Fiche champion · Support

Nami

Patchs 16.19 à 16.21 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
9,0 %N° 88 sur 173 champions
Pick
5,9 %pick dans 156 des 2 644 games
Ban
3,1 %60 bans sur 1 958 games, contre 0,8 % en soloQ
Winrate au poste Support44,5 % entre 38,1 % et 51,1 % sur 155 gamesSoloQ 50,0 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 28,2 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    2,6 %
    SoloQ
    5,4 %
    2,6 % des picks du poste en amateur, contre 5,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,8 %
    SoloQ
    0,8 %
    2,8 % de ban en amateur sur 1 329 games, contre 0,8 % en soloQ sur 82 299 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    28,2 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 28,2 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Invocation d'Aery, puis Shadowflame, Luden's Echo et Lich Bane : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesInvocation d'Aery98 % · 27 111
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins88 % · 24 388
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 95 % · 70 games
Core (3 légendaires)— · 1
  1. Shadowflame
  2. Luden's Echo
  3. Lich Bane

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 81 % des supports.

  1. Fait porter ses killstop19 %rang 81 sur 100
  2. Joue en teamfighttop22 %57 % · les supports : 54 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés

Comme les autres supports

  • Damage en late
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de map pressure
  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 23 en lane, 25 en mid game et 37 en late, sur 100 supports.

227-61 vs 288
274-68 vs 342
353-35 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Namiles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 81 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 23 sur 100 parmi les supports227 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 25 sur 100 parmi les supports274 · médiane 342
  • Damage en late · rang 37 sur 100 parmi les supports353 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 17 sur 100 parmi les supports-95 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 19 sur 100 parmi les supports-133 · médiane +193
  • Map pressure · rang 25 sur 100 parmi les supports4,1 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 20 sur 100 parmi les supports246 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 78 sur 100 parmi les supports57 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 10 sur 100 parmi les supports13 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 81 sur 100 parmi les supportsrang 81 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 48 sur 100 parmi les supports1 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 34 sur 100 parmi les supports8 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top15 champions
  • Ornn9 games
    —SoloQ : 50,5 % · 673 g
  • Dr. Mundo8 games
    —SoloQ : 52,2 % · 577 g
  • Aatrox7 games
    —SoloQ : 51,1 % · 845 g
  • Ambessa7 games
    —SoloQ : 53,3 % · 630 g
  • —SoloQ : 50,1 % · 555 g
Jungle9 champions
  • Wukong16 games
    —SoloQ : 50,6 % · 1 171 g
  • Xin Zhao12 games
    —SoloQ : 55,6 % · 304 g
  • Jarvan IV11 games
    —SoloQ : 50,0 % · 978 g
  • Nocturne8 games
    —SoloQ : 48,9 % · 413 g
  • Vi8 games
    —SoloQ : 59,3 % · 371 g
Mid10 champions
  • Ahri13 games
    —SoloQ : 52,0 % · 1 248 g
  • Viktor13 games
    —SoloQ : 48,6 % · 1 314 g
  • Syndra12 games
    —SoloQ : 49,9 % · 1 147 g
  • Orianna7 games
    —SoloQ : 50,9 % · 430 g
  • Lissandra6 games
    —SoloQ : 52,2 % · 580 g
ADC12 champions
  • Ezreal15 games
    —SoloQ : 52,9 % · 1 328 g
  • Caitlyn14 games
    —SoloQ : 51,6 % · 1 586 g
  • Tristana12 games
    —SoloQ : 47,9 % · 1 341 g
  • Jinx10 games
    —SoloQ : 49,3 % · 2 293 g
  • Lucian10 games
    —SoloQ : 50,8 % · 1 082 g
Support9 champions
  • Karma20 games
    —SoloQ : 51,8 % · 1 197 g
  • Lulu15 games
    —SoloQ : 52,4 % · 2 033 g
  • Milio15 games
    —SoloQ : 51,9 % · 914 g
  • Nautilus11 games
    —SoloQ : 50,4 % · 1 392 g
  • Leona9 games
    —SoloQ : 46,9 % · 1 059 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+5,4 %23 303 picks sur 431 269ban 0,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,6 %94 picks sur 3 686ban 2,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,9 %19 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

3,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 4,9 %G136 games sur 733
  • 6,4 %G247 games sur 733
  • 8,2 %G3+26 games sur 316
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 36 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.