Présence en tournoi · pick + ban
5,8 %N° 118 sur 173 champions
Pick
2,6 %pick dans 696 des 27 194 games
Ban
3,2 %712 bans sur 22 319 games, contre 2,7 % en soloQ
Winrate au poste Top— 15 victoires sur 28 games
Durée médiane—soloQ 27,9 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,1 %
    SoloQ
    0,2 %
    0,1 % des picks du poste en amateur, contre 0,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,3 %
    SoloQ
    2,7 %
    3,3 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 2,7 % en soloQ sur 323 918 parties.

Pas assez de games pour juger : winrate, durée, keystone, sorts et core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Blackfire Torch, Liandry's Torment et Rylai's Crystal Scepter : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel78 % · 2 582
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation71 % · 2 351
Identique en amateur
Core (3 légendaires)28 % · 419
28 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Liandry's Torment
  3. Rylai's Crystal Scepter
Amateur : Blackfire Torch, Rylai's Crystal Scepter, Liandry's Torment, écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 85 % des tops.

  1. Joue en teamfighttop15 %58 % · les tops : 53 %
  2. Contrôle (CC)top23 %1,2 · les tops : 0,8

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • CC

Comme les autres tops

Aucune mesure au milieu des tops.

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 84 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 13 sur 100 parmi les tops-478 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 17 sur 100 parmi les tops-540 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 3 sur 100 parmi les tops275 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 85 sur 100 parmi les tops58 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 17 sur 100 parmi les tops22 % · médiane 28 %
  • Contrôle (CC) · rang 77 sur 100 parmi les tops1,2 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 2 sur 100 parmi les tops13 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
ADC2 champions
  • Xayah5 games
    —SoloQ : 50,5 % · 109 g
  • Yunara5 games
    —SoloQ : 53,7 % · 257 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,2 %2 848 picks sur 1 713 040ban 2,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,1 %19 picks sur 34 524ban 3,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.