Yorick
Parches 16.19 a 16.21 · EUW- Pick
- 1,7 %elegido en 112 de 6488 partidas
- Ban
- 3,8 %122 bans en 3246 partidas, frente a 3,3 % en soloQ
Amateur: 6491 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 336.200 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.DraftDuración
- Cómo jugarloGrasp of the Undying, luego Trinity Force, Spear of Shojin y Sterak's Gage: la build más jugada en soloQ.



- En una compoDaño del equipo ante todo: más daño que el 89 % de los tops.DañoPokeSplit push
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,8 %
- SoloQ
- 1,1 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,4 min
- SoloQ
- 27,4 min
¿Cómo jugarlo?
Grasp of the Undying, luego Trinity Force, Spear of Shojin y Sterak's Gage: la build más jugada en soloQ.
Trinity Force
Spear of Shojin
Sterak's Gage
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Daño del equipo ante todo: más daño que el 89 % de los tops.
- Daño del equipotop11 %25 % · los tops: 20 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops
Lo que lo marca
- Daño
- Poke
- Split push
Como los demás tops
- Daño en late
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Absorbe daño
- Consigue sus kills en duelos
Lo que no es
- Pocos teamfights
- Poco CC
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 96 en línea, 88 en mid game y 55 en late, sobre 100 tops.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 70 % de los tops frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 96 de 100 entre los tops692 · mediana 599
- Daño en mid game · rango 88 de 100 entre los tops967 · mediana 868
- Daño en late · rango 55 de 100 entre los tops1084 · mediana 1079
- Oro a los 15 min · rango 66 de 100 entre los tops+211 · mediana +119
- Oro a los 20 min · rango 70 de 100 entre los tops+350 · mediana +100
- Absorbe daño · rango 47 de 100 entre los tops890 · mediana 970
- Juega los teamfights · rango 17 de 100 entre los tops50 % · mediana 53 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 71 de 100 entre los tops31 % · mediana 28 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 75 de 100 entre los topsrango 75 de 100
- Control de masas (CC) · rango 13 de 100 entre los tops0,3 · mediana 0,8
- Daño del equipo · rango 89 de 100 entre los tops25 % · mediana 20 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Ornn8 partidas—SoloQ: 46,3 % · 177 p
- Yone7 partidas—SoloQ: 41,7 % · 403 p
- Irelia6 partidas—SoloQ: 47,3 % · 146 p
- Ambessa5 partidas—SoloQ: 46,2 % · 145 p
- Dr. Mundo5 partidas—SoloQ: 51,5 % · 101 p
- Gnar5 partidas—SoloQ: 48,5 % · 194 p
- Gragas5 partidas—SoloQ: 51,3 % · 154 p
- Shen5 partidas—SoloQ: 45,8 % · 179 p
- Xayah11 partidas—SoloQ: 52,7 % · 237 p
- Caitlyn9 partidas—SoloQ: 51,4 % · 477 p
- Kai'Sa9 partidas—SoloQ: 47,8 % · 578 p
- Yunara8 partidas—SoloQ: 47,4 % · 663 p
- Jinx7 partidas—SoloQ: 44,9 % · 526 p
- Tristana7 partidas—SoloQ: 49,1 % · 491 p
- Ashe6 partidas—SoloQ: 49,8 % · 215 p
- Jhin6 partidas—SoloQ: 51,9 % · 609 p
- Zeri5 partidas—SoloQ: 41,2 % · 255 p
- Blitzcrank10 partidas—SoloQ: 44,8 % · 281 p
- Nautilus10 partidas—SoloQ: 48,2 % · 452 p
- Lulu9 partidas—SoloQ: 46,5 % · 578 p
- Leona7 partidas—SoloQ: 49,7 % · 314 p
- Rell7 partidas—SoloQ: 48,1 % · 260 p
- Braum6 partidas—SoloQ: 45,0 % · 278 p
- Milio6 partidas—SoloQ: 50,7 % · 229 p
- Thresh6 partidas—SoloQ: 45,9 % · 586 p
- Karma5 partidas—SoloQ: 53,1 % · 337 p
- Seraphine5 partidas—SoloQ: 46,6 % · 221 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Top
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+1,1 %7065 picks de 672.391ban 3,3 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,8 %78 picks de 9366ban 3,9 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro2,3 %51 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
8,3 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Top- 1,4 %G126 partidas de 1918
- 1,9 %G237 partidas de 1918
- 2,4 %G3+15 partidas de 632
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

