Présence en tournoi · pick + ban
6,2 %N° 110 sur 173 champions
Pick
1,9 %pick dans 335 des 18 051 games
Ban
4,3 %741 bans sur 17 105 games, contre 1,9 % en soloQ
Winrate au poste Jungle50,6 % entre 46,1 % et 55,2 % sur 322 gamesSoloQ 51,3 % : pas d'écart net
Durée médiane28,9 minsoloQ 26,3 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    1,6 %
    0,9 % des picks du poste en amateur, contre 1,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,9 %
    SoloQ
    1,9 %
    3,9 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 1,9 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    26,3 min
    Médiane de 28,9 min en amateur, contre 26,3 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Stridebreaker, Spear of Shojin et Sterak's Gage : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant85 % · 9 274
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 10 939
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 82 % · 37 games
Core (3 légendaires)30 % · 1 247
30 %des parties en soloQ
  1. Stridebreaker
  2. Spear of Shojin
  3. Sterak's Gage
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 85 % des junglers.

  1. Map pressuretop15 %5,4 · les junglers : 4,7
  2. Contrôle (CC)top18 %1 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • CC

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 27 en lane, 16 en mid game et 21 en late, sur 100 junglers.

354-29 vs 383
714-82 vs 796
935-120 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Rek'Sailes junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 62 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 27 sur 100 parmi les junglers354 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 16 sur 100 parmi les junglers714 · médiane 796
  • Damage en late · rang 21 sur 100 parmi les junglers935 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 43 sur 100 parmi les junglers-33 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 38 sur 100 parmi les junglers-76 · médiane +64
  • Map pressure · rang 85 sur 100 parmi les junglers5,4 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 46 sur 100 parmi les junglers818 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 26 sur 100 parmi les junglers49 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 66 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 73 sur 100 parmi les junglersrang 73 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 82 sur 100 parmi les junglers1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 45 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 29 sur 100 parmi les junglers64 · médiane 66
  • Invade · rang 62 sur 100 parmi les junglers8 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Lee Sin53,1 % · attendu 52,0 % · 64 g+1,2 ptSoloQ +3,9
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Yunara57,6 % · attendu 48,1 % · 33 g+9,4 ptSoloQ -3,3
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Nautilus51,2 % · attendu 49,0 % · 41 g+2,2 ptSoloQ +0,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Ornn20 games
    —SoloQ : 53,9 % · 89 g
  • Renekton20 games
    —SoloQ : 46,9 % · 275 g
  • Ambessa15 games
    —SoloQ : 53,0 % · 351 g
  • K'Sante15 games
    —SoloQ : 52,6 % · 498 g
  • Sion15 games
    —SoloQ : 58,2 % · 189 g
Jungle16 champions
  • Lee Sin64 games
    53,1 %écart +1,2 ptSoloQ : 54,9 % · 1 996 g
  • Vi22 games
    —SoloQ : 50,7 % · 272 g
  • Wukong21 games
    —SoloQ : 54,0 % · 224 g
  • Sylas21 games
    —SoloQ : 46,2 % · 416 g
  • Jarvan IV17 games
    —SoloQ : 49,3 % · 345 g
Mid19 champions
  • Ahri20 games
    —SoloQ : 49,1 % · 379 g
  • Sylas18 games
    —SoloQ : 50,7 % · 521 g
  • Syndra18 games
    —SoloQ : 48,8 % · 453 g
  • Ryze16 games
    —SoloQ : 52,3 % · 197 g
  • Yone15 games
    —SoloQ : 57,6 % · 455 g
ADC15 champions
  • Caitlyn34 games
    44,1 %écart -4,6 ptSoloQ : 51,7 % · 592 g
  • Jhin33 games
    39,4 %écart -15,4 ptSoloQ : 50,6 % · 1 259 g
  • Yunara33 games
    57,6 %écart +9,4 ptSoloQ : 47,5 % · 960 g
  • Kai'Sa25 games
    —SoloQ : 51,6 % · 1 218 g
  • Ezreal22 games
    —SoloQ : 54,8 % · 745 g
Support16 champions
  • Leona31 games
    48,4 %écart -1,5 ptSoloQ : 46,6 % · 399 g
  • Thresh30 games
    36,7 %écart -12,3 ptSoloQ : 50,1 % · 945 g
  • Nautilus26 games
    —SoloQ : 53,5 % · 806 g
  • Braum25 games
    —SoloQ : 51,7 % · 302 g
  • Lulu24 games
    —SoloQ : 49,2 % · 925 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,6 %9 506 picks sur 609 386ban 1,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,9 %198 picks sur 21 472ban 3,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %2 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

5,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 1,7 %G170 games sur 4 078
  • 2,1 %G284 games sur 4 080
  • 1,4 %G3+25 games sur 1 754
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 70 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.