Azir
Patchs 16.19 à 16.21 · NA- Pick
- 2,3 %pick dans 60 des 2 644 games
- Ban
- 2,0 %40 bans sur 1 958 games, contre 0,5 % en soloQ
Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.WinrateDraftDurée
- Comment la jouerAttaque soutenue, puis Nashor's Tooth, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoDamage de l'équipe d'abord : plus de damage que 87 % des mids.TeamfightDamagePoke
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.
- WinrateGagne plus en amateur
- Amateur
- 62,7 %
- SoloQ
- 48,3 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 1,9 %
- SoloQ
- 0,5 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,3 min
- SoloQ
- 27,8 min
Comment le jouer ?
Attaque soutenue, puis Nashor's Tooth, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.
Nashor's Tooth
Shadowflame
Rabadon's Deathcap
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 87 % des mids.
- Damage de l'équipetop14 %25 % · les mids : 21 %
- Joue en teamfighttop17 %59 % · les mids : 55 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids
Ce qui le marque
- Teamfight
- Damage
- Poke
Comme les autres mids
- Damage en lane
- Damage en mid game
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Map pressure
- Encaisse les dégâts
- Prend ses kills en duel
- Fait porter ses kills
- Contrôle (CC)
Ce qu'il n'est pas
- Pas de split-push
Damage / min par phase · à or égal
Rang 29 en lane, 66 en mid game et 75 en late, sur 100 mids.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 60 % des mids face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les mids · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 29 sur 100 parmi les mids504 · médiane 528
- Damage en mid game · rang 66 sur 100 parmi les mids943 · médiane 899
- Damage en late · rang 75 sur 100 parmi les mids1 331 · médiane 1 179
- Gold à 15 min · rang 30 sur 100 parmi les mids-152 · médiane +25
- Gold à 20 min · rang 40 sur 100 parmi les mids-103 · médiane +71
- Map pressure · rang 29 sur 100 parmi les mids2,6 · médiane 3,2
- Encaisse les dégâts · rang 47 sur 100 parmi les mids477 · médiane 489
- Joue en teamfight · rang 83 sur 100 parmi les mids59 % · médiane 55 %
- Prend ses kills en duel · rang 35 sur 100 parmi les mids20 % · médiane 23 %
- Fait porter ses kills · rang 30 sur 100 parmi les midsrang 30 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 32 sur 100 parmi les mids0,4 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 87 sur 100 parmi les mids25 % · médiane 21 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Ahri6 games—SoloQ : 47,1 % · 280 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Mid
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+1,1 %4 900 picks sur 431 269ban 0,5 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs1,1 %41 picks sur 3 686ban 1,9 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro1,5 %34 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
6,3 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Mid- 1,8 %G113 games sur 733
- 3,1 %G223 games sur 733
- 2,5 %G3+8 games sur 316
Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

