Présence en tournoi · pick + ban
10,2 %N° 82 sur 173 champions
Pick
3,5 %pick dans 639 des 18 062 games
Ban
6,7 %1 151 bans sur 17 115 games, contre 2,5 % en soloQ
Winrate au poste Mid52,7 % entre 49,1 % et 56,3 % sur 520 gamesSoloQ 50,4 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 26,4 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,5 %
    SoloQ
    1,3 %
    1,5 % des picks du poste en amateur, contre 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,8 %
    SoloQ
    2,5 %
    6,8 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 2,5 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    26,4 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 26,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Rod of Ages, Archangel's Staff et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution69 % · 6 311
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation75 % · 6 913
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 96 % · 54 games
Core (3 légendaires)19 % · 537
19 %des parties en soloQ
  1. Rod of Ages
  2. Archangel's Staff
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 97 % des mids.

  1. Contrôle (CC)top3 %1,6 · les mids : 0,7
  2. Fait porter ses killstop12 %rang 88 sur 100

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres mids

  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 8 en lane, 16 en mid game et 35 en late, sur 100 mids.

467-61 vs 528
806-94 vs 899
1 146-33 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Aniviales mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 71 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
2,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 8 sur 100 parmi les mids467 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 16 sur 100 parmi les mids806 · médiane 899
  • Damage en late · rang 35 sur 100 parmi les mids1 146 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 33 sur 100 parmi les mids-135 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 29 sur 100 parmi les mids-186 · médiane +71
  • Map pressure · rang 34 sur 100 parmi les mids2,9 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 52 sur 100 parmi les mids497 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 57 sur 100 parmi les mids56 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 20 sur 100 parmi les mids18 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 88 sur 100 parmi les midsrang 88 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 97 sur 100 parmi les mids1,6 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 50 sur 100 parmi les mids21 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Viktor en amateur : +23,8 pt sur 34 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV69,4 % · attendu 54,1 % · 36 g+15,3 ptSoloQ +1,6
Sylas52,8 % · attendu 51,6 % · 36 g+1,2 ptSoloQ -0,8
Midécart à l'attendu
Viktor76,5 % · attendu 52,7 % · 34 g+23,8 ptSoloQ -0,7
ADCécart à l'attendu
Xayah68,8 % · attendu 50,7 % · 32 g+18,1 ptSoloQ +5,9
Ezreal61,8 % · attendu 57,1 % · 34 g+4,7 ptSoloQ -2,2
Yunara51,8 % · attendu 50,2 % · 56 g+1,6 ptSoloQ -3,5
Kai'Sa55,3 % · attendu 52,4 % · 38 g+2,9 ptSoloQ +0,7
Lucian56,3 % · attendu 53,2 % · 32 g+3,1 ptSoloQ +4,0
Supportécart à l'attendu
Braum60,0 % · attendu 50,5 % · 30 g+9,5 ptSoloQ -1,4
Leona58,7 % · attendu 52,0 % · 46 g+6,7 ptSoloQ -2,9
Nautilus56,8 % · attendu 54,3 % · 37 g+2,5 ptSoloQ -2,4
Thresh52,6 % · attendu 51,0 % · 38 g+1,6 ptSoloQ +1,9

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Kai'Sa62,2 % · attendu 53,0 % · 37 g+9,2 ptSoloQ -0,5
Ezreal53,2 % · attendu 48,3 % · 47 g+4,9 ptSoloQ -1,2
Caitlyn59,2 % · attendu 54,5 % · 49 g+4,6 ptSoloQ +1,7
Ashe60,0 % · attendu 55,6 % · 30 g+4,4 ptSoloQ +0,3
Supportécart à l'attendu
Nautilus54,7 % · attendu 51,1 % · 53 g+3,6 ptSoloQ +0,3
Thresh58,1 % · attendu 54,3 % · 31 g+3,7 ptSoloQ +0,3
Seraphine55,3 % · attendu 55,0 % · 38 g+0,3 ptSoloQ -3,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Malphite31 games
    45,2 %écart -5,8 ptSoloQ : 48,7 % · 232 g
  • K'Sante29 games
    —SoloQ : 54,8 % · 363 g
  • Sion24 games
    —SoloQ : 58,3 % · 156 g
  • Ambessa22 games
    —SoloQ : 53,3 % · 287 g
  • Dr. Mundo21 games
    —SoloQ : 60,0 % · 155 g
Jungle19 champions
  • Lee Sin53 games
    39,6 %écart -14,4 ptSoloQ : 48,9 % · 1 069 g
  • Wukong41 games
    46,3 %écart -2,5 ptSoloQ : 50,2 % · 207 g
  • Jarvan IV36 games
    69,4 %écart +15,3 ptSoloQ : 54,1 % · 329 g
  • Sylas36 games
    52,8 %écart +1,2 ptSoloQ : 49,8 % · 424 g
  • Vi34 games
    32,4 %écart -19,6 ptSoloQ : 51,3 % · 273 g
Mid18 champions
  • Ryze37 games
    35,1 %écart -19,9 ptSoloQ : 54,7 % · 243 g
  • Ahri34 games
    38,2 %écart -11,6 ptSoloQ : 46,9 % · 307 g
  • Viktor34 games
    76,5 %écart +23,8 ptSoloQ : 51,4 % · 555 g
  • Syndra29 games
    —SoloQ : 45,8 % · 476 g
  • Yone24 games
    —SoloQ : 52,8 % · 451 g
ADC17 champions
  • Yunara56 games
    51,8 %écart +1,6 ptSoloQ : 46,4 % · 819 g
  • Caitlyn43 games
    44,2 %écart -6,6 ptSoloQ : 50,1 % · 477 g
  • Kai'Sa38 games
    55,3 %écart +2,9 ptSoloQ : 51,0 % · 994 g
  • Jhin35 games
    57,1 %écart +0,3 ptSoloQ : 52,1 % · 1 013 g
  • Ezreal34 games
    61,8 %écart +4,7 ptSoloQ : 51,8 % · 654 g
Support17 champions
  • Lulu60 games
    51,7 %écart -3,4 ptSoloQ : 49,0 % · 780 g
  • Leona46 games
    58,7 %écart +6,7 ptSoloQ : 45,8 % · 367 g
  • Thresh38 games
    52,6 %écart +1,6 ptSoloQ : 49,7 % · 751 g
  • Nautilus37 games
    56,8 %écart +2,5 ptSoloQ : 48,6 % · 622 g
  • Braum30 games
    60,0 %écart +9,5 ptSoloQ : 46,4 % · 295 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %7 992 picks sur 609 385ban 2,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,5 %315 picks sur 21 472ban 6,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,6 %80 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

11,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 3,4 %G1139 games sur 4 082
  • 3,0 %G2121 games sur 4 082
  • 4,2 %G3+73 games sur 1 756
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 139 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.