Présence en tournoi · pick + ban
6,7 %N° 107 sur 173 champions
Pick
3,0 %pick dans 536 des 18 058 games
Ban
3,7 %627 bans sur 17 111 games, contre 6,9 % en soloQ
Winrate au poste Top50,0 % entre 46,4 % et 53,6 % sur 526 gamesSoloQ 51,1 % : pas d'écart net
Durée médiane28,9 minsoloQ 25,8 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,7 %
    SoloQ
    2,8 %
    1,7 % des picks du poste en amateur, contre 2,8 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,7 %
    SoloQ
    6,9 %
    3,7 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 6,9 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    25,8 min
    Médiane de 28,9 min en amateur, contre 25,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Attaque soutenue, puis Ravenous Hydra, Trinity Force et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAttaque soutenue43 % · 8 153
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement80 % · 15 103
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 61 games
Core (3 légendaires)57 % · 3 607
57 %des parties en soloQ
  1. Ravenous Hydra
  2. Trinity Force
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 100 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop1 %40 % · les tops : 28 %
  2. Damage de l'équipetop5 %25 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 53 en lane, 41 en mid game et 32 en late, sur 100 tops.

609+10 vs 599
844-23 vs 868
1 000-80 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Fiorales tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 95 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 53 sur 100 parmi les tops609 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 41 sur 100 parmi les tops844 · médiane 868
  • Damage en late · rang 32 sur 100 parmi les tops1 000 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 88 sur 100 parmi les tops+501 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 95 sur 100 parmi les tops+867 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 68 sur 100 parmi les tops1 131 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 1 sur 100 parmi les tops44 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 100 sur 100 parmi les tops40 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 18 sur 100 parmi les topsrang 18 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 19 sur 100 parmi les tops0,4 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 95 sur 100 parmi les tops25 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Blitzcrank en amateur : +16,9 pt sur 32 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
K'Sante52,3 % · attendu 52,0 % · 44 g+0,2 ptSoloQ +3,9
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin57,9 % · attendu 51,3 % · 57 g+6,6 ptSoloQ -0,9
Jarvan IV58,5 % · attendu 51,5 % · 41 g+7,1 ptSoloQ -0,1
Sylas50,0 % · attendu 48,9 % · 34 g+1,1 ptSoloQ +0,2
Midécart à l'attendu
Sylas66,7 % · attendu 51,8 % · 33 g+14,9 ptSoloQ +0,1
ADCécart à l'attendu
Lucian59,5 % · attendu 50,5 % · 37 g+9,0 ptSoloQ -1,7
Caitlyn53,4 % · attendu 48,1 % · 58 g+5,3 ptSoloQ -0,3
Supportécart à l'attendu
Blitzcrank65,6 % · attendu 48,7 % · 32 g+16,9 ptSoloQ -1,2
Nautilus56,8 % · attendu 51,6 % · 44 g+5,2 ptSoloQ +1,4
Leona54,5 % · attendu 49,3 % · 33 g+5,3 ptSoloQ +0,3
Milio55,9 % · attendu 51,2 % · 34 g+4,7 ptSoloQ +4,4

Avec

Jungleécart à l'attendu
Sylas58,1 % · attendu 51,1 % · 31 g+7,0 ptSoloQ -0,7
Midécart à l'attendu
Viktor52,9 % · attendu 50,0 % · 34 g+2,9 ptSoloQ +0,1
Syndra50,0 % · attendu 49,7 % · 30 g+0,3 ptSoloQ +2,3
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa68,8 % · attendu 50,3 % · 32 g+18,4 ptSoloQ +0,7
Caitlyn57,5 % · attendu 51,9 % · 40 g+5,6 ptSoloQ +0,4
Yunara56,3 % · attendu 52,5 % · 48 g+3,8 ptSoloQ +0,9
Jhin48,9 % · attendu 45,8 % · 45 g+3,1 ptSoloQ -0,1
Supportécart à l'attendu
Nautilus60,5 % · attendu 48,4 % · 43 g+12,1 ptSoloQ -1,1
Braum64,5 % · attendu 52,3 % · 31 g+12,3 ptSoloQ -3,3
Lulu55,1 % · attendu 47,6 % · 49 g+7,5 ptSoloQ +1,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • K'Sante44 games
    52,3 %écart +0,2 ptSoloQ : 56,5 % · 1 048 g
  • Ornn33 games
    42,4 %écart -6,1 ptSoloQ : 52,2 % · 161 g
  • Aatrox29 games
    —SoloQ : 54,5 % · 783 g
  • Malphite25 games
    —SoloQ : 50,5 % · 547 g
  • Sion24 games
    —SoloQ : 51,0 % · 239 g
Jungle17 champions
  • Lee Sin57 games
    57,9 %écart +6,6 ptSoloQ : 49,8 % · 2 322 g
  • Jarvan IV41 games
    58,5 %écart +7,1 ptSoloQ : 53,1 % · 654 g
  • Wukong41 games
    39,0 %écart -7,1 ptSoloQ : 55,9 % · 395 g
  • Sylas34 games
    50,0 %écart +1,1 ptSoloQ : 51,5 % · 903 g
  • Vi28 games
    —SoloQ : 52,7 % · 630 g
Mid18 champions
  • Ahri41 games
    31,7 %écart -15,4 ptSoloQ : 49,8 % · 621 g
  • Viktor35 games
    48,6 %écart -1,4 ptSoloQ : 53,4 % · 1 079 g
  • Sylas33 games
    66,7 %écart +14,9 ptSoloQ : 53,3 % · 871 g
  • Syndra28 games
    —SoloQ : 51,5 % · 794 g
  • Orianna25 games
    —SoloQ : 56,2 % · 454 g
ADC16 champions
  • Caitlyn58 games
    53,4 %écart +5,3 ptSoloQ : 52,6 % · 1 034 g
  • Kai'Sa53 games
    49,1 %écart -0,6 ptSoloQ : 48,7 % · 2 089 g
  • Yunara50 games
    46,0 %écart -1,5 ptSoloQ : 48,9 % · 1 604 g
  • Jhin40 games
    50,0 %écart -4,2 ptSoloQ : 54,1 % · 2 165 g
  • Lucian37 games
    59,5 %écart +9,0 ptSoloQ : 51,3 % · 863 g
Support17 champions
  • Nautilus44 games
    56,8 %écart +5,2 ptSoloQ : 53,0 % · 1 307 g
  • Lulu41 games
    41,5 %écart -11,0 ptSoloQ : 47,7 % · 1 521 g
  • Braum39 games
    43,6 %écart -4,2 ptSoloQ : 45,6 % · 577 g
  • Milio34 games
    55,9 %écart +4,7 ptSoloQ : 58,9 % · 380 g
  • Leona33 games
    54,5 %écart +5,3 ptSoloQ : 49,6 % · 772 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,8 %17 130 picks sur 609 383ban 6,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,7 %356 picks sur 21 472ban 3,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,6 %14 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 3,1 %G1127 games sur 4 080
  • 3,7 %G2151 games sur 4 082
  • 3,0 %G3+52 games sur 1 756
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 127 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.