Présence en tournoi · pick + ban
5,5 %N° 118 sur 173 champions
Pick
2,0 %pick dans 54 des 2 664 games
Ban
3,5 %70 bans sur 1 972 games, contre 10,0 % en soloQ
Winrate au poste Top58,0 % entre 46,4 % et 68,8 % sur 50 gamesSoloQ 51,6 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    2,7 %
    0,8 % des picks du poste en amateur, contre 2,7 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,9 %
    SoloQ
    10,0 %
    3,9 % de ban en amateur sur 1 329 games, contre 10,0 % en soloQ sur 82 299 parties.
  • RunesAttaque soutenue au lieu de Déluge de lames
    Amateur
    47 %
    SoloQ
    36 %
    Joué dans 47 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Déluge de lames (36 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Déluge de lames, puis Ravenous Hydra, Trinity Force et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesDéluge de lames36 % · 4 881
≠ Amateur : Attaque soutenue au lieu de Déluge de lames. 47 % · 51 games
SortsSaut éclair + Embrasement87 % · 11 885
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 76 games
Core (3 légendaires)33 % · 1 901
33 %des parties en soloQ
  1. Ravenous Hydra
  2. Trinity Force
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 100 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop1 %40 % · les tops : 28 %
  2. Damage de l'équipetop5 %25 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 53 en lane, 41 en mid game et 32 en late, sur 100 tops.

609+10 vs 599
844-23 vs 868
1 000-80 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Fiorales tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 95 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 53 sur 100 parmi les tops609 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 41 sur 100 parmi les tops844 · médiane 868
  • Damage en late · rang 32 sur 100 parmi les tops1 000 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 88 sur 100 parmi les tops+501 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 95 sur 100 parmi les tops+867 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 68 sur 100 parmi les tops1 131 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 1 sur 100 parmi les tops44 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 100 sur 100 parmi les tops40 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 18 sur 100 parmi les topsrang 18 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 19 sur 100 parmi les tops0,4 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 95 sur 100 parmi les tops25 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top1 champion
  • Ornn10 games
    —SoloQ : 53,5 % · 346 g
Jungle2 champions
  • Wukong7 games
    —SoloQ : 49,5 % · 531 g
  • Kha'Zix6 games
    —SoloQ : 51,3 % · 577 g
Mid2 champions
  • Syndra8 games
    —SoloQ : 53,6 % · 580 g
  • Orianna5 games
    —SoloQ : 60,0 % · 215 g
ADC1 champion
  • Jinx11 games
    —SoloQ : 48,9 % · 1 136 g
Support3 champions
  • Nautilus9 games
    —SoloQ : 51,9 % · 752 g
  • Milio6 games
    —SoloQ : 50,7 % · 377 g
  • Lulu5 games
    —SoloQ : 49,5 % · 768 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %11 836 picks sur 431 266ban 10,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,8 %31 picks sur 3 686ban 3,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,6 %14 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 2,3 %G117 games sur 737
  • 1,4 %G210 games sur 739
  • 1,3 %G3+4 games sur 318
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.