Rek'Sai
Patchs 16.19 à 16.21 · EUW- Pick
- 1,3 %pick dans 86 des 6 488 games
- Ban
- 5,4 %176 bans sur 3 246 games, contre 0,7 % en soloQ
Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.DraftDurée
- Comment la jouerConquérant, puis Titanic Hydra, Spear of Shojin et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoMap pressure d'abord : plus de map pressure que 85 % des junglers.Map pressureCC
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,6 %
- SoloQ
- 1,1 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 6,8 %
- SoloQ
- 0,7 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,2 min
- SoloQ
- 27,7 min
Comment le jouer ?
Conquérant, puis Titanic Hydra, Spear of Shojin et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.
Titanic Hydra
Spear of Shojin
Death's Dance
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Map pressure d'abord : plus de map pressure que 85 % des junglers.
- Map pressuretop15 %5,4 · les junglers : 4,7
- Contrôle (CC)top18 %1 · les junglers : 0,7
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Map pressure
- CC
Comme les autres junglers
- Damage en lane
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Encaisse les dégâts
- Joue en teamfight
- Prend ses kills en duel
- Fait porter ses kills
- Damage de l'équipe
- Farm de jungle
- Invade
Ce qu'il n'est pas
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Rang 27 en lane, 16 en mid game et 21 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 62 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 27 sur 100 parmi les junglers354 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 16 sur 100 parmi les junglers714 · médiane 796
- Damage en late · rang 21 sur 100 parmi les junglers935 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 43 sur 100 parmi les junglers-33 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 38 sur 100 parmi les junglers-76 · médiane +64
- Map pressure · rang 85 sur 100 parmi les junglers5,4 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 46 sur 100 parmi les junglers818 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 26 sur 100 parmi les junglers49 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 66 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 73 sur 100 parmi les junglersrang 73 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 82 sur 100 parmi les junglers1 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 45 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 29 sur 100 parmi les junglers64 · médiane 66
- Invade · rang 62 sur 100 parmi les junglers8 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Ornn8 games—SoloQ : 48,5 % · 241 g
- K'Sante6 games—SoloQ : 53,3 % · 167 g
- Mordekaiser5 games—SoloQ : 51,1 % · 137 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+1,1 %7 659 picks sur 672 396ban 0,7 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,6 %52 picks sur 9 366ban 6,8 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,1 %2 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
5,1 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 1,0 %G120 games sur 1 918
- 0,9 %G218 games sur 1 918
- 1,9 %G3+12 games sur 632
Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

