9 min
    Médiane de 28,6 min en amateur, contre 25,9 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Blackfire Torch, Rylai's Crystal Scepter et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant35 % · 834
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Fantôme48 % · 1 137
Amateur : Saut éclair + Téléportation (48 %), écart non tranché
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 113 games
Core (3 légendaires)11 % · 75
11 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Rylai's Crystal Scepter
  3. Zhonya's Hourglass
Amateur : Rod of Ages, Rylai's Crystal Scepter, Zhonya's Hourglass (15 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 96 % des mids.

  1. Contrôle (CC)top4 %1,5 · les mids : 0,7
  2. Joue en teamfighttop6 %61 % · les mids : 55 %
  3. Fait porter ses killstop18 %rang 82 sur 100

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 71 en lane, 76 en mid game et 74 en late, sur 100 mids.

569+41 vs 528
965+65 vs 899
1 326+147 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Swainles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 53 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 71 sur 100 parmi les mids569 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 76 sur 100 parmi les mids965 · médiane 899
  • Damage en late · rang 74 sur 100 parmi les mids1 326 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 49 sur 100 parmi les mids+1 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 47 sur 100 parmi les mids+12 · médiane +71
  • Map pressure · rang 62 sur 100 parmi les mids3,4 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 74 sur 100 parmi les mids783 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 94 sur 100 parmi les mids61 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 8 sur 100 parmi les mids16 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 82 sur 100 parmi les midsrang 82 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 96 sur 100 parmi les mids1,5 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 59 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top10 champions
  • K'Sante10 games
    —SoloQ : 52,1 % · 96 g
  • Sion10 games
    —SoloQ : 34,4 % · 32 g
  • Aatrox9 games
    —SoloQ : 53,1 % · 81 g
  • Malphite8 games
    —SoloQ : 42,4 % · 59 g
  • Gwen7 games
    —SoloQ : — · 27 g
Jungle9 champions
  • Lee Sin16 games
    —SoloQ : 50,7 % · 272 g
  • Wukong16 games
    —SoloQ : 32,1 % · 53 g
  • Jarvan IV11 games
    —SoloQ : 61,5 % · 78 g
  • Vi10 games
    —SoloQ : 57,6 % · 66 g
  • Sylas7 games
    —SoloQ : 57,9 % · 76 g
Mid10 champions
  • Galio10 games
    —SoloQ : 64,3 % · 126 g
  • Ahri9 games
    —SoloQ : 48,8 % · 82 g
  • Sylas8 games
    —SoloQ : 60,8 % · 166 g
  • Viktor8 games
    —SoloQ : 54,7 % · 117 g
  • Akali6 games
    —SoloQ : 57,1 % · 77 g
ADC12 champions
  • Yunara19 games
    —SoloQ : 45,7 % · 186 g
  • Caitlyn17 games
    —SoloQ : 48,7 % · 113 g
  • Kai'Sa14 games
    —SoloQ : 54,4 % · 281 g
  • Ashe13 games
    —SoloQ : 59,5 % · 37 g
  • Xayah13 games
    —SoloQ : 56,5 % · 85 g
Support12 champions
  • Nautilus17 games
    —SoloQ : 48,5 % · 198 g
  • Lulu13 games
    —SoloQ : 47,3 % · 169 g
  • Rakan13 games
    —SoloQ : 48,6 % · 72 g
  • Leona12 games
    —SoloQ : 48,5 % · 101 g
  • Thresh11 games
    —SoloQ : 49,2 % · 195 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,4 %2 134 picks sur 609 385ban 0,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,4 %79 picks sur 21 472ban 2,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %3 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

5,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 0,6 %G124 games sur 4 078
  • 0,7 %G230 games sur 4 080
  • 0,8 %G3+14 games sur 1 754
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.