Zilean
Parches 16.19 a 16.21 · KR- Pick
- 1,2 %elegido en 208 de 18.051 partidas
- Ban
- 1,6 %272 bans en 17.105 partidas, frente a 0,5 % en soloQ
Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.DraftDuración
- Cómo jugarloArcane Comet, luego Luden's Echo, Cosmic Drive y Morellonomicon: la build más jugada en soloQ.



- En una compoJuega los teamfights ante todo: más teamfights que el 96 % de los mids.Teamfight
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftNo hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
¿Qué cambia en torneo?
2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 1,5 %
- SoloQ
- 0,5 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,6 min
- SoloQ
- 26,1 min
No hay suficientes partidas para juzgar: core.
¿Cómo jugarlo?
Arcane Comet, luego Luden's Echo, Cosmic Drive y Morellonomicon: la build más jugada en soloQ.
Luden's Echo
Cosmic Drive
Morellonomicon
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 96 % de los mids.
- Juega los teamfightstop4 %62 % · los mids: 55 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids
Lo que lo marca
- Teamfight
Como los demás mids
- Presión en el mapa
- Control de masas (CC)
Lo que no es
- Pocos duelos
- Poco daño
- Sin poke
- Sin split push
Daño / min por fase · a igualdad de oro
No medido: el dato no está validado por la draft review.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 94 % de los mids frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Oro a los 15 min · rango 10 de 100 entre los mids-458 · mediana +25
- Oro a los 20 min · rango 6 de 100 entre los mids-771 · mediana +71
- Presión en el mapa · rango 58 de 100 entre los mids2,6 · mediana 3,2
- Absorbe daño · rango 14 de 100 entre los mids316 · mediana 489
- Juega los teamfights · rango 96 de 100 entre los mids62 % · mediana 55 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 2 de 100 entre los mids11 % · mediana 23 %
- Control de masas (CC) · rango 56 de 100 entre los mids0,8 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 3 de 100 entre los mids13 % · mediana 21 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
¿Banearlo o elegirlo?
No hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
Pick en Mid
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,1 %858 picks de 609.385ban 0,5 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,1 %15 picks de 21.472ban 1,5 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
3,4 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en MidAún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

