Présence en tournoi · pick + ban
5,1 %N° 120 sur 173 champions
Pick
2,5 %pick dans 456 des 18 058 games
Ban
2,6 %451 bans sur 17 111 games, contre 0,2 % en soloQ
Winrate au poste Mid45,7 % entre 41,9 % et 49,5 % sur 451 gamesSoloQ 47,4 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 26,4 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,3 %
    SoloQ
    0,8 %
    1,3 % des picks du poste en amateur, contre 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    0,2 %
    3,1 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 0,2 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,4 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 26,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Attaque soutenue, puis Nashor's Tooth, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAttaque soutenue56 % · 3 317
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation86 % · 5 143
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 98 % · 52 games
Core (3 légendaires)22 % · 453
22 %des parties en soloQ
  1. Nashor's Tooth
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 87 % des mids.

  1. Damage de l'équipetop14 %25 % · les mids : 21 %
  2. Joue en teamfighttop17 %59 % · les mids : 55 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 29 en lane, 66 en mid game et 75 en late, sur 100 mids.

504-24 vs 528
943+44 vs 899
1 331+152 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Azirles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 60 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
2,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 29 sur 100 parmi les mids504 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 66 sur 100 parmi les mids943 · médiane 899
  • Damage en late · rang 75 sur 100 parmi les mids1 331 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 30 sur 100 parmi les mids-152 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 40 sur 100 parmi les mids-103 · médiane +71
  • Map pressure · rang 29 sur 100 parmi les mids2,6 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 47 sur 100 parmi les mids477 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 83 sur 100 parmi les mids59 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 35 sur 100 parmi les mids20 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 30 sur 100 parmi les midsrang 30 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 32 sur 100 parmi les mids0,4 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 87 sur 100 parmi les mids25 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Ezreal en amateur : +16,6 pt sur 33 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Lee Sin48,8 % · attendu 47,0 % · 43 g+1,8 ptSoloQ -0,2
Midécart à l'attendu
Orianna59,5 % · attendu 49,2 % · 37 g+10,3 ptSoloQ +3,1
ADCécart à l'attendu
Ezreal66,7 % · attendu 50,1 % · 33 g+16,6 ptSoloQ +0,7
Jhin58,8 % · attendu 49,9 % · 34 g+9,0 ptSoloQ +2,2
Caitlyn51,3 % · attendu 43,8 % · 39 g+7,5 ptSoloQ -2,3
Supportécart à l'attendu
Lulu52,8 % · attendu 48,1 % · 53 g+4,7 ptSoloQ -1,0

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV51,6 % · attendu 44,2 % · 31 g+7,4 ptSoloQ +7,2
ADCécart à l'attendu
Ezreal43,2 % · attendu 41,3 % · 44 g+1,8 ptSoloQ -3,5
Caitlyn51,5 % · attendu 47,5 % · 33 g+4,0 ptSoloQ -0,9
Jinx52,9 % · attendu 49,9 % · 34 g+3,0 ptSoloQ +2,9
Supportécart à l'attendu
Leona56,3 % · attendu 46,4 % · 32 g+9,9 ptSoloQ +1,8

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Sion29 games
    —SoloQ : 39,3 % · 107 g
  • Ornn26 games
    —SoloQ : 56,8 % · 44 g
  • Camille22 games
    —SoloQ : 40,8 % · 142 g
  • Renekton21 games
    —SoloQ : 47,7 % · 153 g
  • K'Sante20 games
    —SoloQ : 46,7 % · 244 g
Jungle19 champions
  • Lee Sin43 games
    48,8 %écart +1,8 ptSoloQ : 46,8 % · 724 g
  • Wukong38 games
    26,3 %écart -15,5 ptSoloQ : 48,5 % · 136 g
  • Jarvan IV35 games
    40,0 %écart -7,1 ptSoloQ : 46,3 % · 229 g
  • Vi24 games
    —SoloQ : 46,4 % · 211 g
  • Xin Zhao21 games
    —SoloQ : 42,9 % · 119 g
Mid18 champions
  • Ahri37 games
    32,4 %écart -10,4 ptSoloQ : 46,9 % · 207 g
  • Orianna37 games
    59,5 %écart +10,3 ptSoloQ : 51,6 % · 182 g
  • Viktor28 games
    —SoloQ : 48,5 % · 355 g
  • Sylas22 games
    —SoloQ : 47,5 % · 284 g
  • Syndra21 games
    —SoloQ : 42,6 % · 277 g
ADC15 champions
  • Yunara53 games
    35,8 %écart -7,4 ptSoloQ : 45,4 % · 531 g
  • Caitlyn39 games
    51,3 %écart +7,5 ptSoloQ : 46,9 % · 305 g
  • Kai'Sa38 games
    36,8 %écart -8,5 ptSoloQ : 45,3 % · 693 g
  • Jhin34 games
    58,8 %écart +9,0 ptSoloQ : 49,9 % · 679 g
  • Ezreal33 games
    66,7 %écart +16,6 ptSoloQ : 51,8 % · 392 g
Support17 champions
  • Lulu53 games
    52,8 %écart +4,7 ptSoloQ : 46,3 % · 510 g
  • Nautilus47 games
    36,2 %écart -11,1 ptSoloQ : 44,3 % · 397 g
  • Braum36 games
    38,9 %écart -4,6 ptSoloQ : 36,4 % · 198 g
  • Leona29 games
    —SoloQ : 47,4 % · 211 g
  • Blitzcrank24 games
    —SoloQ : 49,2 % · 297 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %5 130 picks sur 609 385ban 0,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,3 %276 picks sur 21 472ban 3,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,5 %34 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 2,0 %G182 games sur 4 080
  • 3,0 %G2123 games sur 4 082
  • 2,1 %G3+36 games sur 1 756
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 82 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.