Présence en tournoi · pick + ban
13,2 %N° 55 sur 173 champions
Pick
4,7 %pick dans 307 des 6 486 games
Ban
8,5 %275 bans sur 3 246 games, contre 3,7 % en soloQ
Winrate au poste Support— 7 victoires sur 11 games
Durée médiane—soloQ 28,3 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,1 %
    SoloQ
    0,2 %
    0,1 % des picks du poste en amateur, contre 0,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    8,9 %
    SoloQ
    3,7 %
    8,9 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 3,7 % en soloQ sur 129 307 parties.

Pas assez de games pour juger : winrate, durée, keystone, sorts et core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Rod of Ages, Liandry's Torment et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution75 % · 926
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement45 % · 556
Amateur : Saut éclair + Soins, écart non tranché
Core (3 légendaires)12 % · 18
12 %des parties en soloQ
  1. Rod of Ages
  2. Liandry's Torment
  3. Zhonya's Hourglass
Amateur : Rod of Ages, Liandry's Torment, Bloodletter's Curse, écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 81 % des supports.

  1. Contrôle (CC)top19 %1,4 · les supports : 1

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres supports

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de map pressure
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 73 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 66 sur 100 parmi les supports+209 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 73 sur 100 parmi les supports+346 · médiane +193
  • Map pressure · rang 21 sur 100 parmi les supports4 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 39 sur 100 parmi les supports310 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 25 sur 100 parmi les supports50 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 68 sur 100 parmi les supports21 % · médiane 17 %
  • Contrôle (CC) · rang 81 sur 100 parmi les supports1,4 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 64 sur 100 parmi les supports11 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Aucun écart positif en amateur.

Avec

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon

Aucune paire mesurée en amateur de ce côté.

05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,2 %1 113 picks sur 672 396ban 3,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,1 %7 picks sur 9 366ban 8,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

11,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.