Fiche champion · ADC

Senna

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions
Présence en tournoi · pick + ban
2,1 %N° 157 sur 173 champions
Pick
1,3 %pick dans 347 des 27 189 games
Ban
0,8 %177 bans sur 22 315 games, contre 1,3 % en soloQ
Winrate au poste ADC48,9 % entre 40,6 % et 57,3 % sur 94 gamesSoloQ 50,3 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 28,1 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,1 %
    SoloQ
    0,2 %
    0,1 % des picks du poste en amateur, contre 0,2 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    1,3 %
    0,8 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 1,3 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    28,1 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 28,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Statikk Shiv, Black Cleaver et Hexoptics C44 : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel70 % · 3 049
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière74 % · 3 208
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 94 games
Core (3 légendaires)29 % · 650
29 %des parties en soloQ
  1. Statikk Shiv
  2. Black Cleaver
  3. Hexoptics C44
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 97 % des ADC.

  1. Fait porter ses killstop3 %rang 97 sur 100
  2. Contrôle (CC)top6 %1,3 · les ADC : 0,6
  3. Joue en teamfighttop9 %59 % · les ADC : 56 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres ADC

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 21 en lane, 54 en mid game et 57 en late, sur 100 ADC.

483-42 vs 525
929+14 vs 915
1 383+17 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sennales ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 83 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 21 sur 100 parmi les ADC483 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 54 sur 100 parmi les ADC929 · médiane 915
  • Damage en late · rang 57 sur 100 parmi les ADC1 383 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 11 sur 100 parmi les ADC-459 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 17 sur 100 parmi les ADC-525 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 62 sur 100 parmi les ADC390 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 91 sur 100 parmi les ADC59 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 2 sur 100 parmi les ADC12 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 97 sur 100 parmi les ADCrang 97 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 95 sur 100 parmi les ADC1,3 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 47 sur 100 parmi les ADC22 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top5 champions
  • Malphite7 games
    —SoloQ : 52,6 % · 116 g
  • Ornn6 games
    —SoloQ : 49,5 % · 97 g
  • K'Sante5 games
    —SoloQ : 52,8 % · 89 g
  • Sion5 games
    —SoloQ : 56,1 % · 57 g
  • Zaahen5 games
    —SoloQ : 50,6 % · 89 g
Jungle5 champions
  • Jarvan IV15 games
    —SoloQ : 47,4 % · 171 g
  • Lee Sin6 games
    —SoloQ : 53,0 % · 249 g
  • Wukong6 games
    —SoloQ : 46,7 % · 169 g
  • Vi5 games
    —SoloQ : 62,9 % · 62 g
  • Viego5 games
    —SoloQ : 51,7 % · 147 g
Mid4 champions
  • Syndra10 games
    —SoloQ : 52,8 % · 197 g
  • Ahri7 games
    —SoloQ : 55,1 % · 214 g
  • Yone6 games
    —SoloQ : 43,3 % · 157 g
  • Hwei5 games
    —SoloQ : 52,6 % · 78 g
ADC7 champions
  • Yunara11 games
    —SoloQ : 46,1 % · 345 g
  • Jhin10 games
    —SoloQ : 49,5 % · 418 g
  • Ashe6 games
    —SoloQ : 48,3 % · 116 g
  • Caitlyn6 games
    —SoloQ : 47,2 % · 214 g
  • Zeri6 games
    —SoloQ : 53,6 % · 151 g
Support8 champions
  • Braum12 games
    —SoloQ : 47,5 % · 122 g
  • Lulu7 games
    —SoloQ : 53,0 % · 251 g
  • Nautilus7 games
    —SoloQ : 52,5 % · 318 g
  • Seraphine7 games
    —SoloQ : 50,9 % · 110 g
  • Thresh7 games
    —SoloQ : 46,3 % · 352 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,2 %3 779 picks sur 1 713 056ban 1,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,1 %51 picks sur 34 524ban 0,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

1,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 0,3 %G119 games sur 6 731
  • 0,4 %G226 games sur 6 733
  • 0,6 %G3+17 games sur 2 704
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.