Maokai
Patchs 16.19 à 16.21 · EUW- Pick
- 6,3 %pick dans 406 des 6 488 games
- Ban
- 2,6 %86 bans sur 3 246 games, contre 0,1 % en soloQ
Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.DraftDurée
- Comment la jouerPremier coup, puis Liandry's Torment, Bloodletter's Curse et Protoplasm Harness : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoJoue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 99 % des junglers.TeamfightFait porter ses alliésCC
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- DraftPick plus fréquent en amateur
- Amateur
- 2,0 %
- SoloQ
- 0,3 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 3,1 %
- SoloQ
- 0,1 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,2 min
- SoloQ
- 28,3 min
Comment le jouer ?
Premier coup, puis Liandry's Torment, Bloodletter's Curse et Protoplasm Harness : le build le plus joué en soloQ.
Liandry's Torment
Bloodletter's Curse
Protoplasm Harness
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 99 % des junglers.
- Joue en teamfighttop1 %58 % · les junglers : 52 %
- Contrôle (CC)top1 %1,9 · les junglers : 0,7
- Fait porter ses killstop8 %rang 92 sur 100
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Teamfight
- Fait porter ses alliés
- CC
Comme les autres junglers
- Damage en mid game
- Map pressure
- Encaisse les dégâts
- Damage de l'équipe
- Farm de jungle
Ce qu'il n'est pas
- Peu de duels
- Pas de poke
- Reste chez lui
Damage / min par phase · à or égal
Rang 21 en lane, 64 en mid game et 87 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 97 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 21 sur 100 parmi les junglers344 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 64 sur 100 parmi les junglers828 · médiane 796
- Damage en late · rang 87 sur 100 parmi les junglers1 200 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 5 sur 100 parmi les junglers-467 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 3 sur 100 parmi les junglers-768 · médiane +64
- Map pressure · rang 37 sur 100 parmi les junglers4,2 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 58 sur 100 parmi les junglers895 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 99 sur 100 parmi les junglers58 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 2 sur 100 parmi les junglers12 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 92 sur 100 parmi les junglersrang 92 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 99 sur 100 parmi les junglers1,9 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 49 sur 100 parmi les junglers17 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 25 sur 100 parmi les junglers63 · médiane 66
- Invade · rang 18 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Ornn17 games—SoloQ : 61,3 % · 62 g
- Sion15 games—SoloQ : 43,6 % · 55 g
- Olaf13 games—SoloQ : 42,3 % · 52 g
- Ambessa12 games—SoloQ : 46,9 % · 49 g
- Renekton12 games—SoloQ : 50,8 % · 65 g
- Aatrox11 games—SoloQ : 51,9 % · 54 g
- Camille11 games—SoloQ : 56,1 % · 82 g
- Malphite11 games—SoloQ : 43,8 % · 73 g
- Gnar10 games—SoloQ : 49,3 % · 71 g
