Présence en tournoi · pick + ban
7,4 %N° 93 sur 173 champions
Pick
3,6 %pick dans 235 des 6 488 games
Ban
3,8 %122 bans sur 3 246 games, contre 1,4 % en soloQ
Winrate au poste Top44,2 % entre 38,8 % et 49,7 % sur 224 gamesSoloQ 49,1 % : pas d'écart net
Durée médiane28,7 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    1,4 %
    3,1 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 1,4 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    27,8 min
    Médiane de 28,7 min en amateur, contre 27,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Stridebreaker, Black Cleaver et Overlord's Bloodmail : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant67 % · 9 633
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement82 % · 11 723
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 35 games
Core (3 légendaires)40 % · 2 146
40 %des parties en soloQ
  1. Stridebreaker
  2. Black Cleaver
  3. Overlord's Bloodmail
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des tops ; le plus marqué : Damage en late (rang 74).

  1. Son trait le plus marquéDamage en latetop26 %1 152 · les tops : 1 079

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

Rien au-dessus des tops.

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 30 en lane, 40 en mid game et 74 en late, sur 100 tops.

578-21 vs 599
843-25 vs 868
1 152+72 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Settles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 60 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 30 sur 100 parmi les tops578 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 40 sur 100 parmi les tops843 · médiane 868
  • Damage en late · rang 74 sur 100 parmi les tops1 152 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 42 sur 100 parmi les tops+59 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 40 sur 100 parmi les tops-8 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 70 sur 100 parmi les tops1 149 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 46 sur 100 parmi les tops53 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 67 sur 100 parmi les tops30 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 44 sur 100 parmi les topsrang 44 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 68 sur 100 parmi les tops1 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 74 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu
Wukong46,7 % · attendu 44,1 % · 30 g+2,6 ptSoloQ -3,2
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top15 champions
  • Ornn29 games
    —SoloQ : 45,4 % · 438 g
  • Shen22 games
    —SoloQ : 47,9 % · 374 g
  • Sion15 games
    —SoloQ : 58,2 % · 275 g
  • K'Sante12 games
    —SoloQ : 49,7 % · 308 g
  • Ambessa11 games
    —SoloQ : 45,1 % · 324 g
Jungle13 champions
  • Jarvan IV24 games
    —SoloQ : 48,6 % · 504 g
  • Wukong24 games
    —SoloQ : 50,8 % · 547 g
  • Vi15 games
    —SoloQ : 47,9 % · 234 g
  • Cho'Gath12 games
    —SoloQ : 49,6 % · 548 g
  • Xin Zhao12 games
    —SoloQ : 49,3 % · 146 g
Mid16 champions
  • Syndra22 games
    —SoloQ : 48,4 % · 706 g
  • Ahri20 games
    —SoloQ : 51,4 % · 764 g
  • Orianna19 games
    —SoloQ : 56,6 % · 274 g
  • Hwei16 games
    —SoloQ : 50,5 % · 293 g
  • Viktor12 games
    —SoloQ : 50,5 % · 554 g
ADC15 champions
  • Jinx22 games
    —SoloQ : 46,7 % · 971 g
  • Yunara21 games
    —SoloQ : 46,7 % · 1 115 g
  • Ashe18 games
    —SoloQ : 43,1 % · 362 g
  • Tristana15 games
    —SoloQ : 48,8 % · 808 g
  • Caitlyn14 games
    —SoloQ : 50,5 % · 836 g
Support15 champions
  • Seraphine19 games
    —SoloQ : 49,3 % · 337 g
  • Nautilus18 games
    —SoloQ : 49,3 % · 760 g
  • Braum17 games
    —SoloQ : 50,7 % · 546 g
  • Lulu15 games
    —SoloQ : 47,8 % · 1 010 g
  • Rakan15 games
    —SoloQ : 48,1 % · 387 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,8 %12 426 picks sur 672 391ban 1,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,7 %159 picks sur 9 366ban 3,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %2 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 3,2 %G162 games sur 1 918
  • 3,7 %G271 games sur 1 918
  • 3,0 %G3+19 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 62 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.