Présence en tournoi · pick + ban
7,1 %N° 102 sur 173 champions
Pick
3,6 %pick dans 642 des 18 062 games
Ban
3,5 %604 bans sur 17 115 games, contre 0,4 % en soloQ
Winrate au poste Top51,6 % entre 48,1 % et 55,0 % sur 564 gamesSoloQ 49,8 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 26,4 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,5 %
    SoloQ
    1,0 %
    1,5 % des picks du poste en amateur, contre 1,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    0,4 %
    3,1 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 0,4 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,4 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 26,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Stridebreaker, Overlord's Bloodmail et Warmog's Armor : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant81 % · 5 796
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement68 % · 4 887
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 92 % · 46 games
Core (3 légendaires)27 % · 574
27 %des parties en soloQ
  1. Stridebreaker
  2. Overlord's Bloodmail
  3. Warmog's Armor
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des tops ; le plus marqué : Damage en late (rang 74).

  1. Son trait le plus marquéDamage en latetop26 %1 152 · les tops : 1 079

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

Rien au-dessus des tops.

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 30 en lane, 40 en mid game et 74 en late, sur 100 tops.

578-21 vs 599
843-25 vs 868
1 152+72 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Settles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 60 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 30 sur 100 parmi les tops578 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 40 sur 100 parmi les tops843 · médiane 868
  • Damage en late · rang 74 sur 100 parmi les tops1 152 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 42 sur 100 parmi les tops+59 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 40 sur 100 parmi les tops-8 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 70 sur 100 parmi les tops1 149 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 46 sur 100 parmi les tops53 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 67 sur 100 parmi les tops30 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 44 sur 100 parmi les topsrang 44 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 68 sur 100 parmi les tops1 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 74 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Jinx en amateur : +17,5 pt sur 37 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Renekton54,5 % · attendu 51,0 % · 33 g+3,6 ptSoloQ -0,9
Jungleécart à l'attendu
Sylas63,6 % · attendu 50,5 % · 33 g+13,2 ptSoloQ +6,9
Midécart à l'attendu
Viktor56,8 % · attendu 51,6 % · 37 g+5,2 ptSoloQ +1,8
ADCécart à l'attendu
Jinx64,9 % · attendu 47,3 % · 37 g+17,5 ptSoloQ -0,6
Kai'Sa58,0 % · attendu 51,3 % · 50 g+6,7 ptSoloQ -2,0
Aphelios64,7 % · attendu 56,4 % · 34 g+8,3 ptSoloQ +1,3
Supportécart à l'attendu
Nautilus64,1 % · attendu 53,2 % · 64 g+10,9 ptSoloQ -0,9
Seraphine54,5 % · attendu 49,3 % · 33 g+5,2 ptSoloQ +2,6
Braum54,8 % · attendu 49,4 % · 31 g+5,5 ptSoloQ -2,0
Lulu55,6 % · attendu 54,0 % · 45 g+1,6 ptSoloQ +1,2

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Viktor57,9 % · attendu 51,6 % · 38 g+6,3 ptSoloQ -1,4
Syndra56,3 % · attendu 51,3 % · 32 g+5,0 ptSoloQ -3,5
ADCécart à l'attendu
Jinx69,7 % · attendu 55,8 % · 33 g+13,9 ptSoloQ +0,1
Ezreal48,8 % · attendu 47,2 % · 43 g+1,7 ptSoloQ -2,5
Miss Fortune53,3 % · attendu 51,8 % · 30 g+1,5 ptSoloQ +5,5
Supportécart à l'attendu
Leona64,1 % · attendu 52,3 % · 39 g+11,8 ptSoloQ +1,2
Thresh63,6 % · attendu 53,3 % · 44 g+10,4 ptSoloQ -0,4
Seraphine56,3 % · attendu 53,9 % · 32 g+2,4 ptSoloQ +0,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • K'Sante41 games
    41,5 %écart -12,1 ptSoloQ : 49,8 % · 299 g
  • Sion40 games
    37,5 %écart -14,4 ptSoloQ : 43,3 % · 104 g
  • Renekton33 games
    54,5 %écart +3,6 ptSoloQ : 49,8 % · 223 g
  • Aatrox27 games
    —SoloQ : 54,6 % · 205 g
  • Malphite23 games
    —SoloQ : 42,4 % · 144 g
Jungle20 champions
  • Lee Sin67 games
    50,7 %écart -2,2 ptSoloQ : 47,8 % · 877 g
  • Vi37 games
    43,2 %écart -7,6 ptSoloQ : 47,9 % · 236 g
  • Jarvan IV33 games
    39,4 %écart -13,7 ptSoloQ : 51,6 % · 285 g
  • Sylas33 games
    63,6 %écart +13,2 ptSoloQ : 56,9 % · 397 g
  • Wukong27 games
    —SoloQ : 48,2 % · 199 g
Mid20 champions
  • Viktor37 games
    56,8 %écart +5,2 ptSoloQ : 53,3 % · 439 g
  • Ahri31 games
    41,9 %écart -6,8 ptSoloQ : 48,9 % · 219 g
  • Syndra29 games
    —SoloQ : 50,3 % · 286 g
  • Orianna27 games
    —SoloQ : 53,5 % · 172 g
  • Yone27 games
    —SoloQ : 47,8 % · 360 g
ADC16 champions
  • Yunara60 games
    45,0 %écart -4,1 ptSoloQ : 50,2 % · 663 g
  • Jhin53 games
    50,9 %écart -4,8 ptSoloQ : 49,4 % · 826 g
  • Kai'Sa50 games
    58,0 %écart +6,7 ptSoloQ : 47,8 % · 823 g
  • Ezreal49 games
    42,9 %écart -13,1 ptSoloQ : 55,6 % · 459 g
  • Caitlyn48 games
    41,7 %écart -8,1 ptSoloQ : 54,2 % · 408 g
Support17 champions
  • Nautilus64 games
    64,1 %écart +10,9 ptSoloQ : 49,5 % · 521 g
  • Thresh54 games
    48,1 %écart -1,8 ptSoloQ : 47,8 % · 579 g
  • Lulu45 games
    55,6 %écart +1,6 ptSoloQ : 50,9 % · 589 g
  • Leona35 games
    37,1 %écart -13,7 ptSoloQ : 51,2 % · 299 g
  • Seraphine33 games
    54,5 %écart +5,2 ptSoloQ : 53,5 % · 127 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,0 %6 161 picks sur 609 383ban 0,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,5 %328 picks sur 21 472ban 3,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %2 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 2,8 %G1114 games sur 4 082
  • 2,6 %G2106 games sur 4 082
  • 3,1 %G3+55 games sur 1 756
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 114 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.