- K'Sante9 games—SoloQ : 49,0 % · 51 g
- Shen9 games—SoloQ : 50,0 % · 52 g
- Kled7 games—SoloQ : — · 24 g
- Mordekaiser7 games—SoloQ : 54,5 % · 44 g
- Gwen6 games—SoloQ : 48,9 % · 45 g
- Urgot6 games—SoloQ : 54,7 % · 53 g
- Garen5 games—SoloQ : 57,0 % · 79 g
- Jax5 games—SoloQ : 53,4 % · 58 g
- Jayce5 games—SoloQ : 45,7 % · 92 g
- Yone5 games—SoloQ : 52,0 % · 102 g
- Wukong42 games54,8 %écart +4,6 ptSoloQ : 52,0 % · 102 g
- Jarvan IV28 games—SoloQ : 49,6 % · 113 g
- Xin Zhao15 games—SoloQ : — · 23 g
- Vi14 games—SoloQ : 50,0 % · 40 g
- Amumu10 games—SoloQ : — · 12 g
- Sejuani10 games—SoloQ : — · 28 g
- Lee Sin9 games—SoloQ : 51,1 % · 141 g
- Nocturne9 games—SoloQ : 44,1 % · 34 g
- Pantheon9 games—SoloQ : — · 10 g
- Shyvana9 games—SoloQ : 44,6 % · 65 g
- Cho'Gath8 games—SoloQ : 47,1 % · 68 g
- Qiyana8 games—SoloQ : 37,9 % · 124 g
- Sylas7 games—SoloQ : 44,1 % · 111 g
- Kha'Zix6 games—SoloQ : 50,0 % · 104 g
- Cho'Gath5 games—SoloQ : 47,1 % · 68 g
- Ahri26 games—SoloQ : 49,6 % · 131 g
- Syndra25 games—SoloQ : 54,2 % · 118 g
- Viktor23 games—SoloQ : 46,9 % · 113 g
- Orianna15 games—SoloQ : 47,1 % · 51 g
- Yone14 games—SoloQ : 60,8 % · 102 g
- Hwei13 games—SoloQ : 41,5 % · 65 g
- Sylas11 games—SoloQ : 45,8 % · 96 g
- Locke8 games—SoloQ : 52,8 % · 106 g
- Galio7 games—SoloQ : 41,7 % · 60 g
- Mel7 games—SoloQ : — · 20 g
- Aurora6 games—SoloQ : 30,6 % · 49 g
- Cassiopeia6 games—SoloQ : 42,4 % · 33 g
- Lux6 games—SoloQ : 59,0 % · 39 g
- Akali5 games—SoloQ : 54,0 % · 63 g
- Azir5 games—SoloQ : — · 26 g
- Yunara27 games—SoloQ : 45,2 % · 217 g
- Ezreal24 games—SoloQ : 53,7 % · 123 g
- Ashe22 games—SoloQ : 47,8 % · 67 g
- Jinx19 games—SoloQ : 48,0 % · 171 g
- Tristana19 games—SoloQ : 42,8 % · 173 g
- Caitlyn15 games—SoloQ : 52,9 % · 155 g
- Kai'Sa14 games—SoloQ : 56,7 % · 187 g
- Sivir12 games—SoloQ : 52,8 % · 72 g
- Jhin11 games—SoloQ : 47,8 % · 201 g
- Corki10 games—SoloQ : — · 26 g
- Xayah9 games—SoloQ : 51,4 % · 72 g
- Kalista6 games—SoloQ : 43,0 % · 79 g
- Miss Fortune6 games—SoloQ : 53,7 % · 41 g
- Aphelios5 games—SoloQ : 51,4 % · 74 g
- Twitch5 games—SoloQ : 45,6 % · 68 g
- Lulu29 games—SoloQ : 46,6 % · 176 g
- Nautilus26 games—SoloQ : 51,4 % · 111 g
- Seraphine21 games—SoloQ : 59,3 % · 59 g
- Leona16 games—SoloQ : 49,5 % · 91 g
- Braum15 games—SoloQ : 44,7 % · 94 g
- Rakan15 games—SoloQ : 53,3 % · 75 g
- Karma13 games—SoloQ : 52,9 % · 104 g
- Milio13 games—SoloQ : 44,3 % · 106 g
- Rell12 games—SoloQ : 42,2 % · 102 g
- Alistar11 games—SoloQ : 46,9 % · 96 g
- Nami9 games—SoloQ : 46,0 % · 139 g
- Thresh9 games—SoloQ : 44,0 % · 184 g
- Blitzcrank8 games—SoloQ : 44,1 % · 93 g
- Bard6 games—SoloQ : 56,3 % · 87 g
- Neeko5 games—SoloQ : — · 23 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,3 %2 174 picks sur 672 396ban 0,1 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs2,0 %184 picks sur 9 366ban 3,1 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro2,8 %62 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
5,8 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 3,6 %G169 games sur 1 918
- 4,6 %G289 games sur 1 918
- 6,2 %G3+39 games sur 632

