Présence en tournoi · pick + ban
7,4 %N° 93 sur 173 champions
Pick
3,6 %pick dans 235 des 6 486 games
Ban
3,8 %122 bans sur 3 246 games, contre 1,4 % en soloQ
Winrate au poste Mid— 2 victoires sur 6 games
Durée médiane—soloQ 27,4 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

Un écart net entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    1,4 %
    3,1 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 1,4 % en soloQ sur 129 307 parties.

Pas assez de games pour juger : winrate, durée, keystone, sorts et core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Stridebreaker, Black Cleaver et Overlord's Bloodmail : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant57 % · 240
Amateur : Attaque soutenue, écart non tranché
SortsSaut éclair + Embrasement72 % · 305
Amateur : Saut éclair + Téléportation, écart non tranché
Core (3 légendaires)35 % · 54
35 %des parties en soloQ
  1. Stridebreaker
  2. Black Cleaver
  3. Overlord's Bloodmail
Amateur : Stridebreaker, Sterak's Gage, Black Cleaver, écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 90 % des mids.

  1. Encaisse les dégâtstop10 %1 022 · les mids : 489

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Frontline

Comme les autres mids

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de map pressure
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 57 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
2,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 50 sur 100 parmi les mids+7 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 43 sur 100 parmi les mids-48 · médiane +71
  • Map pressure · rang 20 sur 100 parmi les mids2,9 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 90 sur 100 parmi les mids1 022 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 55 sur 100 parmi les mids56 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 57 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 23 %
  • Contrôle (CC) · rang 59 sur 100 parmi les mids0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 25 sur 100 parmi les mids17 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon

Aucune paire mesurée en amateur de ce côté.

05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,1 %365 picks sur 672 394ban 1,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,0 %4 picks sur 9 366ban 3,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.