Zilean
Parches 16.19 a 16.21 · EUW- Pick
- 1,7 %elegido en 109 de 6488 partidas
- Ban
- 2,8 %92 bans en 3246 partidas, frente a 3,7 % en soloQ
Amateur: 6491 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 336.200 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.Draft
- Cómo jugarloSummon Aery, luego Archangel's Staff, Cosmic Drive y Horizon Focus: la build más jugada en soloQ.



- En una compoDeja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 98 % de los supports.Deja el peso a los aliados
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick prioritario: elegido en G1, quemado después.
¿Qué cambia en torneo?
2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,6 %
- SoloQ
- 2,0 %
- DraftBan menos frecuente en amateur
- Amateur
- 2,6 %
- SoloQ
- 3,7 %
No hay suficientes partidas para juzgar: core.
¿Cómo jugarlo?
Summon Aery, luego Archangel's Staff, Cosmic Drive y Horizon Focus: la build más jugada en soloQ.
Archangel's Staff
Cosmic Drive
Horizon Focus
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 98 % de los supports.
- Deja que los aliados lleven las killstop2 %rango 98 de 100
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports
Lo que lo marca
- Deja el peso a los aliados
Como los demás supports
- Daño en línea
- Daño en mid game
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Presión en el mapa
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
Lo que no es
- Pocos duelos
- Poco CC
- Poco daño
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 35 en línea, 27 en mid game y 18 en late, sobre 100 supports.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 68 % de los supports frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 35 de 100 entre los supports240 · mediana 288
- Daño en mid game · rango 27 de 100 entre los supports276 · mediana 342
- Daño en late · rango 18 de 100 entre los supports285 · mediana 388
- Oro a los 15 min · rango 29 de 100 entre los supports-44 · mediana +105
- Oro a los 20 min · rango 32 de 100 entre los supports-25 · mediana +193
- Presión en el mapa · rango 56 de 100 entre los supports4 · mediana 4,5
- Absorbe daño · rango 34 de 100 entre los supports287 · mediana 393
- Juega los teamfights · rango 42 de 100 entre los supports53 % · mediana 54 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 19 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 98 de 100 entre los supportsrango 98 de 100
- Control de masas (CC) · rango 20 de 100 entre los supports0,8 · mediana 1
- Daño del equipo · rango 19 de 100 entre los supports7 % · mediana 9 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
¿Banearlo o elegirlo?
Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.
Pick en Support
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+2,0 %13.451 picks de 672.396ban 3,7 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,6 %57 picks de 9366ban 2,6 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %1 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
3,4 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Support- 0,9 %G118 partidas de 1918
- 1,5 %G229 partidas de 1918
- 0,6 %G3+4 partidas de 632
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

